GNU / Linux가 최종 사용자에게 도달하기 위해 필요한 것은 무엇입니까?

왜 그런지 생각해 봤어 GNU / 리눅스, 여전히 우리가 이미 알고있는 모든 이점을 가지고 있지만 다른 운영 체제의 많은 사용자에게 유토피아가되고 있습니다.

물론 저는 사진을 공유 할 컴퓨터가 한 대 뿐인 최종 사용자를 말합니다. 페이스북, 동영상보기 유튜브, 음악을 듣고 무엇보다도 : 놀다.

그리고 엔터테인먼트는 인간이 무시할 수없는 근본적인 것이고 컴퓨터는 여가 도구로서 중요한 부분이되어야한다는 것입니다. 하지만 GNU / 리눅스 다른 운영 체제의 나머지 사용자와 동일하게 할 수 없습니까? 여기 내 의견이 있습니다.

품질과 좋은 성능

저에게 물어 보면 다음과 같이 말할 것입니다. 예 그리고 아니오. 비디오 게임과 관련된 유망한 미래가 다가오고 있지만 특정 사용자와 특정 사용자에게 필요한 것은 이것뿐이 아닙니다.

우리는 다양한 수준의 난이도와 함께 진정으로 중독성 있고 재미 있고 아름다운 게임을 저장소에 가지고 있지만 Atari에서 나오는 것처럼 보이는 다른 게임도 있습니다. 그들이 사용하는 엔진, 라이브러리 또는 뒤에 개발 회사가 없기 때문에 이러한 응용 프로그램의 대부분은 매력적이지 않고 엉성한 그래픽을 가지고 있으며 솔직히 말하면 눈으로 들어 가지 않습니다. 아무데도 들어 가지 마십시오.

En GNU / 리눅스 우리는 비슷한 게임을 찾지 못했습니다 GTA, 니드포 스피드, 마피아, FIFA… 등 따라서 게이머에게는이 운영 체제가 배제됩니다.

하지만 품질 문제도 있습니다. 예를 들어 보겠습니다. OS X, 좋든 나쁘 든 운영 체제에는 각각 다르고 구체적인 목표를 가진 많은 응용 프로그램이 있습니다. 세부 사항은 구매하고 사용할 수있는 애플리케이션이 수천 개가 아니라 양질의 애플리케이션을 보유하고 있으며해야 할 일이 잘 수행된다는 것입니다. (그리고 대부분이 요구 사항을 충족).

사용 가능한 응용 프로그램 GNU / 리눅스 그들은 매일 개선되고 있으며 부정 할 수없는 것입니다. 그들 중 일부는 우리가 시장에서 찾을 수있는 독점적 등가물 중 상당수를 능가하기도하지만 불행히도 대다수는 아닙니다.

응용 프로그램 GNU / 리눅스 그들은 높은 수준의 사용자 정의, 무료, 오픈 소스 및 기타로 인해 눈에 띄지 만 여전히 100 % 품질을 갖기에는 부족합니다. 헛되지 않은 프로젝트 KDE 이제 제품의 품질을 테스트하는 전담 부서가 있습니다.

외관, 디자인, 유용성.

오디오 / 비디오 편집기, 이미지 뷰어, 커뮤니케이션 응용 프로그램, 화상 채팅, 전화 통화, 텍스트 편집기, 브라우저 등 몇 가지를 예로 들면 다음에서 찾을 수 있습니다. GNU / 리눅스, 독점적 대응 물보다 다소 특성이 있습니다.

예를 들어 OS X 다시 말하지만, 모든 애플리케이션이 일반적으로 유사한 구조, 디자인 및 외관을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 내 말은 버튼, 컬러 팔레트 ... 등등, 모든 것이 장소와 잘 완성 된 디자인을 가지고 있습니다. 에 GNU / 리눅스 문제가 조금 다릅니다. Qt o GTK, 응용 프로그램은 설계 및 성능면에서 다를 수 있으며 이러한 각 프레임 워크가 라이브러리와 함께 제공하는 가능성에 의해 제한됩니다.

제가 말하고자하는 요점은 우리가 이와 관련하여 통일성을 가지고 있지 않다는 것입니다. 물론 이것은 어떤 사람들에게는 나쁘거나 다른 사람들에게는 좋을 수 있습니다. 그러나 결국, 그것은 당신이 원하는대로 단편화되고 이것은 사용자의 눈에 보이는 것에 약간의 영향을 미칩니다. 이 아이디어를 홍보하는 것은 약간 어리석은 일이지만 각 앱의 모양이 약간 비슷하다면 사용자 경험이 훨씬 더 좋아질 것입니다.

