Stallman과 Linux 용 Steam에 대한 그의 모순

그래서 저는 RMS 도착을 생각하다 증기 a 리눅스 그리고 진실은 몇 가지 점에서 그와 동의하지만 (교육 및 자유 소프트웨어처럼) 다른 점에 대해서는 동의 할 수 없습니다 ...

공식 사이트 프로젝트의 GNU, 스톨 맨 주제를 만지고 말한다 :

개인 게임을 할 경우 Windows보다 Linux에서하는 것이 더 낫습니다. 적어도 Windows가 당신에게하는 악은 피해야합니다.

이것은 도착을 지원함을 시사합니다. 증기 a GNU / 리눅스 (?)

아니! 신에 의해 이것이 그렇다고 생각하는 것은 경이 롭지 않으며 실제로 놀라운 일이 아닙니다. 물론 이러한 유형의 게임이 DRM 그리고 닫히고 무료 플랫폼의 우수성에 진입하십시오 ... 이것은 GNU / Linux의 소비와 새로운 시장 및 그 계층에 대한 진입에 좋은 영향을 미칩니다 ...

영주 스톨 맨 말했다 :

이러한 게임을 제공하는 소프트웨어를 포함하는 모든 GNU / Linux 배포판은 사용자에게 목표가 자유가 아님을 알려줄 것입니다. GNU / Linux 배포판의 비 자유 소프트웨어는 이미 자유라는 목표에 반하여 작동합니다. 이러한 게임을 배포판에 추가하면 그 효과가 증가합니다.

장기적으로 그는 내가 그를 비판하지는 않지만 그의 반응이 이상하거나 부적절하다고 생각하지는 않지만 내 관점에서 약간 모순된다. 사실, Steam이 Linux 용으로 출시되면 도미노 효과로 가능한 개선 사항을 가져 오는 것 외에도 무료가 아니며 다음과 같은 배포판을 사용해야하는 것은 아닙니다. 트리스 켈 또는 동일 우분투 확인하지 않고«타사 소프트웨어 설치»(100 % 무료는 아니지만 소유권이 훨씬 적습니다.)

어쨌든 항상 그렇듯이 Richard는 진실과 멀지 않지만 그의 진술로 우리를 놀라게하지는 않습니다.


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  1.   스피드 캣

    모순인지 모르겠습니다. 나는 "약물을 사용하지 마십시오.하지만 당신이 그것을하기로 결정했다면, 적어도 당신이 복용하는 것이 당신에게 더 해를 끼칠 수있는 무언가로 오염되지 않았는지 확인하십시오."와 같은 것을 봅니다.

    1.    디아 제판

      음, 마약과 독점 소프트웨어를 비교할 때 엄청난 예를 보았습니다. 독점 소프트웨어가 헤로인과 같다고 가정하면 RMS는 중독자가 자신의 자유를 어떻게 이용해야하는지에 대한 연설을함으로써 중독자를 재활시킬 수 없습니다.

      그리고 예, 저는 Stallman의 반복적 인 비교에서 시작하기 때문에 극단으로 가고 있습니다.

    2.    데비안 사람 멀린

      글쎄, 그것은 내가 그것을 이해 한 방법이며 마리화나를 테스트하기에 투명하고 안전한 리눅스보다 나은 것이 아닙니다. 독점 소프트웨어라고 말합니다.

      XD

    3.    시사드


      예, 그가 말하는 것은 다소 비슷합니다.

    4.    Truko22

      고양이와 동의합니다 😀

  2.   빈두시코

    @nano, muylinux.com에서 Picajoso와 동일한 스 니펫을 인용합니다. 거기에 남긴 댓글을 복사해서 붙여 넣는 게 마음이 엇갈 렸지만 결국 조금 해보기로했습니다. 스톨 맨은 여러 가지가 될 수 있지만 모순되지는 않는다고 생각합니다. 그는 명확하고 강력한 메시지를 보내기 위해 끊임없이 노력합니다. 내부에서 그는 GNU / Linux에서 Steam을 사용할 수 있다는 가능성에 열광하지만 항상 자유 소프트웨어 프로젝트를 홍보하는 것이 더 낫다고 말할 것입니다. Stallman은 종종 딜레마 (예 : 독점 소프트웨어의 무단 사본 공유)와 사용자의 선택에 대해 이야기합니다. 독점 게임을 사용하려는 경우 Windows 또는 Mac-OS보다 GNU / Linux 시스템에서 사용하는 것이 항상 더 좋습니다.

  3.   lex2.3d

    그리고 ... Adobe와 Autodesk가 제품을 GNU / Linux로 포팅하기로 결정하면 어떻게됩니까? 확실히 할 것입니다.

    1.    나노

      그들이 그렇게 할 것인지, 아니면 그들이 단기간 또는 중기 적으로 할 것인지는 의심 스럽습니다 ... 그들이 그렇게한다면, 글쎄요, 저는 디자이너가 아니기 때문에 여전히 신경 쓰지 않을 것입니다. 그들이 제품의 가격으로 책정 한 성층권 금액을 지불하도록

      게임은 GNU / 리눅스에서 상당히 비옥 한 시장입니다. 디지털 아트로 작업하는 부분에 비해 게임 수준에서 흥미로운 개발이 너무 많지 않기 때문입니다. , Linux 용 Adobe Premier와 같은 Kdnlive (그렇게 작성되었는지 기억 나지 않습니다)가 있습니다. 김프, 잉크 스케이프, 블렌더, 마이 페인트, 크리 타, 신 피그가 있습니다. 여러분이 헌신하는 분야에 따라 전문적인 스위트를 만들 수 있습니다.

      1.    Lex2.3d

        "나는 디자이너가 아니기 때문에 신경 쓰지 않을 것이며, 만약 그렇다면 그들이 제품 가격으로 책정 한 성층권 금액을 지불하는 것은 여전히 ​​불가능할 것입니다."
        그래픽 아트 전문가는 다른 의견을 가질 것이라고 생각합니다. 요컨대, 그래픽 스위트는 게임과 아무 관련이 없지만 아이디어가 무엇을 나타내는 지에 대한 비교 참조입니다.
        주제가 피곤하고 항상 같은 주장이기 때문에 세부 사항을 다루지 마십시오. Gimp는 전문가가 아니며 Kdnlive는 가정용 편집기이며 Adobe Premier가 아니며 FinalCut이 훨씬 적습니다.

        주류 엔터테인먼트 산업이 GNU / Linux에 진입한다면 축복 일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

  4.   네오미토

    당신은 gnu / linux의 게임 분야에서 매우 옳습니다. Windows 용으로 만들어진 게임과 동일한 게임이 없으며 저는 일반적으로 말합니다. 예를 들어, 더 많은 사용자를 얻고있는 최신 모프 게임 (드래곤 네스트, 테라 온라인, 블레이드 앤 소울 등)과 단순한 이유는 그 품질이 인상적입니다. 나는 gnu / linux에 좋은 게임이 있다는 것을 부정하지 않지만, 롤 플레잉 게임이 이제 소문을 퍼뜨리는 계절에 있다고 생각합니다.

    Salu2

  5.   휴우가 _ 네지

    buah ... 내 콘솔에있는 Crawl과 같은 게임을 Windows에 가져 오라고 알려주세요. GNU / Linux 이외의 환경에서 World of Warcraft 및 Diablo와 같은 게임을 개발 한 것이 안타깝습니다.

    1.    KZKG ^ 가아라

      Windows는 그 게임을 개발하지 않았고, 하하를 혼동하지 마십시오