DXVK 0.81 및 VKD3D 1.1이 출시되었습니다.

와인 로고

Unix 시스템에서 네이티브 Windows 비디오 게임을 좋아하는 모든 팬들에게 이것은 좋은 소식입니다. Wine 프로젝트는 이제 그래픽 세계를위한 두 가지 새로운 중요한 릴리스로 보완되기 때문입니다. 그중 하나는 프로젝트의 새로운 출시입니다. DXVK 버전 0.81 Vulkan 기반 D3D11 및 D3D10 구현 용으로 Wine 호환성 계층에서 기본 Microsoft OS 소프트웨어를 설치하는 데 사용할 수 있습니다.

DXVK는 기본 Windows 비디오 게임을 실행할 수 있습니다. 무료 시스템에서 사용할 수있는 타이틀의 수를 트리거하는 좋아하는 배포판의 Valve의 Steam 클라이언트에서 직접 Linux에 사용할 수 있습니다. DXVK 0.81이 구현하는 참신함 중에는 32 비트 측면에서 성능 향상, 새로운 최적화로 CPU 오버 헤드 감소, 새로운 구성 옵션 추가, 버그 수정 등이 있습니다.

그러나 좋은 소식은 여기서 끝나지 않습니다. VKD3D는 버전 1.1과 함께 출시됩니다.이 강력한 그래픽 API로 작업 할 수 있도록 Direct3D 라이브러리의 번역을 Vulkan으로 제공하는 Wine의 또 다른 애드온이기 때문에 비디오 게임 세계를위한 또 다른 중요한 프로젝트입니다. 이 새 버전에서는 몇 가지 개선 사항이 추가되었지만 지금 설명 할 3 가지 주요 사항을 모두 강조 할 수 있습니다.

여기에는 내가 말한 개선 사항이 포함되었습니다. 더 나은 지원을 받다, 여기에는 MoltenVK, 지오메트리 셰이더 등에 대한 일부 리소스에 대한 지원이 포함됩니다. 이 두 프로젝트를 통해 비디오 게임의 미래가 더 많은 Linux 용 네이티브 타이틀과 타이틀을 보유하고 싶은 Feral과 같은 더 많은 스튜디오가없는 상황에서 유망 할 수 있기 때문에 이렇게 계속 발전하기를 바랍니다. 이러한 매우 밀접한 발전으로, 적어도 Valve는 큰 수혜자 중 하나입니다.


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  1.   루이스 아보카도

    그것을 설치하는 명령은 무엇입니까?