Unity 4, 3D 게임 엔진이 Linux에 출시됩니다.

그것만으로 충분했다 판막 «그것은 나를 가렵고 나는 가고 싶다 Linux»리눅스에 등장하는 게임 및 개발에 대한 뉴스가 쏟아져 나오기 시작합니다.

이제 회사입니다 통일 (3D 게임 엔진) 도달에 대해 이야기하는 Linux. 그들은 그것을 스스로 발표 여기에, 그리고 그들은 미래의 Unity 4가 Linux에 출시됩니다.

적은 것이 아닙니다. 출처, 엔진 판막 이미 마이그레이션을 완료하는 데 절반 이상이 걸렸어 야하며 많은 흥미로운 게임이 함께 ​​제공됩니다. 완료되면 유니티 4 호환 Linux 많은 게임 (Steam에있는 게임 포함)도 마이그레이션하거나 새로운 개발을 만들 수 있습니다.

이미 오래전에 말했어 여기, 도착 증기 a Linux 게임 이상을 제공하며 현재는 게이머 세계가 Linux 혁명을보기 시작하면 곧 새로운 드라이버의 급류를 보게 될 것입니다. NVIDIA y AMD 펭귄.

우리는 모든 것을 제공하고 있으며, 우리 플랫폼에서 AAA 게임을보고 주류의 많은 계층에서 역할이 커지는 것은 시간 문제 일뿐입니다. 그들이 나를 위해 계속 변명하는 방법을보고 싶어 Linux 지금은 AAA 게임을 할 수 없습니다.

당신들에게 남아 있습니다. 게이머들은 어떻게 생각합니까?

선물로 Unity 3가 실행되는 이미지 몇 장을 남겨드립니다. Linux 특히 shadowgun 게임과 함께.

출처 : 매우 리눅스


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  1.   Azazel

    nano 뉴스에 감사드립니다. 항상 기여할 흥미로운 내용이있는 게시물이 마음에 듭니다.

  2.   알가베

    마침내 리눅스에서 플레이 할 수 있다는 것이 정말 흥미 롭다면 🙂

  3.   다니엘 로자 스

    Linux에서 하나님이 의도하신대로 플레이 할 수 있다면 좋을 것입니다. 어쨌든,이 전에 내가 바라는 것은 그래픽 드라이버의 더 나은 개발입니다. 나는 HD5770이있는 기계를 가지고 있는데 그놈 쉘을 유창하게 움직일 수 없다. 아쉽다 ...

  4.   디지털_CHE

    이런! 때가되었다!..

    UNITY 4에는 어떤 라이선스가 있을지 궁금합니다.

    C4 엔진은 독점 이외에 유료이기 때문에 무료 버전은 없습니다 ...

    UDK가 같은 예를 따르는 지 봅시다 ...

    어리석은 Crytek은 이미 GNU / LINUx와 관련하여 아무것도 원하지 않는다는 것을 분명히했습니다.

    그들은 최신 오픈 소스 IdTech1 엔진 인 OBSOLETE Cryengine4의 소스 코드를 공개하고 싶지도 않습니다.

    1.    나노

      젠장, 우리는 이미 IdTech4를 가지고 있고 나는 항상 karmack의 작업의 팬이었습니다. 그 사람은 항상 Linux xD의 친구였습니다.

  5.   나노

    그리고 나는 그들에게 하나님이 의도 한대로 연주하는 것이 무엇인지 묻습니다. 내가 아는 한, 신이 의도 한대로 플레이하는 것은 재미 있고, 내가 이미 리눅스에서 가지고있는 많은 게임으로 그렇게한다.

    이것은 단순히 다른 그래픽 품질 또는 더 나은 투자로 더 많은 게임을 가져올 것입니다.

    1.    v3on

      나는 그들이«네이티브»를 언급하고 있다고 생각하지만, 당신의 요점은 훨씬 더 중요합니다. 그것은 재미에 관한 것입니다.