터치 장치가 증가하고 접근성이 필요한이 시대에는 다음과 같은 응용 프로그램이 임박했습니다. LibreOffice 사용자에게 더 매력적인 옵션이되기 위해 비생산적인 예전의 인터페이스를 남겨두기 위해 개조를 거칩니다. 그리고 여기에 외모 측면에서 일종의 통일을 더하면 상황이 많이 개선 될 것입니다.

여기 내 작업에서 대부분의 기계는 Ubuntu통일. 며칠 전에 그중 하나를 다시 설치해야했고 쿠분투. 그것을 사용한 사용자의 의견은 다음과 같습니다.

나는이 리눅스를 더 좋아한다. 더 아름답고, 내가 이해하지 못하는 다른 하나는 윈도우와 더 비슷해 보인다.

내가 나중에 와 비슷한 외모 Windows 7. 그는 너무 행복해서 이제는 컴퓨터를 훨씬 더 좋아하는 것 같습니다. 그리고 그것은 모르는 사용자를 위해, 그놈, KDE, Xfce, 그들은 데스크탑 환경이 아니지만 "다른 유형의 Linux".

사용 및 시운전 용이

현재 말하기 GNU / 리눅스 사용하기 어려운 것은 신화입니다. 물론 항상 예외가 있지만 새로운 사용자에게 정말 쉽게 사용할 수 있도록하는 데 초점을 맞춘 배포판이 있습니다. (내 말은 사용자)..

불행히도 핵심 더 좋은 점은 의도적이든 아니든 저항을 제공하는 하드웨어 유형이 여전히 많이 있다는 것입니다. 그들 중 일부는 일부 작업으로 구성 할 수 있고 다른 일부는 완전히 불가능하며 일반 사용자는 일반적으로 사용할 하드웨어를 선택할 지식이 없기 때문에 이는 문제를 나타낼 수 있습니다.

우리는 모두 알고 Windows 그것을 설치하고 사용중인 하드웨어에 대한 드라이버 패키지로 가득 찬 디스크를로드하십시오. 와 OSX, 시스템은 설치된 장비에서 실행하는 데 필요한 모든 것을 이미 제공합니다.

하지만 GNU / 리눅스 우리가 공정하고 개인적인 경험에 따르면 다양한 브랜드 및 모델과의 비 호환성도 그다지 크지 않지만 그렇게 간단하지는 않습니다. 우리는 일반 드라이버를 사용하여 모든 것을 작동시키는 작업이 거대하다는 것을 알고 있습니다. 사실, 특정 장치가 작동하도록하려면 리버스 엔지니어링에 여러 번 의존해야했습니다.

진실은 사용자가 컴퓨터를 켜고 브라우저, 웹캠 응용 프로그램, 오디오 또는 비디오 플레이어를 열고 모든 것이 작동하기를 원한다는 것입니다. 그리고 반복합니다. GNU / 리눅스 이것은 불가능할 수 있지만 때로는 조금 어려워집니다.

내가 언급 한 것은 모든 원인이 아닐 수도 있지만 그 원인의 일부라고 생각합니다. 어쨌든 10 년 정도 후에 GNU / 리눅스 개발자가 고려하는 한 우수한 운영 체제가 될 수 있습니다. 품질 / 외관 / 유용성 / 접근성..


69 코멘트, 당신의 것을 남겨주세요

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.

  1.   파블로

    문제는 GNU/Linux에 있는 것이 아닙니다. 문제는 사람에게 있습니다.

    1.    찰리 브라운

      보자 아들아, 왜 우리는 항상 "문제"를 다른 사람의 탓으로 돌려야 합니까? 당신은 자동차의 정비공이 됩니까? 글쎄, 그것을 수리하는 정비공은 당신에게 똑같이 말할 수 있습니다.

      현실을 직시하자, 대부분의 사람들에게 컴퓨터는 삶의 중심이 아니라 하나의 도구일 뿐이므로 모든 사람이 컴퓨터 과학자나 괴짜인 척하지 맙시다...

      1.    다니엘 베르 투아

        동의합니다. 각 사용자는 자신에게 적합한 운영 체제를 가지고 있습니다.
        이것은 좋고 나쁨이 아니며 누구를 공격하는 것도 아닙니다.

        얼마 전에 내가 쓴 것 :
        » 자유 소프트웨어와 Linux는 모두를 위한 것이 아닙니다...:
        http://cofreedb.blogspot.com/2010/05/el-software-libre-y-linux-no-son-para.html

      2.    베니 바르바

        찰리가 옳습니다. 그들 모두가 PC 사용법을 아는 사람들은 아닙니다. 그것이 Win의 성공입니다. 게임은 사실입니다. PC는 큰 게임이나 휴대폰을 하기 위한 것이 아닙니다. 게임이 좋아 보이도록 수천 페소를 투자하는 것보다 사용하는 것이 더 저렴합니다.

