AAA 게임 제작을위한 Amazon의 오픈 소스 게임 엔진 인 Open 3D Engine

Lumberyard라는 Amazon의 게임 엔진은 항상 사용 가능했습니다. 무료로 사용할 수 있지만 많은 지원을받지 못했다 개발자에 의해이러한 매력 부족에 직면하여 Amazon은 게임 엔진을 오픈 소스 프로젝트로 전환하기로 결정했습니다. 뿐만 아니라 그들은 게임 엔진의 이름을 변경하고 이니셔티브를 모니터링 할 조직을 만듭니다.

이 모든 것을 아마존은 최근 AAA 게임 제작에 적합한 오픈 소스 게임 엔진을 제공하는 O3DE(Open 3D Engine) 프로젝트를 소개하는 발표를 통해 공개했습니다.

엔진 O3DE는 Lumberyard 엔진의 재 설계 및 개선 된 버전입니다. 2015 년 Crytek에서 라이선스를 취득한 CryEngine 기술을 기반으로하며 Linux, Windows 10, macOS, iOS 및 Android와 같은 다양한 플랫폼을 지원합니다. 코드는 C ++로 작성되었으며 Apache 2.0 및 MIT 라이선스에 따라 릴리스되었습니다.

Amazon Lumberyard와 O3DE의 차이점에는 새로운 Cmake 빌드 시스템이 포함됩니다., 모듈 식 아키텍처, 개방형 유틸리티, 새로운 사전 구축 시스템, 확장 가능한 Qt 기반 사용자 인터페이스, 클라우드 서비스 작업을위한 추가 기능, 성능 최적화, 새로운 네트워킹 기능, 광선 플로팅을 지원하는 엔진 렌더링 개선, 글로벌 조명, 예상 및 지연 렌더링.

Open 3D Engine 정보

엔진 통합 게임 개발 환경, 멀티 스레드 Atom 프로세서 포함 Vulkan, metal 및 DirectX 12, 확장 가능한 3D 모델 편집기, 캐릭터 애니메이션 시스템 (Emotion FX), 사전 구축 된 개발 시스템 (사전 제작), 실시간 물리 시뮬레이션 엔진 및 수학 라이브러리를 지원하는 사실적 렌더링 시스템 SIMD 명령어를 사용합니다. 시각적 프로그래밍 환경 (스크립트 캔버스)과 Lua 및 Python 언어를 사용하여 게임의 논리를 정의 할 수 있습니다.

우리는 생산 프로세스에서 협업, 사용자 정의 및 창의적인 제어를 가능하게하는 더 많은 옵션을 원하는 게임 및 시뮬레이션 개발자의 의견을 경청합니다. 처음부터 3D 도구를 구축하는 것은 비용이 많이 들고 개발하는 데 수년이 걸리며 유지 관리하는 데 상당한 리소스가 필요할 수 있습니다. 이러한 개발자는 바퀴를 재발 명하거나 사용자 정의하기 어려운 독점 솔루션을 사용하는 데 중요한 비용을 지출하기로 결정합니다.

물리적 시뮬레이션을 위해 NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast 및 AMD TressFX를 지원합니다. 또한 트래픽 압축 및 암호화, 네트워크 문제 시뮬레이션, 데이터 복제 및 흐름 동기화 수단을 지원하는 기본 제공 네트워크 하위 시스템이 있습니다. 게임 리소스에 대한 범용 메시 형식, Python 언어로 리소스 생성 자동화, 비동기 모드의 리소스로드를 지원합니다.

총에서, 30 개 이상의 모듈이 제공되며 별도의 라이브러리로 제공됩니다. 교체, 타사 프로젝트에 통합 및 별도 사용에 적합합니다. 예를 들어 모듈성 덕분에 개발자는 그래픽 렌더링, 사운드 시스템, 언어 지원, 네트워킹 스택, 물리 엔진 및 기타 구성 요소를 대체 할 수 있습니다.

강력한 구성 요소 엔티티 시스템과 인기있는 시각적 스크립트 캔버스 스크립팅 엔진을 구축했습니다. 또한 애니메이션 편집기 Emotion FX를 인수하고 모듈 식 Gems 시스템을 만들고 많은 Twitch와 AWS 통합을 구현했습니다. 하지만 결코 변하지 않은 한 가지는 우리의 사명이었습니다. 세계 최고 수준의 무료 3D 렌더링 도구를 모든 사람이 이용할 수있게 만드는 것입니다. 이제 우리는 한 단계 더 나아갑니다.

엔진 이미 Amazon, 다양한 게임 및 애니메이션 스튜디오에서 사용되고 있습니다. 그리고 로봇 공학 회사. 엔진을 기반으로 만들어진 게임 중 New World가 강조 될 수 있습니다.

마지막으로, 중립 플랫폼에서 추가 엔진 개발을 Linux Foundation의 후원으로 Open 3D Foundation이 만들어졌습니다., 그 목적은 현대 게임 개발을위한 고품질의 개방형 3D 엔진과 실시간으로 작업하고 영화 품질을 제공 할 수있는 고정밀 시뮬레이터를 제공하는 것입니다.

출처 : https://aws.amazon.com


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