      그러나 결국 그것은 취향의 문제입니다. 만약 당신이 Linux를 지원하지 않는 것에 대해 싸우고 울고 싶다면 ... 좋은 xD

    2.    타레 곤

      나는 그것이 될 것이라고 생각합니다 : DX11을 기본적으로 실행하고 "모자이크 세공" 엔비디아가 사용하는

      1.    나노

        DirectX는 결코 리눅스에 오지 않을 것이며, 정말 필요하다고 생각하지도 않습니다.

    3.    Louis St.

      제 말에 따르면 신이 의도 한대로 플레이하는 것은 게임을 설치하는 데 어려움을 겪지 않고 40 시간 동안 오류없이 게임에 붙어있을 수 있다는 것입니다.

      1.    나노

        음, 그건 당신에게만 발생합니다. 나를 망친 유일한 게임은 64 비트의 Dofus이기 때문입니다.

  6.   적절한

    Counter-Strike Source, Killing Floor 또는 League of Leyends가 Windows 파티션에서 실행되는 것과 동일한 유창하게 나를 실행했다면 파티션에 대해 말하지 않았을 것입니다.

    저에게 안타깝게도 제 OpenArena 노트북에서는 초당 7 프레임으로 실행되고 Windows에서는 100으로 실행됩니다. 이는 Linux 세계에 들어갈 지 모르고 하드웨어를 구매할 때 발생합니다. 🙁

    1.    나노

      Valve 또는 Source 엔진에있는 모든 것은 기본적으로 Linux에 제공 될 것입니다.

      포털 1 및 2
      4 죽은 1과 2를 남겼습니다.
      카운터 스트라이크.
      팀 포트리스.

      이것이 Steam과 함께 Linux에 출시 될 게임에서 제가 이해하는 것입니다.

      그 외에도 DoTa2는 명백한 이유로 Linux에 올 것으로 보입니다 ... 전 세계적으로 가장 잘 알려진 무료 게임 중 하나이며 지옥 (HoN, LoL)보다 더 많은 클론이있는 게임은 가능한 모든 지형과 이미 HoN을 포함해야합니다. LoL은 이미 Linux 용 버전을 만들지 않을 것이라고 분명히 말했기 때문에 (제가 확인한) Linux에서 기본적으로 실행되므로 케이크를 조금 먹어야합니다.

      하드웨어 xD를 변경하려고합니다.

  7.   나이 미칸

    나는 Ogre3D를 계속 선호 할 것입니다 ...

    1.    나노

      Ogre3D는 게임 엔진이 아니라 게임 제작에 사용할 수있는 3D 라이브러리입니다.

      Unity 3D는 완전한 게임 엔진입니다.

  8.   에루나모JAZZ

    이 움직임의 흥미로운 점은 리눅스 용 게임을 개발하는 단순한 관심사 (나노가 보여 주었 듯이 이미 가능함)보다 리눅스로 게임을 개발하는 것입니다.

    이것은 Winbug 또는 MacOSX의 "전문"프로그램에 대한 라이센스에 많은 돈을 지불하지 않고 Blender와 같은 것을 사용하는 데 문제가없는 소규모 개발자에게 큰 인센티브가 될 것입니다. 또한 더 저렴한 플랫폼을 사용할 수 있고, 게임 개발이 더 안정적이라고 생각합니다.

    나는 리눅스에서 게임을 개발하지 않았습니다. 대부분의 SDK가 win / mac에서 작동하기 때문입니다. 그러나 이러한 움직임으로 하나 이상의 SDK가 Unity3D로 개발을 장려 할 것입니다. 물론이 게임과 함께 나오는 게임이 공짜라고는 생각하지 않지만 중요한 것은 게임을 할 수 있다는 것입니다 .D

    1.    나노

      당신은 일이 어떻게 진행되는지 봐야합니다. 나는 이미 매우 흥미로운 2D 게임 엔진과 가치있는 3D를 찾았지만 다양성을 갖는 것은 결코 아프지 않습니다 ...