        Linux가 kde, gnome 또는 xfce와 같은 그래픽 인터페이스의 관리 및 사용을 개선한다면 많은 사람들이 이미 Microsoft의 넌센스에 지쳤기 때문에 사람들은 매일 Linux에 더 가까워질 것입니다.

      3.   

        저는 Charlie-Brown의 의견에 동의합니다. 사용자의 90%가 PC 앞에 앉아서 사용하는 것입니다. 이것이 어떻게 작동하는지 조사하기 시작하는 것이 아니라 Linux는 오랫동안 동일한 약점을 계속 가지고 있습니다. 예를 들어, 프린터 부분은 제가 많은 발전을 이루었지만 드라이버를 만들지 않는 제조업체에 결함이 있는 경우 Windows에 비해 여전히 매우 친환경적입니다... 그리고 그들은 1을 위해 만들지 않을 것입니다 % (바라건대) Linux를 사용하는 응용 프로그램, 때때로 중단되고 새로운 이름, 기억하기 어려운 이름을 기반으로 새 프로젝트가 생성되는 응용 프로그램은 말도 안되지만 일반 사용자가 수행한다는 사실에 추가됩니다. Linux에 접근하지 않고 여기에 일반 사용자가 모든 것을 구성하는 방법을 알아야 한다고 생각하는 일반적인 것과 많은 사람들이 조사에 관심이 없을 때 "질문하기 전에 3~4일 동안 읽고 조사"하는 일반적인 것을 추가합니다. 그들은 단지 PC를 사용하고 싶어합니다. 정비공이 차를 가져 오기 전에 나에게 말하면 내가 똥에 보내는 정비공을 공부하고 다른 차를 사십시오… 제 경우에는 데비안을 친구 2명, 아내와 부모님에게 설치했고 사용 방법을 설명했고 기뻐했습니다. 웹캠, 프린터 또는 WiFi를 구성하는 방법을 배우도록 보내면 분명히 좋아할 것입니다. Windows를 사용하여.
        다른 한편으로는 Android 설정을 Linux에서 기본적으로 실행하도록 하는 고유한 기회를 놓치고 있다고 생각합니다.

    2.    디지털_CHE

      사용자를 탓하는 또 한 사람! 사람들의 잘못이 아닙니다! 잘못은 VERY RETURNED 인 개발자에게 있습니다 ...

      DOS 시절처럼 자신을 복잡하게 만들고 수동으로 파일을 수정하고 싶다면...
      그러나 평범한 사람들은 수동으로 파일을 수정하고 여기저기서 종속성을 다운로드하는 것을 좋아하지 않습니다...

      컴퓨터를 사용하는 대부분의 사람들은 모든 것이 사용하기 쉽기를 원하며 그러한 요구를 충족시키는 것은 개발자의 의무입니다…

      클릭하고 작동시키십시오

      @pandev92가 말했듯이 "사용자는 습관의 사람입니다". 순응해야 하는 것은 gnu/Linux 개발자이지 그 반대는 아닙니다.

      1.    나노

        예를 들어 제조업체가 컨트롤러의 코드를 공개하지 않고 더 나아가 품질이 좋지 않은 경우 개발자를 비난할 수 없기 때문에 부분적으로 옳습니다.

        1.    이반 바라

          누가 Broadcom을 말했습니까? Wi-Fi가 해당 제조업체의 것이거나 AMD 또는 Nvidia의 끔찍한 촉매제이기 때문에 하루가 끝날 때 누가 설치를 버리지 않았습니까? 아직 Optimus!! 등을 지원하는 공식 드라이버가 없습니다.

    3.    drizzt

      나는 15년 넘게 그 변명을 읽었는데, 그때 우리가 리눅스에서 바랄 수 있는 최고의 창 관리자는 fvwm2였습니다. 그것은 모두 "열린 마음"의 문제입니다. 오랜 시간이 지나면 부담스럽지 않습니다.

