Blender 2.82는 액체 및 기체 시뮬레이션과 함께 제공됩니다.

블렌더 2.82

블렌더 파운데이션 공개 며칠 전 출시 소식블렌더 2.82의 새 버전, 버전 운영에 많은 개선이 함께 제공됩니다, 액체를위한 완전히 새로운 시뮬레이션 솔루션이며 이제 다른 프로그램과 데이터를 더 잘 교환 할 수 있습니다.

요컨대,이 버전은 정적 및 애니메이션 장면을 USD 형식으로 내보내기 (Pixar), AI 가속 노이즈 감소 (NVIDIA RTX 카드 만 해당), EEVEE 표현 미리보기 그래픽 창, 새로운 유체 시뮬레이션 시스템 (MantaFlow) 및 의류 물리학의 더 나은 시뮬레이션에서 발생합니다.

주요 기능 중 하나 이 새 버전에서 눈에 띄는 오픈 소스 시뮬레이션 소프트웨어 통합이 완료되었습니다. 액체 및 가스 용 Mantaflow.

만타플로 주로 뮌헨 공과 대학의 Nils Thurey가 개발했으며 연구원이 사용 프레임으로 액체 시뮬레이션 분야의 새로운 알고리즘 개발. Blender는 Mantaflow를 통합하기 때문에 가까운 장래에 해당 분야의 현재 연구로부터 혜택을받을 수 있습니다. Mantaflow는 이전에 내장 된 물, 불 및 연기 용 시뮬레이션 도구를 완전히 대체했습니다.

이전 프로젝트는 여전히로드 및 변환 할 수 있지만 값은 기본값으로 재설정됩니다. 따라서 버전 2.81에서 파일의 백업을 유지하는 것이 좋습니다.

또한, 블렌더에 포함 된 레이 트레이싱 렌더링 엔진은 이제 뷰포트에서 노이즈 제거를 수행 할 수 있습니다. Optix 사용. 경로 추적의 일반적인 이미지 노이즈가 제거됩니다. 지금까지 이것은 후 처리 단계였으며 몇 초가 걸릴 수있었습니다. Optix 덕분에 노이즈 제거는 고품질로 실시간으로 작동하지만 아직 Nvidia 백엔드와 완전히 호환되지 않는 OptiX 백엔드를 사용하는 경우 Nvidia RTX 카드에서만 작동합니다.

Blender의 다른 Denoiser와 마찬가지로 OptiX Denoiser는 샘플 수가 적은 애니메이션에는 아직 적합하지 않습니다.. 루프는 이제 자체 정의 된 패스포트를 생성 할 수 있으며 Windows의 렌더링 시간도 최적화되었습니다.

이 버전의 블렌더 2.82는 또한 조각 기능에 대한 새로운 개선 사항을 제공합니다. 이제 조각 획의 비율과 모양을 설정하여 규칙적인 패턴을 만들 수 있습니다. 또한 두 평면을 동시에 사용하여 두 평면 사이에 가파른 모서리를 만들 수 있습니다. 브러시의 움직임을 따라 토폴로지를 변경할 수 있습니다.

분명히 "Grease Pencil"도구도 개선되었습니다. 특히, 새로운 경로 수정자가 추가되었습니다. 경로에서 다각형을 만드는 것도 가능합니다. 또한 사용자 인터페이스가 개선되어 채널의 불투명도, 블렌딩 및 필링 속성에 더 쉽게 액세스 할 수 있습니다.

그러나 이것이 전부는 아닙니다. 글로벌 사용자 인터페이스도 개선되었습니다.기즈모 외부를 클릭 할 때 백업 솔루션을 추가하거나 UV 좌표 편집기에서 기즈모를 추가하는 것도 포함됩니다.

자세한 내용은 릴리스 노트를 확인하세요. 다음 링크에서. 

Linux에 Blender 2.82을 설치하는 방법은 무엇입니까?

마지막으로,이 새로운 버전의 소프트웨어를 설치하는 데 관심이있는 사람들은 개발자는 쉬운 설치 방법을 제공합니다, 즉 스냅 패키지를 통해. 따라서 시스템에 설치하려면 추가 지원이 필요합니다.

설치가 수행됩니다. 터미널을 열고 다음 명령을 입력하십시오.

sudo snap install blender --classic

그리고 준비. 이 방법으로 이전 버전이 이미 설치되어있는 경우 새 버전으로 업데이트됩니다.

이제 Arch Linux 사용자 인 경우, Manjaro, Arco Linux 또는 기타 Arch 기반 배포판 Arch 저장소에서 직접이 새 버전을 설치할 수 있습니다.

터미널에서 다음 명령을 입력하면됩니다.

sudo pacman -S blender


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