Canonical의 프로젝트는 GNOME의 그래픽 셸이고 여기서 다루고있는 Unity는 완전히 다른 것이기 때문에 Canonical의 Unity와는 관련이 없으므로 혼동하지 마십시오. 통일아시다시피 Unity Technologies 개발자가 만든 멀티 플랫폼 비디오 게임 엔진입니다. Windows, macOS 및 Linux에서도 사용할 수 있으므로 게임 개발자는 좋아하는 GNU / Linux 배포판에서 게임을 만드는 데 의지 할 수 있습니다.
오픈 소스 게임 엔진은 아니지만이 경우에는 독점적입니다. 그러나 그 인기, 장점 및 Linux 지원으로 인해 매우 흥미 롭습니다. 이제 그들은 출시되었습니다 유니티 2018.3.4, 일부 문제를 해결하고 특정 개선 사항을 제공하기 위해 열심히 노력한 새 버전입니다. 더 자세한 정보를 알고 싶으시면 공식 웹 사이트 이 흥미로운 프로젝트의.
자세한 내용을 알고 싶다면 뉴스 여기에는 Unity 2018.3.4가 포함되어 있으며 우리가 알 수 있었던 몇 가지가 있습니다. 이 새로운 릴리스는 많은 버그를 수정 한 것으로 유명합니다. 수정 된 오류 중 하나는 Linux에서 GPU 스키닝과 관련된 오류, SetResolution 관련 기타 문제, NVIDIA 제품 작업시 다양한 게임의 프레임 버퍼에서 그래픽 손상, libstdc ++ 사용시 충돌이 발생하는 오류 수정 네이티브 플러그인 등
이 모든 것은 Linux,이 릴리스에는 나머지 플랫폼에 대한 개선 사항도 포함되어 있습니다. 완벽하지는 않지만 많은 것을 약속하는 것은이 엔진의 개발에서 한 단계 더 있습니다. 다음 릴리스에서 계속 개선되고 가장 중요한 것은 계속해서 Linux 용 타이틀을 더 많이 만들고 Unity로 만든 비디오 게임 목록에 합류하는 것입니다.