  2.   아니 발

    나를 위한:

    – 단순성: 없는 것이 아니라 업데이트 문제, 소프트웨어 설치 등이 win보다 간단합니다… 하지만 도움말 문제, 지원 등
    – 게임: Linux에 많은 게임이 있다는 것이 매우 중요합니다. 저에게 있어서 Windows의 가장 큰 장점입니다.
    – Office: Microsoft Office와 100% 호환되는 도구입니다. 또한 회사에 Linux가 있다는 것도 많은 도움이 될 것입니다.
    – 존재하지 않는 Windows 대안: 이제 기억이 나지 않지만 승리하는 소프트웨어가 있고 Linux에는 비슷한 것이 없습니다.
    – 모양 및 디자인: 기본적으로 귀엽다는 것…

    1.    데이비드

      Windows 대안, 나는 Multisym의 기능에 근접한 Linux 프로그램을 찾지 못했습니다. 몇 가지를 시도해 보았지만 독점적인 프로그램이 가지고 있는 용이성과 도구는 없었습니다.

  3.   판데브92

    대체로 문제는 게임이고, 플래시 같은 것, 쿼크 익스프레스와 같은 프로그램이 없는 것과 같은 것, 우리는 많은 일을 하는 비슷한 프로그램을 가지고 있지만, 그것들은 그것에만 집중한다는 점에서 동일하지 않습니다. 또한 홍보가 부족하고 마지막으로 사용자는 일반적으로 이미 설치된 것을 변경하지 않기 때문에 사용자는 평범한 사람들입니다.
    그건 그렇고, 프로 로직과 같은 프로그램도 있으면 좋을 것입니다.

  4.   미코

    사전 설치, 사람들은 컴퓨터와 함께 제공되는 것을 사용합니다.

    Linux이기 때문에 Android 또는 Chromebook을 구입할 때 아무도 물러서지 않으며, 미래의 MS WOS와 비교할 때 영화와 같은 Xandros가 있는 최초의 Eee PC도 마찬가지입니다.

    MS WOS가 탑재된 Eee PC에 대해 안타까운 점은 Linux가 사전 설치되지 않았기 때문에 MS에 많은 비용이 들었고 사용자의 소스가 되었을 것입니다.

    이제 안드로이드 내의 우분투는 좋은 기회를 갖게 되었습니다. 전화기를 TV에 연결된 키보드 컴퓨터로 사용하거나 안드로이드 내의 우분투 모니터로 사용하거나 스마트 TV에서 직접 데스크탑의 리눅스에 날개를 달 수 있습니다.

    그러나 대형 벤더는 Linux가 있는 랩탑 또는 MS WOS가 호스트인 최소한 XEN VGA 패스스루가 있어야 합니다.

    Google이 Linux, Android 및 Chrome과 Samsung, HTC 또는 Sony를 사용자 정의하고 이러한 브랜드를 위한 사용자 정의 Linux를 만드는 것에 대해 학습하는 것으로 충분합니다.

    1.    Jotairri

      거기에 사전 설치가 있습니다. 그게 핵심인 것 같아요. 그리고 그것을 위해 무엇이 필요합니까? 목초지.

  5.   roman77

    게임 부분에 관해서는 Steam이 흥미로운 것이 될 것이라고 생각합니다.
    하드에 관해서는 현재와 Linux 세계에서 몇 년이 지나면 그다지 어려움이 없다고 말할 수 있습니다. 예: 아치와 데비안, 우분투에서 내가 가진 유일한 "두통"은 TV 캡처 카드였습니다. 나머지는 문제 없습니다.

    나는 이것이 100% 자유 소프트웨어 문제가 아니라 수년 전에 Windows와 관련하여 우리를 만든 구현이며 이것이 표준이라고 믿습니다.

  6.   우분 테로

    게임(좋은 게임), 좋은 오피스 스위트와 M$ 오피스와 완벽하게 호환되는 몇 가지 효과와 "터미널"이 그다지 많이 나타나지 않는다는 것(많은 사람들이 무서워하기 때문에)과 파다붐, 그것은 성공이 됩니다.

  7.   호세 미겔

    내 관점에서 그것은 우리, 이 Linux 세계를 사랑하는 우리의 손에 달려 있습니다. 왜냐하면 우리가 그것을 모르는 사람에게 보여주면 그는 적어도 80%는 경험 나는 이것을 말한다. 그러나 분노는 우리가 귀하의 컴퓨터에 Linux 배포판을 100% 설치할 수 없을 때입니다. 이것이 작동하지 않으면 주저하지 않고 win 또는 mac으로 돌아가기 때문입니다.

    좋아하는 배포판이 실행되지 않으면 테스트하지 않고 죽게 내버려 두는 여러 사람을 알고 있기 때문에 "신규 사용자"가 잘 소화하지 못합니다. 또는 우리는 누군가를 설득 할 수 있었고 디스크가 왔을 때 설치했고 게으름이나 시간 부족으로 인해 설정하지 않았으며 분명히 이동 방법을 찾는 것은 "초기"에게 달려 있지 않습니다 ( 전부는 아님), 그들은 retache로 이동합니다.

