SteamOS와 Linux의 미래

이전 게시물은 뉴스를 공유 Valve는 미래의 Steam Machine 콘솔을위한 운영 체제를 개발하고 있으며 Linux 커널을 갖게 될 것입니다. 그리고 어떤 유형의 라이선스가 사용될지는 아직 밝혀지지 않았지만, Valve는 SteamOS가 일부 독점 구성 요소가있는 "무료 및 오픈 소스 소프트웨어"로 대부분 구성 될 것이라고 주장합니다.

Valve의 이러한 용감한 움직임은 컴퓨팅 세계, 특히 비디오 게임 세계에서 많은 인물의 관심을 끌었습니다. id Software의 공동 창립자 인 John Carmack은 회의론으로 뉴스를 받았습니다, 비록 그는 Valve의 결정에 대해 약간의 확신을 표명했지만. «리눅스로 옮기는 것이 조금 위험하다고 생각합니다 ... 다른 회사라면 의사 경멸 적이지만 Valve이기 때문에 저는 그렇지 않습니다.«. 이 업계의 다른 인물들의 의견으로는 EA Digital Illusions CE의 크리에이티브 디렉터 인 Lars Gustavsson과 Mojang의 창립자이자 유명한 Minecraft의 제작자 인 Marcus Persson의 의견이 있습니다. Battlefield 사가를 개발하는 EA 사업부의 임원은 포털에 말했습니다. 다각형 그는 리눅스에 "강력한"관심을 가질 것이며,이 플랫폼은 비디오 게임의 주류 세계로 진출하기위한 훌륭한 타이틀 만 있으면된다고 말했습니다. 그는 성공한 사람 만 XBOX에 충분하다는 사실에 열정을 유지합니다. 후광 인기가 있습니다. Persson은이 발표를 "좋은 소식"으로 받아 들였습니다. 또한 인디 "Thomas Was Alone"의 제작자 인 Mike Bithell은 SteamOS 프로젝트가 독립 게임 산업을 "홍보"할 것이라고 믿으며 기쁨을 표현했습니다.

표현 된대로 올해의 LinuxCon, Torvalds는 SteamOS«r데스크톱에서 Linux를 채택하는 데 정말 도움이 될 것입니다.«. 그를 위해 SteamOS«여러 배포판이 기술을 표준화하도록 강요합니다.«. Linux 배포판에 대한 주요 비판 중 하나는 구성 요소의 개발이 매우 격리 주의적이며 호환성을 손상 시킨다는 것입니다. 개발자 세계의 내부 차이는이 문제를 강조하고 심지어 긴장감을 유발합니다. Gnome의 설립자 인 Miguel de Icaza는 책임의 일부가 Linus Torvalds에게 있다고 믿습니다. 그러나 Tordvalds«[Valve]는 이러한 일을 어떻게해야하는지에 대한 비전을 가진 회사입니다.»그리고 다른 배포판이 생각하도록 강요 할 것입니다«이것이 Valve가하는 방식이라면 우리 모두가해야하는 방식입니다 ...".

SteamOS는 Linux의 진정한 기회가 될 수 있습니다. 가장 큰 즉각적인 이점은 하드웨어 제조업체의 제품을 운영 체제와 호환되도록 만드는 데 대한 관심이 높아진다는 것입니다. 실제로 SteamOS 프로젝트가 발표 되 자마자 AMD와 Nvidia는 Linux 드라이버에 대한 더 나은 지원을 발표했습니다. 특별히, Nvidia는 이미 Valve 및 Linux 커뮤니티와 협력하고 있습니다. SteamOS의 개발에 참여했으며 커뮤니티가 호환성을 위해 작업 할 수 있도록 GPU에 대한 더 많은 문서를 공유 할 것이라고 약속했습니다. 조차 그의 도움을 제공했다 오픈 소스 드라이버 개발 새로운.

