
자기 격리, 사회적 철수 및 격리 코로나 바이러스 전염병 (Covid-19)으로 인한 점점 더 많은 사람들이 인터넷을 사용하도록 강요하고 있습니다. 오프라인으로 수행되던 활동 : 일, 학습, 의료 또는 재미로.
이것은 네트워크 인프라와 서비스에 압력을가합니다. 증가하는 수요를 따라 잡기 위해 고군분투하고 있습니다. 그러나 일부 전문가들은 네트워크 인프라가 이러한 갑작스런 인터넷 수요 증가를 견딜 수 있어야한다고 생각합니다.
En este momento, 가장 높은 대역폭을 차지하는 활동은 비디오 스트리밍 서비스와 관련이 있습니다. 유튜브, 넷플릭스, 트 위치, 프라임 비디오 등과 같은 회사에서 제공하는, 이러한 서비스의 빈도가 네트워크에서 혼잡과 성능 저하를 유발할 가능성이 갑작스럽게 증가하고 있다고 언급했습니다.
그것 앞에 유튜브와 넷플릭스는 가능한 혼잡 문제를 예방하기로 결정했습니다. 인터넷에서
사실, 2019 년에 발표 된 보고서에 따르면 Sandvine 스튜디오 회사에서 인터넷 비디오 콘텐츠 소비는 전체 볼륨의 60 % 이상을 차지했습니다. 다운 스트림 트래픽 중 YouTube와 Netflix가이 총 볼륨의 약 21 %를 차지합니다.
동시에 Nielsen 사이트에 대한 연구에 따르면 사람들이 집에 있다는 사실 COVID-19 대유행으로 인해 거의 60 %의 증가로 이어질 수 있습니다. 특정 경우에 보는 콘텐츠의 양과 이유에 따라 더 많이 표시됩니다.
디즈니 플러스, 넷플릭스, 훌루와 같은 스트리밍 서비스와 온라인 게임을 포함한 다른 형태의 스트리밍 엔터테인먼트는 사람들이 오랫동안 집에 머물면서 성장할 것입니다.
블로그 게시물에서 Cloudflare는 전파의 영점 미국의 코로나 바이러스 인터넷 사용이 약 40 % 증가했습니다. 위기의 시작부터. 암스테르담, 런던, 프랑크푸르트와 같은 도시의 주요 인터넷 거래소는 10 월 20 일 이후 9-XNUMX %의 트래픽 급증을 경험했습니다.
Netflix는 혼잡을 피하기 위해 동원합니다.
이 맥락에서 CNBC보고 유럽 연합의 한 특사가 최근 넷플릭스 CEO 리드 헤이스팅스를 만났다고합니다. 토론을 중심으로 필수 서비스에 대한 인터넷의 극심한 요구를 완화 할 수있는 가능한 솔루션 현재의 건강 위기를 고려하여
디지털 시장과 내부 시장을 담당하는 유럽 위원, Thierry Breton은 인터넷의 적절한 기능을 유지하는 것의 중요성을 강조했습니다. 특히 코로나 바이러스가 유행하고 사람들이 영구적으로 고립되는시기에.
그는 모두가 비디오 게임 세션에서 가능한 한 SD 화면 해상도를 우선시하거나 온라인에서 제공되는 멀티미디어 콘텐츠를 활용할 것을 권장하는 트윗을 통해 모든 사람의 책임감을 호소했습니다.
이 교환 기간 동안 주로 사용자 측의 해상도를 자동으로 낮추는 새로운 기능 (그리고 확장으로 비트 레이트) 인터넷 사용량이 많은 시간에 표준 화질로. Netflix는 이후 Numerama 웹 사이트에 유럽에서 30 일 동안 방송 품질을 제한 할 것이라고 확인했습니다.
“Thierry Breton과 Reed Hastings 간의 논의에 이어 코로나 바이러스 확산과 관련된 전례없는 문제를 고려하여 Netflix는 30 일 동안 유럽의 모든 스트림을 늦추기로 결정했습니다.
우리의 추정에 따르면, 이는 가입자를위한 양질의 서비스를 유지하면서 트래픽이 약 25 % 감소한 것을 나타냅니다. "이 문제에 대해 Netflix 대변인이 말했습니다.
이 조치는 수행 된 다른 조치에 추가됩니다. 2011 년부터 Netflix 제공 안정적이고 수용 가능한 서비스 품질 유지 사용 가능한 대역폭에 따라 비디오 스트림의 품질을 자동으로 조정하는 적응 형 스트리밍 도구의 이미 효과적인 구현을 포함하여 저 대역폭 영역에서.
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