얼마 전에 웹을 검색하다가 Techdrivein에 게시된 흥미로운 의견 기사를 발견했습니다. Manuel José는 다음과 같이 가정했습니다. Ubuntu "프로젝트가 필요합니다 버터" 스타일 Android 성능을 시급히 개선합니다. |
내가 "Project Butter를 에뮬레이트한다"고 말할 때 Ubuntu가 모든 기술적 세부 사항에서 Project Butter를 따라야 한다는 의미는 아닙니다. 대신 우분투 개발자는 Google이 해당 프로젝트에서 달성한 것, 즉 부드럽고 매끄러운 성능과 매우 높은 수준의 개선을 목표로 해야 합니다.
분명히 우분투는 많은 면에서 개선되어야 합니다. 그러나 가장 큰 불만은 Unity의 성능입니다. 예를 들어 괴물 Core i7에서 Unity를 실행하는 경우 문제를 알아차리지 못하지만 넷북이나 "일반" 노트북과 같은 저사양 장치에서 Unity를 실행하면 문제를 확실히 알 수 있습니다.
아이러니하게도 Unity(및 Ubuntu)의 느린 속도는 "그 자체로" 심각할 뿐만 아니라 Canonical의 이익에도 위배됩니다. 결국 Unity는 화면이 작고 기술 사양이 적은 장치에서 Ubuntu를 사용할 수 있도록 설계되었음을 기억하십시오. 역설적이게도 Canonical에서 "공식적으로" 개발하지 않았음에도 불구하고 Lubuntu 또는 Xubuntu는 기술 사양이 낮은 컴퓨터의 성능에 있어서 Ubuntu보다 세계적으로 앞서 있습니다.
우분투 소프트웨어 센터: 그 늙은 흰 코끼리
제가 무슨 말을 하는지 아실 것입니다. Ubuntu Software Center(USC)는 로드하는 데 오랜 시간이 걸립니다. USC에 대해 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 이미지입니다. 사실 이 문제는 처음부터 있었습니다.
그러나 USC는 Canonical에 관한 한 가장 중요한 애플리케이션입니다. Ubuntu One Music Store를 제외한 주요 수입원 중 하나입니다. Ubuntu 소프트웨어 센터가 기본 Ubuntu 응용 프로그램인 경우 Canonical은 이를 그렇게 취급하기 시작해야 합니다.
다음과 같이 말할 때 Manuel에 동의합니다.
나는 결코 Unity를 싫어하는 사람이 아닙니다. 워크플로 개선이 마음에 듭니다. [...] 하지만 나는 전체 시스템 성능에 해를 끼치는 새로운 기능을 추가하는 것과 결코 거래하지 않을 것입니다.
당신. 어떻게 생각해?
출처 : 테크드라이브