Linux에서 비디오 게임의 세계는 아직 초기 단계입니다. 그러나이 플랫폼은 유망한 미래를 볼 수 있습니다. 업계에서도 혁명이 예상되며, 이는 마이크로 소프트가 비디오 게임 기술에서 우위를 점할 수 없게 만들 수 있습니다. AMD는 DirectX에 대한 자체 대체품을 발표했습니다. 맨틀, Microsoft 제품보다 성능이 뛰어납니다.

어떻게 생각해?


기사의 내용은 우리의 원칙을 준수합니다. 편집 윤리. 오류를보고하려면 여기에.

27 코멘트, 당신의 것을 남겨주세요

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.

  1.   파울로

    물론, Linux를 침범하는 독점 소프트웨어가있는 미래입니다.
    이를 통해 자유 소프트웨어가 성공하려면 독점 소프트웨어 회사의 도움이 필요하다는 결론을 내릴 수 있습니다.

    1.    바벨

      독점 소프트웨어는 항상 Linux에있었습니다. 예를 들어 플래시 나 자바 만 볼 수 있습니다. 사용 여부는 모두에게 달려 있습니다.

      1.    urKh

        도대체 Java가 독점적이라는 것을 어디서 얻습니까?

        1.    로버트프로

          Java 프로그램이 컴파일되어 있기 때문에 소스 코드를 볼 수 없지만, C, C ++ 때문에 Babel도 나쁘다는 것을 의미한다고 생각합니다. 무엇보다도 일단 컴파일 된 소스 코드를 볼 수 없습니다.

    2.    아리엘

      자유는 정확하게 각자의 손에 달려 있습니다. 사실 저는 GNU와 FSF에서 권장하는 것과 같은 100 % 무료 배포를 사용하는 사람은 거의 없다고 생각합니다. 이것은 엄격하고 매개 변수화 된 "FREEDOM"에서 얼마나 어려운지 완전히 분명해야한다는 것을 의미합니다. GNU 프로젝트와 Stalman이 직접 포즈를 취하고 있습니다.

    3.    후앙커

      어떤 사람들은 자유 소프트웨어의 철학이 무엇을 사용할 지에 대한 사용자의 자유를 포함한다는 것을 이해하지 못합니다.

      당신은 사람들에게 컴퓨터에 무엇을 설치할지 강요하는 광기를 가지고 있습니다.

      Linux 사용은 이미 큰 발전이며 이미 많은 자유를 누리고 있습니다. 필요한 경우 사용자가 독점 소프트웨어를 사용하도록하십시오. Guindous를 사용하는 것보다 항상 낫습니다.

  2.   크리스토퍼 카스트로

    사용자 채택에 도움이 될 것이라고 생각합니다. 하지만 Mir와 Wayland SteamOS에 어떤 일이 벌어 질지 궁금합니다.

    1.    미코

      MIr / Wayland뿐만 아니라 Chrome OS 또는 Android와 같은 타사를 만드는 것으로 상상할뿐만 아니라 드라이버가 다릅니다.
      나는 생각하지 않기 때문에 플레이에 최적화 된 Kwin과 같은 Xubuntu가 될 것 같아요
      하지만 우리가 그것을 볼 때까지 우리는 아무것도 알지 못할 것입니다

      PS : 독점 ATI Linux + MS WOS에 매우 가까운 무료 ATI
      독점 Nvidia Linux + MS WOS와는 거리가 먼 무료 Nvidia

      무엇이 더 낫습니까? ATI의 APU조차도 Steam 콘솔에 가장 적합한 후보 인 것 같습니다. 무료 콘솔을 개선하여 촉매제를 이길 수있는 노력이 훨씬 적고 모든 게임 개발자에게이를 개선 할 기회를 줄 것입니다. 또한 ATI는 INTEL과 같은 무료 드라이버에서만 작동하도록 촉매를 포기할 수 있습니다.
      Nvidia는 귀하 또는 FYN을 엽니 다.

  3.   명도

    Valve가 성공하면 배포판이 조금씩 죽을 것입니다.

    1.    바벨

      Lniux의 장점 중 하나는 복수입니다. 나는 이것이 배포판 결말과 관련이 없다고 생각합니다. 긍정적 인 것은 Linux에서 게임을 홍보하기위한 기준이 통합된다는 것입니다.

