컴퓨팅의 4 가지 기둥

아니요, 그들은 오늘날 컴퓨팅의 기반이되는 기둥이 아닙니다. 그것들은 나의 겸손한 지식과 이해에 기반을 두어야 할 기둥들입니다. 그것이 바로 아이디어입니다. 반성하고 의견을 공유하십시오. 🙂

무료 액세스

소위 무료 액세스 (영어로, 오픈 액세스)는 교육 및 학술 디지털 자료, 주로 피어 리뷰 ( '피어 리뷰')가있는 전문 저널의 과학 연구 기사에 대한 무료, 즉각적, 무제한 액세스입니다.

이는 개인 사용자가 과학 기사의 전체 텍스트를 읽고, 다운로드, 복사, 배포, 인쇄, 검색 또는 링크 할 수 있으며 인터넷 자체에서 발생하는 것 이외의 다른 경제적, 법적 또는 기술적 장벽없이 사용할 수 있음을 의미합니다. 그 대가로이 작품의 저자는 자신의 발견을 더 널리 홍보 할 수 있으며, 작품에 대한 인용 횟수뿐만 아니라 가시성과 인기도를 높일 수 있습니다.

즉, 자유 접근은 교육 및 과학 문헌에 접근하는 자유롭고 개방적인 방법입니다. 또한 저자가 온라인 사용자가 자유롭게 액세스 할 수 있도록하려는 다른 디지털 콘텐츠로 확장됩니다.

"자유로운 정보 나 지식"이란 것은 없다는 것은 사실이지만, 생산에 드는 비용이 있기 때문에 신기술의 출현으로 그 편집과 배포가 점점 더 경제적으로 이루어졌습니다 (교육 자료이든 상관없이)., 학술적 , 과학적 또는 기타 특성). 이러한 이유로 제한없이 모든 인류의 자유로운 접근을 옹호하는 사람들은 이것이 사실상 무료로 정보를 실시간으로 이용할 수있는 인터넷의 출현 덕분에 가능하다고 주장합니다.

마지막으로, 정보에 대한 자유로운 접근의 개념은 정부 기관, 공공 서비스 회사 등에서 생성 된 정보와 같은 삶의 다른 측면에도 적용될 수 있습니다.

그러나 우리가 무료 표준이 없다면 정보에 대한 진정한 자유 접근을 수행하는 것은 불가능합니다.

무료 표준

표준에 대해 이야기 할 때 일반적으로 형식 및 / 또는 프로토콜을 참조합니다. 일반적으로 개방형 표준은 특정 작업을 수행하기 위해 공개적으로 사용 가능한 사양입니다.

사양은 전체 산업에 대해 공개 된 프로세스로 개발되어야하며, 로열티를 지불하거나 다른 사람에게 조건을 제출하지 않고도 누구나 사용할 수 있도록 보장해야합니다. 모든 사람이 표준을 획득하고 구현할 수있게함으로써 필요한 기술 지식과 리소스를 가진 사람은 누구나 표준을 공유하는 다른 공급 업체의 제품과 함께 작동하는 제품을 만들 수 있기 때문에 서로 다른 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소 간의 호환성과 상호 운용성을 높이고 허용 할 수 있습니다. 기본 설계에서.

그렇다면 표준이란 무엇입니까? 어떤 사람들은 IETF 또는 W3C가 프로토콜이나 형식을 승인하면 이후 표준이된다고 생각합니다. 그러나 표준화는 기관 승인의 문제가 아닙니다. 오히려 "공동체"에서 수용의 문제입니다. 커뮤니티 란 무엇입니까? 이러한 기술을 개발하고 사용하는 프로젝트, 관심사, 사람 및 조직의 복잡한 네트워크입니다. 이러한 기관에 의해 고안되지 않은 표준의 많은 예가 있으며 표준으로 널리 사용되어 채택되었습니다. 일부는 개방형 표준이 아닙니다 (예 : DOC -MS Word- 또는 PPS-MS PowerPoint- 형식). 차례로 많은 자유 소프트웨어 프로젝트가 개방형 표준에 의존하지만 (예를 들어 Apache는 개방형 HTTP 프로토콜에 의존하고, Mozilla는 HTML / CSS / Javascript, Sendmail은 SMTP에 의존합니다.) 이것에 의존하는 독점 제품도 있습니다. 표준 (IIS, IE, Exchange).

