로. Juan Guillermo López Castellanos (humanOS 기고자)
대학에서 내 목록에 적도록 강요 한 것 중 하나는 "대기 중"전자 제품이었습니다. 나는 뭔가를 배웠다 반도체 y 마이크로 컨트롤러 UCI에서 여가 시간에, 그러나 가르치고 생산하는 것보다 더 많은 시간의 공부가 필요한만큼 훌륭하고 훌륭한 과목이 제 학생 시간에 저를 허용했다는 사실을 깨닫는 것을 멈추지 않았습니다.
이 포스트에서 저는 제가 주제에 대해 좀 더 깊이 탐구 할 시간이있을 때 알게 된 용어 (또는 현상?)에 대해 이야기하고 싶습니다. 그리고 그 본질 상 이미 매우 흥미로운 것은 무료 하드웨어입니다.
무료 하드웨어?
네, 듣고 계시는 대로요. 우리 지역사회의 단골들이 "라는 말을 듣는 것은 매우 흔한 일입니다.FOSS자세히 설명하지 않고 Stallman을
사용, 연구, 수정 및 배포에 대한 사용자의 자유를 존중하는 소프트웨어입니다.. 글쎄, 무료 하드웨어의 개념은 후자의 본질을 취하지 만 전자 제품에 적용됩니다.
이것은 처음에는 미친 짓이거나 심지어 터무니없는 것처럼 보일 수 있습니다. 특히 우리의 맥락에서 움직이는 사람, 예를 들어 휴대 전화, DVD 플레이어 또는 하드 드라이브가 고장난 사람, 그리고 가장 일반적인 솔루션 (새 제품 구입을 버리는 방법 :- /)는 그것을 열고, 문제를 찾아서 고치려고하는 것입니다. 또는 실패하면 더 많은 경험이 있고 기본적으로 동일한 시도를 할 사람이 수리하도록하십시오.
- 장치를여십시오
- 전자 설계 분석 수행
- 문제의 원인을 찾아보십시오
- 그리고 어떻게 든 결함이있는 부분을 수정하십시오.
하지만 우리가 살고있는이 현실은 소프트웨어와 마찬가지로 많은 하드웨어 제품은 제한법에 의해 보호됩니다. 구매하는 사람들이 회로를 검사하거나 유지하거나 수리하는 것을 금지하는 것입니다. 적어도 합법적으로.
간단한 방법으로 설명하고 소프트웨어에서 발생하는 것과 동일한 일을 비유합니다.
전자 장치가 특정 문제를 해결합니다 ... 
회사가 고안 한 디자인을 통해 ... :-/ 대부분의 경우 회사는 관심이 없습니다.
- 고장 났을 때 직접 장치를 고칠 수 있습니다.
- 그것이 어떻게 만들어졌는지 안다는 것입니다.
- 그리고 훨씬 적습니다! ... 당신이 그것을 좋아하게 만듭니다.
오히려 이것은 그들에게 근거없는 관심이 아닙니다. 이러한 자유의 소유자를 제한함으로써 회사는 "프로 테지" 제품에 존재하는 암시 적 지식이며 유지 관리 및 지원 문제에서 브랜드에 대한 사용자의 배타적 의존성을 만듭니다..
이 게시물의 의도는 사물을 보는 이러한 방식을 비판하거나 비난하는 것이 아닙니다. 그것에 관한 것은 아니지만 (대부분인) 이외에도 무료 하드웨어가 있다는 것을 알리기 위해 (Wiki에 따르면) :
“… 하드웨어 장치 안경 y 회로도 일부 유형의 지불 또는 무료로 공개적으로 액세스 할 수 있습니다.
멋지죠? 
똑같은 생각 ... 많은 차이가 있습니다.
다른 상황에 대한 개념의 적응은 변화를 동반합니다. 이 경우 근본적인 이유 중 하나는 하드웨어의 특성입니다. 이것을 염두에두고 우리는 자유 소프트웨어의 네 가지 자유가 하드웨어에 적용될 수 없다는 것을 쉽게 깨달을 수있었습니다. 예를 들면 :
- 물리적 디자인은 독특하고 복잡합니다. 단지“디자인이 있고 지금그러나 디자인을 재현해야하는 시설.
- 장치에는 관련 비용이 있습니다. 다른 사람이 디자인 한 하드웨어를 사용하려면 먼저 만들어야합니다. 여기에는 구성 요소 구매, 설계 구축 및 테스트가 포함됩니다. 그 모든 비용.
- 구성 요소를 항상 사용할 수있는 것은 아닙니다. 주로 국가에 따라 다릅니다. 일부에는 전자 제품 매장, 유통 업체가 있지만 ... 그렇지 않은 곳에서는?
- 하드웨어에 대한 많은 특허가 있습니다. 당신은 자유로운 장치의 디자인을 가지고 있습니다. 얼마나 좋아! 하지만 마이크로 컨트롤러를 사용할 수있는 라이센스가 있습니까? 그리고이 다른 구성 요소?
- 복잡한 생산 모델입니다. (이상적으로 :-/) 설계, 시뮬레이션, 생산 및 구현 인프라가 필요합니다. 모든 사람이 지식이 있어도 하드웨어를 만들 수있는 것은 아닙니다. 환경 요구 사항은 그렇게 간단하지 않습니다.
- 오늘날 하드웨어는 단순한 하드웨어가 아닙니다. 아날로그 전자 장치의 시대는 오래 전입니다. 이제 하드웨어 내부에서 실행되는 프로그램이 있습니다. PC에서 장치에 액세스하는 것이 아니라 하드웨어 구성 요소 자체 내에 있습니다. 이것은 디자인을 재현하려는 모든 사람에게 추가적인 수준의 복잡성을 추가합니다.
아무것도, 그것은 의심 할 여지없이 계속 진화하는 매우 역동적 인 적응입니다. 기사 끝 부분에서 언급 한 Wikipedia 페이지에도이 문제에 관한 매우 구체적인 상황을 다루는 많은 장과 제목이 있습니다. 내가 대학에서 처음 그녀와 상담했을 때보 다 훨씬 더.
정말 중요한
이 주제에 대해 들었을 때 가장 놀랐던 것은 자유 소프트웨어의 철학이 맥락 밖에서도 ICT 생산 및 시장 패러다임에 어떻게 영향을 미쳤는지, 컴퓨터 프로그램입니다.
정말 인상적입니다. 앞으로 몇 년 안에 컴퓨팅과 기술뿐만 아니라 사회 과학, 교육, 예술 등 다양한 분야에서 새로운 응용 프로그램이 나타날지 누가 알겠습니까? 
앞으로의 기사에서는 개인적으로 전자 공학을 배우는 데 도움이되었고 많은 이야기를 나눈 무료 하드웨어 프로젝트에 대해 언급 할 것입니다.
자세한 내용은
Wikipedia의 무료 하드웨어 페이지에서 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
en.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre
출처 : 인간