      제 부분에서는 2D 게임에 전념하고 싶습니다. 관심 분야에서 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나이지만 사람마다 다릅니다.

  9.   미카오피

    나노 정보에 감사드립니다. 개인적으로 나는 게임이 순조롭게 진행되고 완벽한 시간을 보내는 한 그래픽에별로 신경 쓰지 않는다.

  10.   kik1n

    때가되었다.
    이 프로그램은 블렌더와 함께 사용하면 좋습니다.

  11.   이오

    이게 무슨 혁명이야, 이제 내 카드에서 주스를 꺼내서 플레이 만하면되는 창문을 제거해야한다면

  12.   인덱서

    이것은 Steam 출시와 함께 매우 흥미로운 녹온 효과를 가질 수 있습니다.

    개인적으로 나는 이러한 릴리스 덕분에 메인 그래픽 카드 제조업체가 배터리를 얻을 수 있기를 바랍니다.

  13.   로돌포 알레한드로

    물론 밸브가 5 백만에 도달 한 인디 게임 앞에 있고 Linux를 지원하는 사람들이 최고의 하하하를 지불하는 사람이라는 것을 깨달았다면 그것은 아이러니 한 것입니다. valve는 제가 제 조각을 원한다고 말합니다. 그들이 Linux 용 Magicka를 꺼내고 그 확장팩이 최고의 게임 중 하나 였으면 좋겠어요. Torchlight 2가 기본적으로 Linux 용으로 포팅 되었기 때문에 지원하거나 구매할 가치가있는 게임입니다.

  14.   핵 로퍼 775

    이것은 세계 최고의 뉴스입니다 !!

    나는 최근에 내 아이폰 4s에서 섀도우 건을 플레이했는데 놓칠 수없는 게임이다. 아이폰에서 그래픽과 XD 프로세서를 태우고 있기 때문에 곧 리눅스에서 어떻게 작동하는지보기를 바란다.

    리눅스에 게임이 도착하면서 그래픽 모듈도 개선되기를 바랍니다.

    안부

  15.   시그84

    최고의 비디오 드라이버.
    우라이!

  16.   로날드

    질문. Unity이기 때문에 Ubuntu 사용자만을 대상으로합니까? 저는 Fedora 17을 사용하고 있습니다. 무지한 점을 용서하십시오. 감사합니다.

    1.    아레스

      Unity는 Canonical에서 만든 GNOME 용 Shell이 ​​아니지만 Unity는 내가 누구인지 모르는 사람이 만든 3D 엔진입니다 (어떤 "알려진"게임이 만들어 졌는지 나도 모릅니다).

      그러나 이름의 기회는 그것과 아무 관련이 없지만 어떤 경우에도 우분투 (또는 페도라 등) 전용이라는 것을 배제 할 수 없습니다. 왜냐하면 그것은 그것을 개발하는 회사에 달려 있거나 얼마나 많은 것을 지원하지 않을 것인지에 달려 있기 때문입니다. 배포판.

      1.    나노

        SDK이므로 특정 배포판에는 사용할 수 없습니다 🙂

        1.    로날드

          @nano 및 @Ares에 대한 답변에 감사드립니다 🙂

  17.   헤어로프

    글쎄요, 저는 게이머이기 때문에 리눅스가 아닌 윈도우 만 사용한다고 여기에 언급했습니다. 내가 좋아하는 게임을 리눅스에서 볼 때 ... 안녕 창 .... 나는 내가 리눅스를 설치할 때처럼 내 PC가 그렇게 빠르게 움직이는 것을 본 적이 없다.

    1.    나노

      내가 gamar이고 Windows를 사용하는 이유는 진부합니다. 저는 게이머이고 XNUMX 년 동안 Windows를 사용하지 않았습니다.

      "나는 윈도우 게임을 좋아해서 윈도우를 사용한다"라고 말하는 것이 옳다고 생각합니다.