    2.    마리오

      비즈니스와 "심각한"배포판이 서버와 작업 기계에있는 곳에서 스팀은 그 시장과는 거리가 멀기 때문에 RedHat이나 Debian은 눈을 뗄 수 없습니다. Steam은 windowseros를 가져 와서 경쟁이 아닌 배포판에 고정 시키길 원합니다.

      1.    판데브92

        Steam OS는 패러다임의 전환이 아니라 단순히 게임을하고 ps4 또는 새로운 xbox와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 소비하는 시스템입니다. 일반 응용 프로그램을 계속 사용하려는 데스크톱 사용자와는 아무 관련이 없습니다. .

  4.   저 베로스

    그렇다면 ... 2014 년이 Linux의 해가 될까요?
    ????

    1.    리눅스를 사용하자

      우리는 얼마나 오랫동안 똑같은 말을 듣고 있었습니까?
      그러나 조금씩 발전했습니다 ...

    2.    엘리오타임3000

      오히려 Linux의 XNUMX 년.

  5.   베니_흠

    나는 배포판이 더 이상 존재하지 않을 것이라고 의심합니다. 우리는 단순히 Linux 용 비디오 게임에 대한 더 많은 지원을 받게 될 것이며 이제는 Linux에 완전히 들어가기를 원하지 않는 게이머들을 위해 존재할 것입니다. 그들은 단순한 SteamOS 사용자 일뿐입니다. 배포판. 나는 리눅스 사용을 중단하지 않을 것이지만 그 안에서 플레이 할 수 있도록 윈도우 사용을 중단 할 것입니다 🙂 미래는 gnu / linux입니다

  6.   바벨

    대중적인 지혜가 말했듯이 나쁜 홍보는 없습니다. 우리는 Valve가 Linux로 이전하는 것에 동의 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 어쨌든 그렇게하는 사람은 점차적으로 더 많은 이전 경로를 열 것입니다.

  7.   시대 착오

    훌륭한 제목이 아니라 ... 광고, TV 광고. 본 사람 있나요? 멕시코에있는 나 말고. 나는 $$가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 어떤 열광자는 그것을 할 수 있습니다, 재단, 집단.

    1.    모스크바
  8.   Rodolfo

    나는 여기서 리눅스가 잃는 것보다 얻을 것이 더 많다고 말한다. Valve는 아무도 모든 법칙을 가지고 내기를하지 않았고, id 소프트웨어는 내기를 원했지만 비전이없는 곳에 내기를 걸었다. Valve는 개인적으로 잘 베팅합니다. 저는 어떤 것이 리눅스를 범용 저장소로 통합 할 것이라고 생각하지만 개인적으로는 deb 또는 archlinux와 같은 것이 최고라고 생각합니다. 또한 밸브가 인텔이 드라이버를 출시하는 데 도움이되었고 더 나은 방식으로 더 많은 인디 게임이 나왔기 때문에 모든 측면에서 개발자에게 문을 열었습니다. 나는 그가 오픈 소스로 개인 소프트웨어를 사용할 것인지 결정할 수있는 모든 것을 유지함으로써 열쇠를 쳤다고 생각한다. 개인적으로 나는 그것을 나쁘게 보지 않고 각자에게 달려 있습니다.

  9.   엘리오타임3000

    주제에서 벗어나고 싶지는 않지만 출처가 LibreOffice로 게시물을 작성했거나 카피 파스타라고 의심하게 만드는 것 같습니다.

    1.    mss-devel

      그것은 내가 쓴 글의 출처를 항상 공유하기를 좋아하기 때문에 그 글들을 종합하고 번역 한 것입니다. 그리고 LibreOffice는 텍스트를 정당화하고 프레젠테이션을 개선하는 데에만 사용하십시오.

      1.    엘리오타임3000

        아니요. 기사의 타이포그래피가 Droid Sans (이 사이트에서 미리 결정된 글꼴)와 다른 글꼴로되어 있다는 것이 제게 이상해 보였습니다. 또한 WordPress 도구 모음에는 중앙에서 글꼴까지 텍스트를 편집 할 수있는 동일한 옵션이 있습니다. LibreOffice에서 모든 작업을 수행 할 필요는 없었습니다.

