Ubuntu에 Android 스타일의 "버터 프로젝트"가 필요한 이유는 무엇입니까?

얼마 전에 웹을 검색하다가 Techdrivein에 게시된 흥미로운 의견 기사를 발견했습니다. Manuel José는 다음과 같이 가정했습니다. Ubuntu "프로젝트가 필요합니다 버터" 스타일 Android 성능을 시급히 개선합니다.


Manuel José는 다음과 같이 시작합니다.

내가 "Project Butter를 에뮬레이트한다"고 말할 때 Ubuntu가 모든 기술적 세부 사항에서 Project Butter를 따라야 한다는 의미는 아닙니다. 대신 우분투 개발자는 Google이 해당 프로젝트에서 달성한 것, 즉 부드럽고 매끄러운 성능과 매우 높은 수준의 개선을 목표로 해야 합니다.

분명히 우분투는 많은 면에서 개선되어야 합니다. 그러나 가장 큰 불만은 Unity의 성능입니다. 예를 들어 괴물 Core i7에서 Unity를 실행하는 경우 문제를 알아차리지 못하지만 넷북이나 "일반" 노트북과 같은 저사양 장치에서 Unity를 실행하면 문제를 확실히 알 수 있습니다.

아이러니하게도 Unity(및 Ubuntu)의 느린 속도는 "그 자체로" 심각할 뿐만 아니라 Canonical의 이익에도 위배됩니다. 결국 Unity는 화면이 작고 기술 사양이 적은 장치에서 Ubuntu를 사용할 수 있도록 설계되었음을 기억하십시오. 역설적이게도 Canonical에서 "공식적으로" 개발하지 않았음에도 불구하고 Lubuntu 또는 Xubuntu는 기술 사양이 낮은 컴퓨터의 성능에 있어서 Ubuntu보다 세계적으로 앞서 있습니다.

우분투 소프트웨어 센터: 그 늙은 흰 코끼리

제가 무슨 말을 하는지 아실 것입니다. Ubuntu Software Center(USC)는 로드하는 데 오랜 시간이 걸립니다. USC에 대해 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 이미지입니다. 사실 이 문제는 처음부터 있었습니다.

그러나 USC는 Canonical에 관한 한 가장 중요한 애플리케이션입니다. Ubuntu One Music Store를 제외한 주요 수입원 중 하나입니다. Ubuntu 소프트웨어 센터가 기본 Ubuntu 응용 프로그램인 경우 Canonical은 이를 그렇게 취급하기 시작해야 합니다.

다음과 같이 말할 때 Manuel에 동의합니다.

나는 결코 Unity를 싫어하는 사람이 아닙니다. 워크플로 개선이 마음에 듭니다. [...] 하지만 나는 전체 시스템 성능에 해를 끼치는 새로운 기능을 추가하는 것과 결코 거래하지 않을 것입니다.

당신. 어떻게 생각해?

출처 : 테크드라이브


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