우리가 보았 듯이 Linux의 비디오 게임 몇 년 전에는 거의 농담이었습니다. 첫 번째 Linux 배포판 인 SUSE를 사용하기 시작했을 때 사용 가능한 비디오 게임은 당시 사용했던 데스크톱 환경 패키지에 포함 된 Pingus, SuperTux 및 일부 다른 게임으로 제한되었습니다. 저는 또한 Unreal Tournament가 Linux 용으로 출시되었을 때의 성과로 기억합니다.하지만 그것은 많이 바뀌 었습니다. 조금씩 그들은 Linux를위한 더 나은 품질의 비디오 게임을 만들고 있으며, Feral Interactive 덕분에 다른 많은 비디오 게임이 포팅되었으며 계속 성장하고 있습니다.
우리는 몇 년 전에 비디오 게임 시장이 급증했습니다 Valve Steam 상점에서 400 년에 XNUMX % 씩 증가했습니다. Linux 용 Steam에서 사용할 수있는 비디오 게임이 이미 수천 개에 달하는 놀라운 수치입니다. 아시다시피 Steam 포스트 운영 체제 및 기타 시스템의 시장 점유율에 대한 보고서를 생성하기 위해 통계가 작성되었으며 이는 즐거운 결과를 얻었지만 현실에는 미치지 못했습니다.
동기 반올림 오류였습니다. 리눅스 시스템이 실제보다 더 나빠졌습니다. Valve의 Pierre-Loup Griffais가 자신의 트위터 계정에 잘보고했듯이 하드웨어 설문 조사에서 작은 반올림 오류를 수정 한 후 Linux 할당량이 급증했습니다. 사용자 수가 적은 배포판은 최종 백분율 결과에 포함되지 않았기 때문입니다. 그래서, XNUMX 월 리눅스 수치는 훨씬 더 좋습니다.
발표 된 초기 수치는 0,71 % 였고 실제로 0,78 %입니다, 어리석은 수치 인 것 같지만 (Windows 96,29 %와 비교해 보면 더욱 그렇다) 비디오 게임의 세계에 대해 이야기하고있는 것을 기억한다. , Linux에 대한 최상의 결과 중 하나이며 참여 16 개월 만에 최대치에 도달했습니다. Pierre가 명확하지 않은 것은이 오류가 오랫동안 존재했다면 이전 수치도 잘못되었을 수 있다는 것입니다.