  10.   데이비드엠

    나는 주제에 대해 상당히 긴 기사를 썼다. 요컨대 사용자와 제조업체를 끌어들일 것이라고 생각합니다. 그것들 중 어느 것도 소프트웨어 자유를 위해 오지 않을까요? 물론, 그들이 오자마자 그들은 자유 소프트웨어의 철학을 접하기 시작할 것이며, 이것은이 철학에 대한 대중의 가시성을 조금이라도 증가시킬 것입니다.

    독점 소프트웨어로 Linux가 "오염"되는 것에 대해서는 비디오 게임이 질적으로 다른 종류의 소프트웨어라고 생각하기 때문에 그다지 걱정하지 않습니다. 자유 소프트웨어의 장점이 훨씬 적은 유형입니다 (무료이면 더 좋지만 사용자로서 저에게는 무료 워드 프로세서보다 훨씬 적은 수입을 올릴 수 있습니다).

    자기 홍보에 대한 당신의 허락을 받아 나는 내 기사를 남깁니다. 많은 출처에 대한 링크가 있습니다. http://derrotero.net/blog/mi-opinion-steamos-de-valve/

  11.   mj

    자유 소프트웨어와 자유; 어떤 사람들은 그것을 매우 분명하게 말했습니다. 프라이버시는 유토피아이며 가장 명확한 예는 바로 여기에서 볼 수있는 것입니다. Linux에서 우리가 사용하는 브라우저와 운영 체제에 대한 정보를 수집 할 수있었습니다. 가능하다면 데스크톱이나 노트북 PC 등에서 우리의 행동에 대해 더 많은 정보를 수집 할 수 있습니다. 소프트웨어는 오픈 소스, 카피 레프트 또는 원하는 모든 것이 될 수 있지만 사실은 프로그래밍 언어 (지침, 절차 및 기타에 대해)에 대해 알지 못하는 경우 모든 운영 체제에서 자유 또는 개인 정보 보호라고 잘 알려져 있습니다. 프로그래밍 및 TCP / IP 프로토콜 등과 같은 다른 많은 통신 기술에 대한 지식이없는 경우 UTOPIA입니다.
    이 데이터를 공유해 주신 모든 분들과 물론 DesdeLinux에게 감사드립니다.

  12.   휴고 이투 리에 타

    이를 통해 모든 배포판의 Linux 커뮤니티는 그래픽 및 네트워크 드라이버 (GNU / Linux에서 가장 비판을받는) 개선의 이점을 누릴 수 있습니다.
    저는 Fedora를 사용 중입니다. Steam에서 플레이 할 수있는 그래픽 드라이버 (프린터, 펜 드라이브, 마우스, 키보드, 헤드폰, 마이크와 같은 다른 드라이버가 완벽하게 작동하기 때문에 그래픽 만 해당)에서 많은 개선 사항을 받게 될 것입니다. 내 배포판에 이미 포함되어 있습니다) 훨씬 더 효율적인 방법으로.
    조금씩 게임이 도착할 것입니다 (물론 비공개 소스가 될 것입니다. 그렇지 않다면 게임을 개발할 가치가없고, 기업은 경제적 필요가 있으며, 그것이 목표이며 그렇지 않으면 파산 할 것입니다.) 나는 그것이 아마도 리눅스가 컴퓨터 엔지니어를위한 운영 체제로 여겨지지 않게 될 것이라고 확신합니다. (이것을 내려 놓으려면 우리 가족에서는 Fedora 만 사용됩니다. 그것은 막내에서 가장 좋아하는 배포판입니다. 9 년, 53 년 중 가장 오래된 것. 그리고 우리가 Linux를 설치하기 위해 다른 배포판을 시도한 지 6 개월 밖에되지 않았습니다).

  13.   더로저

    내 친구는 평생 Windowsero이며 Steam에 매료되었습니다.
    망설 일 게 있어요. xD