  18.   크로 토

    nano는 팬보이가 아닙니다. 컨셉은 맞습니다. 게이머는 OS에 관계없이 누구나 할 수 있고, 지뢰 찾기, MAME, 에뮬레이트 된 Street Fighter 3 등을 플레이 할 수 있습니다. 그러나 큰 타이틀은 우리가 원하든 원하지 않든 Windows에서 실행됩니다. 리눅스는 게임을하기에 가장 좋은 플랫폼이 아닙니다.

    1.    나노

      동의하지 않습니다. 이유를 설명하겠습니다.

      우선, 위대한 타이틀 ... 위대한 타이틀은 무엇입니까? 모던 워 파이어 3? 후광? 저는 플랫폼 기반이 아니라 품질과 헌신의 수준에서 게이머와 좋은 게임의 개념을 옹호하는 사람들 중 한 명입니다.

      게임이해야 할 일은 당신을 즐겁게하고, 당신을 잡는 것, 당신을 흥분하게 만들고, 미안하지만, 나오는 많은 새로운 게임들이 이틀 동안 나를 괴롭히지 않습니다.

      Assassin 's Creed 컨셉과 게임 메커니즘이 마음에 들어서 모두 통과했지만 스토리 수준에서는 너무 좋지 않고 여전히 선형 적입니다.

      크라이시스는 저를 총 쓰레기로 공격합니다. 멋진 그래픽이지만 그 이상은 아닙니다.

      요즘 게임, 또는 적어도 많은 게임들이 사실주의에 아주 집착하고 싶어하지만, 적어도 그것은 흥미롭지 않습니다. 왜냐하면 내가 플레이하고 싶다면 현실에서 벗어나 내가 정말로 원하면 할 수없는 일을하는 것이기 때문입니다. 에, 여자 친구와 잠자리에 들거나 길거리에서 누군가와 주먹을 쥔다 xD

      또한 NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 및 2와 같은 콘솔에 진짜 큰 타이틀이 있습니다.

      그들은 파이널 판타지이기 때문에 (모두 7까지).
      마리오.
      소닉.
      에 맞서.
      당나귀 콩 나라.
      젤다 (각각 및 그들 모두).

      Doom, Quake, Dukenukem, Rome total war와 같은 훌륭한 컴퓨터 타이틀도 있습니다.

      그리고 요즘에는 반드시 "AAA"는 아니지만 의심 할 여지없이 그 게임을 능가하는 매우 흥미로운 컴퓨터 게임이 있습니다. 그런데 그들은 Linux에서 플레이됩니다. Bastion, Gish, Limbo, Penumbra, Trine, Shadowgrounds, Linux에서 매우 재미 있고 잘 만들어진 인디 및 네이티브 게임 ...

      미안하지만 (기회가있을 때마다) 게이머가되는 것은 반드시 Windows 또는 Linux를 포함한 일부 플랫폼과 연결되어 있음을 분명히합니다. 게이머가되는 것은 단순히 플레이에 대한 열정입니다. 플랫폼이나 "훌륭한 타이틀"이 아닌 귀하에게 달려 있습니다.

      1.    크로 토

        당신의 입장은 분명하고 훌륭한 에뮬레이션 게임, 특히 놀라운 Snes가 있습니다. 그러나 게이머 개념을 방어하는 것과 Windows가 뛰어난 AAA 게임 플랫폼이라는 사실을 부정하는 것은 또 다른 일입니다.
        우리는 그래픽 대 게임 플레이의 전투에 들어갈 수 있습니다. 이전 게임은 더 나은 현재의 창의적 위기입니다. HTML 5와 Flash. PC 대 콘솔, Nvidia 대 ati 등

        이 주제를 떠나 미래에 Linux가 게임 플랫폼으로 성장할 경우 강조 할 흥미로운 점이 있습니다.
        * Nvidia / Ati는 드라이버로 무엇을 할 것입니까?
        * 무료 소프트웨어 애호가들이 Valve에서 플레이할까요? Skyrim을 사겠습니까?

        1.    나노

          당신이 언급 한 두 가지 요점을 만지십시오.

