Blender 2.83, 몇 가지 중요한 변경 사항을 제공하는 LTS 버전

이제 사용할 수 있습니다 현재 분기의 세 번째 업데이트를 다운로드하고 설치합니다. 블렌더 2.8x, 이것은 특별한 새 버전 "Blender 2.83"입니다. 장기 지원 버전입니다. (LTS). 따라서이 버전에는 XNUMX 년 동안 업데이트 및 버그 수정이 포함됩니다.

총 블렌더 2.83 약 1,250 개의 수정 사항 제공, OpenVDB 파일 가져 오기 지원, OpenXR 지원, 사이클 렌더링 엔진 덕분에 작업 뷰에서 직접 노이즈 제거 NVIDIA OptiX로, 그리스 연필의 재 작성, EEVEE 엔진 개선, 성능 향상 및 비디오 시퀀서 향상.

Blender 2.83의 새로운 기능

이 새로운 버전의 Blender 가상 현실을위한 초기 OpenXR 지원 소개, 이는 Blender에서 직접 VR 헤드셋을 사용하여 3D 장면을 검사하는 기능으로 제한됩니다. 지원 OpenXR 표준의 구현을 기반으로합니다.는 가상 및 증강 현실 응용 프로그램을 만들기위한 범용 API와 특정 장치의 특성을 요약하는 컴퓨터와 상호 작용하기위한 계층 집합을 정의합니다.

이 버전의 또 다른 중요한 참신함은 NVIDIA OptiX 도입, un 소음 감소 알고리즘 번개 트랙 렌더링 (예 : Cycles에서 생성 된 렌더링)의 경우 외부 노이즈없이 장면에서 작업 할 수 있습니다.

애니메이션 도구 세트의 일부인 2D Grease Pencil은 재 작성 및 통합 향상을 받았습니다. 블렌더뿐만 아니라 성능에서도. 보다 구체적으로, 이제 그리스 연필에서 물체를 모델처럼 취급하는 방식을 사용할 수 있습니다. 또한 각 경로는 이제 원하는만큼 많은 색상을 가질 수 있습니다.

동안 이제 사이클을 통해 렌더링의 여러 단계를 미리 볼 수 있습니다. 현재이 기능은 주변, 법선, 깊이 (안개) 및 지하도 폐색을 지원합니다. 또한 볼륨이있는 투명한 재료 (예 : 조명)를 사용할 수 있습니다.

또한이 버전의 Blender 2.83은 조각 기능에서 새로운 개선 사항을 제공합니다. 지금 조각 획의 비율과 모양을 설정하여 규칙적인 패턴을 만들 수 있습니다. 또한 두 평면을 동시에 사용하여 두 평면 사이에 가파른 모서리를 만들 수 있습니다.

브러시의 움직임을 따라 토폴로지를 변경할 수 있습니다. 또한 지금 마스크를 결합 할 수 있습니다, 효과 수정자는 더 유연하고 빠르게 다시 작성되었으며 빠른 움직임은 더 나은 시각적 결과를 제공합니다. 결국이 재 작성 많은 Grease Pencil 오브젝트 파일로 성능이 두 배가되었습니다.

분명히 "Grease Pencil"도구도 개선되었습니다. 특히, 새로운 경로 수정자가 추가되었습니다. 경로에서 다각형을 만드는 것도 가능합니다.

그러나 이것이 전부는 아닙니다. 글로벌 사용자 인터페이스도 개선되었습니다. 기즈모 외부를 클릭 할 때 백업 솔루션을 추가하거나 UV 좌표 편집기에서 기즈모를 추가하는 것도 포함됩니다.

렌더링 엔진 측 EEVEE, 이제 렌더링 패스 컴포지션을 만들 수 있습니다. Cycles에서와 마찬가지로. 또한 반사 프로브 캐시는 이제 큐브 맵에 저장되며 더 이상 아티팩트를 유발하지 않습니다. 일반 높은 설정을 사용하여 조밀 한 모델의 문제를 줄일 수 있으며 이제 헤어 지오메트리가 투명도를 지원합니다.

이 버전 2.83은 성능 향상 : 되감기가 훨씬 빠름, 조각 모드에는 그래픽 창 업데이트 수를 줄이는 새로운 옵션이 있습니다. 패브릭 시뮬레이션의 충돌은 XNUMX 배 더 빠릅니다.

비디오 시퀀서도 크게 개선되었습니다., 특히 사용자 인터페이스에서 사용하기 쉽고 성능을 향상시킬 수있는 새로운 도구 모음이 있습니다. 디스크에 새로운 캐시, 세그먼트의 불투명도 및 오디오 미리보기, 세그먼트를 제어하는 ​​더 나은 처리기가 있습니다.

마지막으로 새 버전을 구하는 데 관심이 있다면 다음에서 할 수 있습니다. 다음 링크 


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