Open 3D Foundation은 다음과 같은 도착을 발표했습니다. 오픈 3D 엔진(O3DE) 25.10, 무료 소프트웨어에서 가장 진보된 오픈소스 3D 엔진의 진화에 있어서 중요한 진전을 나타내는 버전입니다.
버전 25.10에는 O3DE 시뮬레이션과 호환되는 더욱 다양한 프레임워크가 포함되어 있습니다. 또한, O3DE의 로봇 구성 요소가 ROS2 젬에서 분리되어 사용자에게 더 큰 유연성을 제공합니다. 또한, ROS2 젬의 일부가 리팩토링되어 O3DE 커뮤니티의 사용자 경험이 향상되었습니다.
이 업데이트는 성능과 안정성을 개선할 뿐만 아니라, 독점적 제한 없이 Unreal이나 Unity에 대한 전문적인 대안을 찾는 독립 개발자, 게임 스튜디오, 산업 시뮬레이션 프로젝트까지 O3DE의 영향력을 확대합니다.
Open 3D Engine 25.10의 주요 기능
Open 3D Engine 25.10의 새로운 버전에서 가장 중요한 특징 중 하나는 렌더링 파이프라인의 광범위한 개편입니다. 이제 더욱 뛰어난 시각적 충실도와 확장된 지원을 제공하는 Atom 복잡한 재료에 대해서. 그림자, 반사, 대기 효과가 새로운 수준에 도달했습니다. 더욱 효율적인 알고리즘과 더욱 스마트한 글로벌 조명 관리 덕분에 세부적으로 더 많은 정보를 얻을 수 있었습니다.
El 이제 모터는 역동적인 조명 조건과 피사계 심도를 더 잘 처리합니다.이를 통해 더욱 자연스러운 장면과 몰입감 넘치는 분위기를 연출할 수 있습니다. 또한, 중간급 GPU가 장착된 시스템에서 성능이 최적화되었습니다.시각적 품질을 희생하지 않고도 원활한 경험을 보장합니다.
크리에이터를 위한 더욱 강력한 도구
버전 25.10에서는 O3DE 편집기에도 눈에 띄는 개선 사항이 도입되었습니다.보다 직관적인 워크플로를 제공하기 위해 인터페이스가 개선되었습니다.애니메이션, 모델링, 스크립팅 모듈 간의 통합이 개선되었습니다. 이제 개발자는 더욱 강력한 디버깅 시스템과 새로운 옵션을 갖게 되었습니다. 복잡한 장면을 관리하여 창작 과정을 가속화하고 제작 중 오류를 줄일 수 있습니다.
마찬가지로, 그것은 Python 및 Lua와의 향상된 호환성 제공 프로그래머는 이를 통해 동작을 사용자 정의하고, 작업을 자동화하고, 각 프로젝트에 맞는 내부 도구를 만들 수 있는 유연성이 더욱 높아졌습니다.
또한, ScriptCanvas에 중단점에 대한 초기 지원이 추가되었습니다. 이 기능은 아직 초기 개발 단계이며 컴파일 과정에서 기본적으로 비활성화됩니다. CrashPad 라이브러리를 사용하는 외부 충돌 보고 시스템에 대한 초기 지원도 추가되었습니다.
최적화 및 크로스 플랫폼 지원
O3DE 25.10은 Linux, Windows 및 macOS와의 향상된 호환성을 통해 다중 플랫폼 프로필을 강화합니다. 개선된 안드로이드 통합 모바일 기기에서의 몰입형 경험을 위해. 프로젝트 엔지니어들은 엔진 성능 최적화, 시뮬레이션 지연 시간 단축, 메모리 관리 개선에 집중적으로 노력하여 더 크고 세부적인 장면 작업을 가능하게 했습니다.
또 다른 하이라이트는 복잡한 물리학을 사용하는 프로젝트에서의 엔진 안정성 또는 실시간 시뮬레이션. 새로운 충돌 시스템과 입자 처리가 전면적으로 개선되어 더욱 일관되고 정확한 결과를 제공합니다.
기타 중요한 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 더욱 효율적인 건설 과정.
- 리소스 편집기에서 관리하는 리소스 파일을 로드/저장하기 위한 형식 유형(XML, JSON, 바이너리)을 선택하는 옵션이 추가되었습니다.
- 디버깅 환경이 개선되었습니다(편집기 메모리 사용량이 최대 50% 감소하고, 디버깅 시 컴파일 시간이 빨라졌으며, 반복 시간이 몇 분에서 몇 초로 크게 단축되었습니다).
- C++ 20 표준에 대한 지원이 추가되었습니다.
- 종속성을 감지하고 성능을 위해 더욱 최적화된 보다 안정적인 자산 프로세서입니다.
- 외부 편집기에서 Lua 스크립트 파일을 여는 구성이 수정되었습니다.
- 자산 탐색기에서 자산을 초기 위치로 옮길 때 작업을 취소하기 위한 드래그 앤 드롭 동작이 수정되었습니다.
- 새로운 작업을 시작할 때 민감도를 줄이기 위해 데드존이 추가되었습니다.
마지막으로, 그것에 대해 더 알고 싶다면 자세한 내용을 참조하십시오. 다음 링크에서.