          Nvidia와 AMD (더 이상 Ati xD가 아님)는 드라이버로 무엇을 할 수 있습니까?

          간단하고 개선하십시오. 게임이 그래픽 기능을 향상 시키므로 고품질 드라이버에 대한 수요가 증가함에 따라 그렇게해야합니다.

          또한 흥미로운 사실은 OpenGL과 OpenCL의 개발이 크게 성장할 것이라는 점입니다. 우리는 GIMP 및 Inkscape와 같은 프로그램에서 GEGL이 더 많이 통합되는 것을 보게 될 것입니다. 품질 컨트롤러를 사용해야합니다.

          자유 소프트웨어 애호가들이 Steam에서 플레이할까요? Skyrim을 사겠습니까?

          글쎄요, 우선, Skyrim이 Linux xD에 등장하는지 모르겠습니다 ...하지만 이것은 당신의 아이디어를 중요하게 만듭니다 ...

          저는 자유 소프트웨어와 오픈 소스를 좋아합니다. 사실 우리는 노력이 그만한 가치가 있다는 것을 이해하기 때문에 우리가 사용하는 것에 대해 더 많은 비용을 지불하는 이러한 유형의 사용자입니다.

          내 데이터 및 개인 정보에 위험을 나타내지 않는 한 게임이 무료인지, 유료인지, 무료인지 그다지 신경 쓰지 않습니다. 어쨌든 내 개인 정보에 대한 위험은 내가 그들의 시스템을 사용하여 게임을 구매하기 때문에 내 계정 번호와 신용 카드를 가지고있는 밸브 일 것이다. 그러나 게임 자체는 단지 게임 일 뿐이다.

          내가 더 조사하고 다루고, 어떤 포럼에서 토론하고, 그 정보로 어떻게 든 그 정보로 내가 잘 기초가 된 기사를 만들 수 있는지 확인하고 싶은 매우, 매우 깊은 질문이지만, 지금은 그렇지 않을 것입니다. 다른 곳에서 한두 달 간의 피드백 ...

  19.   t384nh3

    훌륭한! 직장에서 우리는 3D 디자인 리더가 이에 대해 이야기했을 때이 엔진으로 GNU / Linux에서 비디오 게임을 프로그래밍하는 것에 대해 이야기하기 시작했습니다. 🙂

  20.   Tavo

    이 유형의 변화가 굉장하다는 것을 알았습니다. .. 과거에 W를 다 마쳤습니다. .. 플레이 할 수만 있습니다. 그들이 리눅스 용 드라이버를 만들지 않는다는 어리석은 변명과 함께 HW 제조업체와 마찬가지로 Linux 용 게임을 만드는 것이 사업이 아니라고 말할 때 항상 어리석은 것처럼 보였습니다. 제조업 자라면 가능한 한 많이 팔고 싶기 때문에 더 많이 팔기 위해 여러 플랫폼을 지원하겠습니다. 그러나 나는 항상 주제에 "검은 손"이 있다고 생각했습니다. 어디에서나 말할 필요도 없습니다. 나는 그들이 마침내 리눅스를 "임베디드 된"윈도우에 대한 실제적이고 훌륭한 대안으로 받아 들여서 기쁘다. 저는이 회사들의 첫 게임이 나올 때를 고대합니다. .. 다른 한편으로 말씀 드렸듯이 HW 제조업체들도 "뇌물"을 버리고 세상을 위해 플레이하기를 바랍니다. 인사말.

    1.    xEDETH

      각 플랫폼을 프로그래밍하는 데 비용이 듭니다 (Windows에서 Linux로 포팅하는 경우에도 마찬가지 임). 많은 비디오 게임 개발자는 수익성이없는 플랫폼에 투자하는 것이 편리하다고 생각하지 않습니다. 다행히 곧 바뀔 것 같습니다.

  21.   엘리아스

    아주 좋은데 어떻게 할 수 있을지 모르겠어요

    1.    디에고

      가포