모든 장치에서 음악을 동기화하는 방법

우리가 일반적으로 많은 음악을 가지고 있고 원하는 사람들을 다루는 것 중 하나는 동기화 휴대용 플레이어 (mp3 플레이어, 휴대폰 등)를 사용하면 프로그램이나 일부 도구가 플레이어를 지원하지 않아 인식하지 못하는 경우가 있습니다.
이를 수행하는 방법은 세 가지뿐입니다. 손으로, 다음과 같은 프로젝트와 공동 작업 미디어 플레이어 정보 o libmtp (플레이어가이 프로토콜을 지원하는 경우) 또는 장치 메모리의 루트 폴더 (또는 경우 메모리 카드)에 파일을 생성합니다. .is_media_player

이 숨겨진 파일은이를 지원하는 플레이어에게 표시하는 모든 구성 파일과 같습니다 (리듬 박스, 밴시, 클레멘 타인등) 장치를 어떻게 처리해야하는지.

파일의 기본 예는 다음과 같습니다.
output_formats=audio/mpeg, audio/wav
audio_folders=Music/
folder_depth=2

첫 번째 줄에는 플레이어가 지원하는 형식이 표시됩니다. MIME 유형 표시 로 구분 쉼표 되는 먼저 필요한 경우 파일을 변환 할 때 플레이어가 가져갈 파일.

두 번째에서는 플레이어에게 표시합니다. 디렉토리 장치는 파일을 저장하고 세 번째에는 생성 할 하위 폴더. folder_depth의 가능한 값은 다음과 같습니다.

  • folder_depth = 0-> 음악 / file.mp3
  • folder_depth = 1-> 음악 / 아티스트 / file.mp3
  • folder_depth = 2-> 음악 / 아티스트 / 디스크 / file.mp3

기본적으로 값은 0입니다.

일부 오래된 플레이어는 하위 폴더를 지원하지 않거나 특정 폴더로 이동해야하므로 파일을 만들기 전에 플레이어 설명서를 읽어보십시오.

이것으로 우리는 기본을 가지고 있습니다. 이제 우리가 가진 다른 옵션을 보겠습니다.

  • 이름 : 플레이어에 표시 할 장치 이름
  • 입력 _ 형식 : 이 경우 플레이어가 마이크 또는 라디오에서 녹음하는 형식을 표시한다는 점을 제외하면 output_formats와 동일합니다.
  • playlist_format : output_formats와 유사하며이 경우 재생 목록 용입니다.
  • playlist_path : 여기에서 재생 목록이 저장되는 경로를 나타냅니다. 기본적으로 다음과 같은 값을 사용합니다. 오디오 폴더
  • cover_art_file_type : 표지의 형식. jpeg, png, tiff, ico 또는 bmp 일 수 있습니다.
  • cover_art_file_name : 표지를 저장할 이름
  • cover_art_size : 표지의 크기 (픽셀)입니다. 이것이 안정적인 경우 값을 입력하십시오.

끝내기 위해 가장 일반적인 MIME 유형을 남겨 둡니다.

마지막 2 개는 재생 목록에서 가져온 것입니다.
  • Mp3 : 오디오 / mpeg
  • OGG : 오디오 / ogg
  • AAC : 오디오 / aac
  • wav : 오디오 / wav
  • flac : 오디오 / flac
  • m3u : 오디오 / x-mpegurl
  • pls : 오디오 / x-scpls
이 방법은 iPad, iPhone 및 기타 Apple 제품에서는 작동하지 않습니다.