이것은 공개 표준의 도입이 독점적 표준의 사용 자체가 그러한 표준에 기반한 무료 프로젝트의 죽음을 의미하지 않는 것처럼 반드시 독점 소프트웨어의 제거를 의미하는 것은 아니라는 것을 의미합니다. Abiword 또는 OpenOffice와 같은 오피스 제품군에서이를 볼 수 있습니다. 둘 다 Microsoft의 폐쇄 형 DOC 형식의 문서를 특정 수준의 정밀도로 읽고 만들 수 있습니다. 또한 Empathy 또는 Pidgin과 같은 클라이언트와의 인스턴트 메시징 영역에서 사용자가 Jabber 네트워크 (개방형 프로토콜)뿐만 아니라 다른 클라이언트에서 사용하는 "독점적 인"서비스를 통해 연결할 수 있습니다. AIM, ICQ, MSN 및 Yahoo). 반면에 우리는 폐쇄 된 표준이 반드시 자유 소프트웨어 프로젝트의 죽음을 의미하지는 않는다고 말했습니다. 그러나 개방형 표준의 사용은 소프트웨어 개발자에게 더 큰 자유를 제공하며 (프로토콜, 형식 등 표준을 사용하기 위해 라이센스에 대한 로열티를 지불 할 필요가 없기 때문에) 가능성을 변덕에 제한하지 않습니다. , 해당 표준을 만든 사람의 욕구 및 이익. 안타깝게도 이러한 경우 무료 프로젝트 개발자는 해당 표준을 지원하는 "원본"프로그램이 제공하는 기능과 기능을 가능한 한 괜찮은 사본을 만들려고 시도 할 수 없습니다 (DOC, PPS 및 기타 여러 폐쇄 된 형식 및 프로토콜에서 발생) ).

다른 한편으로, 시장에서 대기업을 모으는 이러한 슈퍼 유기체가 자동으로 표준이 될 필요는 없습니다. '개방형 표준'성격은 심지어 삶의 다른 모든 것과 마찬가지로 권력의 문제로 귀결되기 때문에 의문을 가질 수도 있습니다. 대기업은 일반적으로 표준을 통제하는 것을 선호합니다 (표준을 생성하는 유기체를 소유하거나 영향을 미치는). 이것이 그들이 IETF 나 W3C, MPEG 컨소시엄 또는 Open Mobile Alliance와 같이 공개 된 것으로 추정되는 단체를 "지배"하는 경향이있는 이유입니다. 종종 이러한 기관이 만든 표준은 소규모 회사 또는 더 나쁜 최종 사용자의 이해와 아이디어를 배제합니다 (내가 국가 또는 적어도 소규모 국가의 그것도 말하면 잘못된 것입니까?).

자유 소프트웨어

자유 소프트웨어 (영어 자유 소프트웨어에서이 이름은 스페인어로 영어 자유의 이중 의미로 인해 때때로 무료와 혼동되기도합니다)는 구매 한 제품과 관련하여 사용자의 자유를 존중하는 소프트웨어의 이름입니다. 자유롭게 사용, 복사, 연구, 변경 및 재배포 할 수 있습니다. Free Software Foundation에 따르면, 자유 소프트웨어는 사용자가 소프트웨어를 실행, 복사, 배포, 연구, 수정하고 수정 된 소프트웨어를 배포 할 수있는 자유를 의미합니다.

자유 소프트웨어는 일반적으로 무료로 또는 다른 수단을 통한 배포 비용으로 사용할 수 있습니다. 그러나 이것이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 따라서 자유 소프트웨어는 "자유 소프트웨어"(일반적으로 프리웨어라고 함)와 연관되어서는 안됩니다. 자유 특성을 유지하면서 상업적으로 배포 ( "상용 소프트웨어") 할 수 있기 때문입니다. 마찬가지로 "자유 소프트웨어"또는 "무료"에는 때때로 소스 코드가 포함됩니다. 그러나 이러한 유형의 소프트웨어는 수정 된 프로그램 버전을 수정하고 재배포 할 수있는 권한이 보장되지 않는 한 자유 소프트웨어와 동일한 의미에서 무료가 아닙니다.

자유 소프트웨어를 "공개 도메인 소프트웨어"와 혼동해서는 안됩니다. 후자는 모든 사람에게 동등하게 속하기 때문에 착취 권이 모든 인류를위한 것이므로 라이센스가 필요하지 않은 소프트웨어입니다. 누구나 항상 법적 목적으로 원 저작권을 명시하여 사용할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 저자가 인류에게 그것을 기증하거나이 소프트웨어가 사망 한 후 보통 70 년이 지난 후 저작권이 만료 된 소프트웨어입니다. 작성자가 라이선스에 따라 사용 조건을 지정하면 약할 수 있지만 더 이상 퍼블릭 도메인에 속하지 않습니다.

자유 소프트웨어의 중요성에 대한 자세한 내용은 다음 게시물을 추천합니다.«부드럽습니다. 비어 있는«,«부드러운 십계명. 주에서 무료«,«왜 부드러워. 무료는 말이된다«, 태그가 붙은 다른 게시물«FOSS".

자유롭고 다원적이며 개방적인 커뮤니티

대기업의 결정이 지배하는 자유 표준 또는 자유 소프트웨어 프로젝트는 건강한 생태계를 구성하지 않습니다. 실제로 성공하려면 처음에 언급 한 3 가지 변수 (무료 액세스, 무료 표준 및 무료 소프트웨어)를 결합하는 것 외에도 대기업과 소규모 기업, 심지어 독립 개발자가 참여하는 개방형 커뮤니티의 존재가 필수적입니다. 일부 개인 프로젝트와 다른 프로젝트는 무료 등입니다. 이러한 모든 구현은 쉽게 정보를 공유하고 서로로부터 배울 수있는 개발자 및 사용자 커뮤니티를 만들어야합니다.

푸엔테스 :


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