Windows 8은 Linux 게임을위한 좋은 기회가 될 수 있습니다.

일부는 윈도우 8 Valve의 공동 창립자이자 CEO 인 Gabe Newell의 최근 성명은 Windows 7만큼 흥미 롭거나 성공적이지 않을 것입니다. 그것은 "재해"가 될 것입니다 플랫폼의 관점에서 증기 그리고 비디오 게임 개발 및 PC 판매와 관련된 기타 문제, 이제 블리자드의 그의 동료가 Windows 8이 회사에 "인상적"이지 않을 것이라고 말했습니다.


실제로 며칠 전 Valve의 공동 창립자이자 이사이자 Microsoft의 전 소프트웨어 엔지니어 인 Gabe Newell은 인터뷰에서 "Windows 8은 PC 분야의 모든 사람에게 재앙입니다"라고 선언했습니다. Windows 8 장비 판매를 두려워 할 수있는 PC 어셈블러의 불확실성에 더해 사용자에게 부과 할 것이며 인터페이스와 핸들링이 가져올 복잡성으로 인해 수익이 감소 할 것입니다.

이 진술은 마이크로 소프트에게 그다지 아첨하지 않으며 Valve가 Linux에 훨씬 더 많은 관심을 기울이고 있다는 사실과 일치합니다. 발표하다 며칠 전이 시스템을위한 Steam 플랫폼.

밸브 디렉터는 혼자가 아닌 것 같습니다. 그의 동료 인 블리자드 엔터테인먼트의 부사장 인 Rob Pardo는 Newell의 말을 정확하게 언급하는 트위터 메시지에서 블리자드에 대해“Windows 8은 놀랍지 않다”고 말하면서 Newell의 진술을 인정합니다. 블리자드도 마찬가지입니다.

Newell의 말이 반 마이크로 소프트 청중의 박수를 불러 일으킬 지 모르지만 상황화하는 것이 중요합니다. Newell의 가장 큰 두려움은 Windows 8이 Xbox 360 용 Windows Store와의 완전한 통합을 강조하기 때문에 Steam이지면을 잃을 수 있다는 것입니다. Valve의 Steam 플랫폼에 대한 사용자 손실로 인해 큰 손실이 발생합니다.

이것이 바로 Valve가 Linux를 Steam의 대안 또는 비즈니스 틈새 시장으로 보는 이유를 설명하는 또 다른 이유 인 것 같습니다.이 계획을 축하하는 데 주저하지 않는 Linux 사용자를 기쁘게 할 발표입니다.

출처 : 매드박스PC


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  1.   디에고 실버 버그

    1st Gnu 또는 gnu / linux 시스템이며 "linux"가 아닙니다.
    2º 게임을 이식하기 위해 반드시 코드를 공개 할 필요는 없습니다. gnu / linux에는 이미 수십 개의 닫힌 코드 게임이 있습니다.
    3rd gnu / linux 게임이 더 관통 할 수 있습니까? 왜? 관통 가능이란 무엇을 의미합니까? 형제 재단이 아닙니다

  2.   에르 미 메탈

    바라건대 더 많은 회사들이 똑같이 생각할 것입니다. 더 많은 지원이 있기를 바랍니다. 진실은 제가 Windows에 대해 놓친 유일한 것입니다.

  3.   미켈 마욜 이 투르

    Directx는 MS의 가장 큰 히트작이며 OpenGL을 대체하는 데 많은 돈이 사용되었습니다.

    Android와 OSX, 그리고 GNU / Linux는 개발자를 OpenGL로 되돌려 놓았습니다. 이는 여전히 DX 뒤에 있지만 개방형 기술이기 때문에 각 게임 개발자가 조금씩 기여하면 곧 Directx를 능가 할 것입니다. 대부분의 게임에 구현으로 충분합니다.

    MS WOS 7과 8이 재앙이되는 것은 아닙니다. Linux에 비해 상당히 잘 작동하려면 매우 비싼 시스템이 필요하기 때문입니다.하지만 독점 매장에서 애플리케이션 판매와 점점 더 높은 수수료를 독점 할 계획이기 때문입니다.

    MS WOS에 국한된 앱 스토어 인 Steam은 치 링기 토가 곧 닫힐 것임을 알고, 행복이 좋으면 너무 늦지 않고, Sabayon의 매개 변수를 가진 steam-ubuntu 커널, 더 최적화 된 플레이와 제 생각에는 책상이이 가게와 함께 있어야합니다. frremium 게임 외에도 Android 및 기타 플랫폼이 보여주는 광고 및 게임 내 판매가 비즈니스입니다.

  4.   카를로스 루벤

    창문은 언제 좋은 일을 했습니까? 성공적인 시스템 만? 나에게 그것은 단지이기적이고 잘 개선되지 않은 시스템입니다.

  5.   구두 창고

    나는 그들이 윈도우가 배터리를 얻을 수 있도록 그렇게한다고 생각한다. 그러나 기업이 리눅스 용 게임을 프로그래밍하기 시작하기 위해서는 나는 그것을 매우 멀리 보았다. 그들은 윈도우처럼 많은 돈을 벌기를 원한다. 그들은 출시 할 의도가 절반도 없어야한다. 그들의 코드 (그것을 결합하지 않음), 또한 리눅스의 게임은 말하자면 더 관통하기 쉽습니다. 그들의 이데올로기는 매우 밀접한 관련이 있습니다 ... 그게 내 생각입니다 🙂 salu2

  6.   otto06

    너무 나쁜 회사들은 최선의 결정을 내리기 위해 마이크로 $를 자주 기다려야했습니다! 리눅스 용으로 개발 중입니다 ... 조만간 펭귄을 활용하기 위해 흥미로운 타이틀을 갖게되기를 바랍니다.

  7.   시니 스터 리

    마이크로 소프트는 항상 우리가 원하는대로 움직 이길 원하고 특허 문제에 매우 관심이 있습니다. 미안합니다. 마이크로 소프트이지만 리눅스는 느리지 만 확실하게 움직이고 있습니다.

  8.   레오

    Windowseros에 대한 나쁜 소식, 우리에게 좋은 소식