Linux 용 Steam에 대한 Stallman의 뜨거운 성명

리처드 M. 스톨 맨, 일부 만들었습니다 뜨거운 진술 클라이언트의 가능한 모습을 나타냅니다. 증기 -Valve가 만든 유명한 온라인 게임 배포 시스템- Linux


RMS는 GNU 공식 웹 사이트 드문 문장으로 시작하는 문장 : "이러한 게임을 사용하려면 Microsoft Windows보다 GNU / Linux에서 사용하는 것이 좋습니다. 최소한 Windows가 사용자에게 미치는 피해를 피할 수있는 방법입니다. 자유."

그러나 Stallman은 독점 게임의 배포 시스템으로 Steam의 존재에 반대합니다. 항상 그를 급진주의 자나 극단 주의자라고 부르는 사람들과는 달리, RMS는 이번에 Steam을 Linux에 통합하는 것의 회색을 인정했습니다.

실제적으로이 개발은 좋은 일과 나쁜 일을 모두 할 수 있습니다. GNU / Linux 사용자에게 이러한 게임을 설치하도록 장려하고 게임 사용자가 Windows를 GNU / Linux로 대체하도록 장려 할 수 있습니다. 장점이 단점보다 클 것이라고 생각합니다. 그러나 간접적 인 효과도 있습니다. 이러한 게임의 사용은 우리 커뮤니티에 무엇을 가르 칩니까?

이러한 (독점적 인) 게임을 제공하는 소프트웨어와 함께 제공되는 모든 GNU / Linux 배포판은 사용자에게 요점이 자유가 아니라는 것을 알려줄 것입니다. GNU / Linux 배포판의 독점 소프트웨어는 이미 그 효과를 내고 있습니다. 이러한 게임을 배포판에 추가하면이 효과가 증가합니다.

정말로 자유를 장려하고 싶다면 이러한 게임이 GNU / Linux에서 제공 될 가능성을 홍보하지 마십시오. 대신 해방 된 픽셀 컵LibrePlanet 게임 집단.


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  1.   호세 로드리게스

    글쎄요, 진실은 저를 위해 리눅스를 사용하려는 플랫폼이나 소프트웨어를 환영한다는 것입니다. 우리 중 일부는 컴퓨터를 다시 시작하거나 두 대의 컴퓨터에서 작업하지 않고도 다른 독점 프로그램을 사용하고 싶습니다.

  2.   Linux를 사용합시다

    어떤 의미로 말합니까?
    24 년 05 월 2012 일 03:59에«Disqus»작성 :

  3.   프로도릭

    이 녀석은 엉망이고 조금 데이트 한 것 같아요.

  4.   널 포인터

    다르게 생각하십시오. Linux에서 Steam의 등장은 직접적인 효과와 다른 부수 물을 가질 수 있습니다.

    -직접적인 문제 : Windows에서 Linux로 사용자를 대규모로 마이그레이션 할 수 있으며, 동시에 폐쇄 된 게임과 경쟁 할 수있는 개방형 비디오 게임의 개발을 장려 할 수 있습니다. 프리랜서 비디오 게임 제작자는 자신의 작품을 전 세계적으로 대중화 할 수있는 독특한 기회를 갖게 될 것입니다. XBOX 360 Arcade 플랫폼을 확인하기 만하면됩니다.
    -간접 : GNU / 리눅스의 대중화와 사용을 비약적으로 증가시키는 것 (누가 그것을 꿈꾸지 않습니까?).

    비디오 하드웨어 드라이버 제조업체와 함께 존재하는 지속적인 충돌을 차단 해 잠재적으로 코드를 공개 할 수도 있습니다. 모든 기업가와 마찬가지로 소프트웨어 제조업체는 비즈니스를 수행 할 수있는 곳으로 이동합니다.

  5.   리노 산티아고

    RMS를 잘못 해석하지 않으면 GNULinux가 무료 운영 체제 인 것 같습니다. GNULinux에서 독점 게임의 이러한 움직임으로 우리는 우리의 기반과 기반에 모순됩니다. 현실을 직시하자. 독점 프로그램을 사용하려는 경우 무료 운영 체제 (나는 무료가 아니라 무료라고 말함)를 원하는 이유가 무엇입니까? 또한 GNULinux는 좋은 게임과 우리가 올바르게 후원한다면 눈에 띄게 향상 될 것입니다.

    요컨대, 이러한 움직임으로 우리는 GNULinux의 기반과 표준에서 더 멀리 이동합니다.

