Linux는 Steam 사용자가 두 번째로 가장 많이 사용하는 시스템이 되었습니다.
그것은 보인다 Steam Deck 덕분에 Linux는 두 번째로 가장 많이 사용되는 운영 체제가 되었습니다. Steam 사용자의 경우 MacOS가 0.25%의 차이로 뒤처졌습니다(Linux는 1.82%, MacOS는 1.57%).
그리고 XNUMX월부터 Linux가 MacOS 위에 자리 잡았습니다. 그리고 이번 0.27월에도 상황은 변하지 않았습니다. Valve가 Steam 사용에 대해 공유한 통계에 따르면 두 시스템 모두 소폭 하락했으며 MacOS가 가장 큰 영향을 받아 전월에 비해 0.14% 하락했습니다. , Linux는 XNUMX% 하락했습니다.
A 비록 그 차이는 매우 작지만 스팀 덱이 중요한 역할을 한다는 점을 주목할 필요가 있습니다. 이 시스템의 인기가 높아지면서 이는 기본적으로 Valve에서 만든 게임용 노트북이며 수정된 버전의 Arch Linux에서 실행됩니다.
이로써 Linux는 macOS를 능가했습니다. Linux 기반 시스템인 Steam Deck으로 인한 시장 점유율 증가 덕분에 Steam에서 두 번째로 가장 많이 사용되는 운영 체제가 되었습니다. 이는 지난 XNUMX월에 진행된 최신 Steam 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사에서 나타난 내용입니다. 그러나 한 가지 상수는 남아 있습니다: Linux (1.82의 %) 여전히 96,61%를 나타내는 Windows에 한참 뒤처져 있습니다.
다음은 Steam에서 가장 인기 있는 게임 배포판입니다(사용률 및 지난 달과 비교한 변화).
- SteamOS Holo 64비트 44.18% +2.11%
- «아치 리눅스» 64비트 7.68% -0.26%
- Freedesktop.org SDK 22.08(Flatpak) 64비트 6.03% +0.04%
- 우분투 22.04.2 LTS 64비트 4.10% -3.28%
- 만자로 리눅스 64비트 3.99% -0.30%
- 리눅스 민트 21.2 64비트 3.41% +3.41%
- Pop!_OS 22.04 LTS 64비트 2.93% -0.04%
- 우분투 22.04.3 LTS 64비트 2.91% +2.91%
- 기타 24.78% -0.74%
예상이는 많은 사람들이 게임 산업에 기인하는 경향입니다., 여기서 그들은 Windows용 타이틀 개발을 매우 선호합니다. (컴퓨터에 관한 한). 공격하는 것도 아니고 "나쁜" 일이라고 말하는 것도 아닙니다. 결국 우리는 항상 최대한의 이익을 창출할 수 있고 Windows가 가장 많은 제품을 찾을 것이기 때문입니다. 사용된 시스템과 파이의 거의 가장 큰 조각을 가지고 있기 때문에 Windows가 이 위치를 유지한다는 것은 완전히 이해할 수 있습니다.
기본적으로 비교하는 것과 같습니다. 그들은 무엇을 선호합니까? 스마트폰 애플리케이션 개발자, Android 또는 iOS용 애플리케이션에 리소스를 개발 또는 할당하거나 FirefoxOS 또는 Windows Phone을 선택하는 것을 선호합니다(물론 이는 단순한 예입니다. 마지막 두 시스템은 이미 죽은 것 이상이며 정확하게 동일한 문제로 인해 신청 시스템).
그리고 이번 문제는 리눅스는 아직 갈 길이 멀다 게임 개발자가 자신의 타이틀을 Linux에 기본적으로 제공하기 위해 리소스와 시간을 할당할지 여부를 생각하기 전에 Linux에 대한 선입견 중 하나 때문일 수 있습니다. Windows는 "전문가"나 "광범위한 컴퓨터 지식"을 가진 사람들을 위한 운영 체제인 반면 Windows는 초보자에게 더 친숙하다는 것입니다.
그러나 Linux를 둘러싼 이러한 유형의 상황과 아이디어는 게임에 최적화된 Nintendo Switch와 유사한 게임 콘솔인 Valve의 Steam Deck과 같은 하드웨어 플랫폼의 가용성에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 후자의 아이디어는 Windows와 유사한 Linux 게임 경험의 이점을 누릴 수 있다는 것을 사용자에게 이해시키는 것입니다.
리눅스가 제XNUMX의 시스템이 되었다는 사실 운영 Steam에서 가장 많이 사용되며, Steam Deck을 통해 판매가 연결되었다는 증거입니다. 이는 리눅스의 장점이다. 이는 리눅스가 윈도우에 비해 데스크톱 부문에서 혜택을 받지 못한 요소다. 그러나 상황은 변하고 있으며 Wine이나 CrossOver와 같은 프로젝트가 진행 중인 속도에 따라 Steam의 호환성 레이어인 Proton이 이 두 가지의 개선으로 혜택을 받기 때문에 게임 경험을 허용 가능한 수준으로 끌어올릴 수 있을 것으로 예상됩니다. .
최종적으로 그것에 대해 더 많이 알고 싶다면, Steam 사용에 관해 Valve가 공유하는 통계를 다음에서 확인할 수 있습니다. 다음 링크.