  6.   네오미토

    Mr. Stallman님께 :

    gnu / linux의 게임은 좋지만 여전히 Windows 용으로 만들어진 게임 수준이 부족하거나 html5로 YouTube를 시청하므로 플래시를 두려워하지 않고 최신 mmorpg, rpg, 모험, 등등. 차이가 눈에 띄고 윈도우 게이머가 말하듯이 와인을 사용하지만 같지는 않지만 부드럽게 진행되지는 않지만 gnu / linux를 좋아하기 때문에 창문 옆에 파티션이 있습니다.

    안부

  7.   drkpkg

    "나는 장점이 단점보다 클 것이라고 생각합니다." 여기서 Stallman은 게임 시스템의 대안으로 Linux를 사용하는 확산을 말합니다. 사실 Stallman은 Steam이 DRM과 함께 제공되지 않았다면 더 많은 동의를 할 것입니다. 리눅스의 스팀에서 많은 것을 기대할 필요는 없지만, 현재로서는 소스 엔진을 사용하는 게임과 가끔 인디 게임 만 사용되기 때문입니다. 하지만 항상 구매하고 즐길 수있는 Humble 인디 번들이 있다는 것을 기억하세요 😀

    인사말.

  8.   헬레나_류우

    이 남자는 마지막을 제외하고는 큰 이유를 가지고 말합니다
    "이러한 게임이 GNU / Linux에서 사용 가능할 가능성을 보증하지 마십시오."
    하지만 그게 GNU / 리눅스에 관한 것이라면 또 다른 가능성은 사람들이 좋아하는 배포판에서 원하면 사용할 수 있어야합니다. 개인적으로는 사용하지 않을 것입니다 (저는 게이머가 아닙니다).하지만 저는 리눅스를 좋아하는 사람들을 알고 있습니다. 리눅스를 사용하는 PC에서 플레이 할 필요가 없기 때문에 변경되지 않습니다.

  9.   아르젠토

    이 타블로이드 헤드 라인이 이야기의 본문에 달리 언급되어있는 이유는 무엇입니까? 반대로, "뜨거운 진술"이상으로, RMS가 측정적이고 실용적인 진술을 한 것에 놀랐습니다. 거의 RMS보다 Linus의 진술처럼 보입니다! 😀
    GNU / Linux에서 큰 상업용 게임 타이틀을 사용할 수 없다는 점 (적어도 일반 사용자에게는 문제없이)은 항상 게이머가 Windows를 변경하는 데 실망 스러웠습니다. 그리고 RMS는 이것이 큰 단점을 다루기 때문에 이것이 좋은 소식임을 인정합니다.
    반면에 이것이 확실한 해결책이 아님은 분명합니다. 이러한 방식으로 사용자의 보안과 개인 정보를 위험에 빠뜨리더라도 어떤 기능을 가지고 있는지 아는 독점 소프트웨어를 설치할 수 있습니다. 그러나 실용적이기 때문에 누구나 선택할 수 있습니다. 이러한 폐쇄 형 게임에 대해 GNU / Linux를 사용하는 대안이있는 것이 옵션없이 Windows에 연결되는 것보다 낫습니다.
    사업 기회도 주어야합니다. 모든 문을 닫는 것은 자살 행위입니다. Steam을 사용하려는 사람은 이제 GNU / Linux에서 합법적으로 사용할 수있는 자유를 갖게됩니다. 선택의 자유는 모든 것입니다. 그 선택이 모든 사람에게 다르더라도 결국에는 그게 전부입니다 🙂

  10.   다니엘_올리보

    "정말 자유를 장려하고 싶다면 이러한 게임이 GNU / Linux에서 사용 가능할 가능성을 장려하지 마십시오"

    이런 종류의 모순되지 않습니까?
    자유를 추구하기 위해 우리는 가능성을 제한해야합니다. 뭐?! 100 % 무료 소프트웨어를 사용하고 싶다면 그렇게해도되지만 독점 소프트웨어 사용에 동의하는 사람들로부터 자유를 빼앗아 가지 마십시오.

    스톨만은 자신의 이념을 사용자 경험보다 우선시하는 것 같습니다.

  11.   아누로 크로아 도르

    Stallman이 말하는 것은 매우 이상합니다.
    "나는 장점이 단점보다 클 것이라고 생각합니다."
    또한 독점 소프트웨어가 GNU / 리눅스 사용자의 자유를 앗아간다고 말합니다. 어떤 경우에도 GNU / 리눅스로 이전 할 수있는 Windows 사용자의 이점을 의미하는 것이 분명하지만 실제로는 그렇지 않은 사람이라고 생각합니다. GNU / Linux를 사용하고 싶다면 절대 사용하지 않을 것입니다.