    나에게 합산되지 않는 또 다른 요점은 우리 자신의 커뮤니티 내에서 장작을 하나의 배포판 또는 다른 배포판에 추가한다는 것입니다. 단지 그것이 우리의 사고 방식과 일치하지 않기 때문에 옵션을 찾는 사람들에게 좋지 않을 수 있습니다. (그들은 내가 몇 번이나 댓글을 달았는지 모릅니다) 내 관점에서 그들이 새로운 세계에 들어갈 예정이라면 그것이 무엇이든 어떤 배포판으로든 들어가는 것이 혼동되어서는 안됩니다.

    개인적으로 저는 페도라와 오픈유즈를 물론 사용하고 있고, 직장에서 사용하는 프로그램은 이겼지만 그렇다고 해서 다른 옵션을 보여주지는 않습니다.

    인사말.

  8.   늑대

    리눅스에 필요한 것은? 더 똑똑한 사용자, XD. 농담입니다. 하지만 사람들이 자신의 컴퓨터로 무엇을 할 수 있는지 더 잘 알고 자신의 필요에 적응하려고 노력한다면 많은 사람들이 문제 없이 Linux를 사용할 것입니다. 규정을 준수하는 것 이상이며, 또 다른 한 가지는 편의상 사람들이 평생 동안 Windows에 머무르는 것을 선호한다는 것입니다.

    인터페이스의 균일성에 대해... Gnome이 그런 식으로 가고 있는 것 같아요. 그리고 보세요, 저는 일주일 동안 Gnome Shell을 풀타임으로 테스트했습니다. -KDEro인 저는 죽었습니다. 그들이 원하는 것을 "이해"하십시오. 아마도 그들은 우리가 생각하는 것보다 더 정확할 것입니다.

    1.    SGaG

      그들이 원하는 것을 이해하기 시작한다는 것은 무엇을 의미합니까? 그들은 무엇을 원합니까??

      어떤 측면에서 더 정확합니까?

      나는 Gnome, Xfce, Openbox 또는 기타 데스크톱이나 창 관리자를 "총체적으로" 사용하지는 않지만 KDEero이기도 합니다.

      1.    늑대

        내 생각에 Gnome은 누구에게도 비밀이 아닌 클래식 데스크탑의 개념에서 한 걸음 더 나아가고자 합니다. 이를 위해 그들은 프로그램의 옵션(파일, 웹 등과 같은 명백한 이름을 부여하는 것조차)과 환경을 극단적인 수준으로 단순화하려고 노력하여 가장 무식한 사람도 사용할 수 있는 견고하고 미니멀하며 액세스 가능한 인터페이스를 달성합니다. 자, 간단하고 안정적인 환경을 설명하지만 고전적인 관습에서 벗어나 혁신적으로 노력하고 있습니다.

        파일로 알려진 Nautilus 또는 환경 테마를 변경하기 위해 추가 프로그램을 설치해야 한다는 결정을 공유하지 않습니다. 그것은 결코 쉽거나 저렴하지 않지만 모두 시간 문제라고 생각합니다. 몇 달 안에 우리는 확실히 많은 옵션이 반환되는 것을 보게 될 것이며(최소한 그래야 합니다) 물집을 일으키는 날카로운 모서리가 점차 부드러워질 것입니다.

        처음에는 Gnome Shell에 대한 선동적인 입장이 "관찰 및 연구"로 변경되었습니다. 여전히 KDE에 달려 있지 않지만 Gnome은 다른 길을 가고 있습니다. 잘 될지 안 될지, 그리고 장기 생존을 위협하는 갈림길을 모두 극복할 수 있을지 지켜볼 것입니다.

        1.    안티

          좋아요. 저를 때리기 전에 Gnome-Shell이 ​​인터페이스를 통합할 것이라고 생각합니다. 테마를 변경할 수 없다는 사실이 보기 흉하게 들릴 수 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. Qt는 GTK의 외관과 빠르게 통합됩니다.
          KDE는 이와 관련하여 다소 어려우며 이를 달성하려면 몇 가지를 설치해야 합니다.

  9.   마누엘_SAR

    우수한 입장. 연구, 테스트, 설치, 컴퓨팅의 세계에서 있을 수 있는 모든 것은 그것에 몰두하는 사람들에게 정상적인 일이라고 생각합니다. 그러나 회계사, 변호사, 의사, 교사, IT 문제에 대한 연구/관심/열정이 없는 모든 사람들을 위한 것입니다. 왜냐하면 그들은 단순히 삶을 더 쉽게 만들고 결과를 제공하는 무언가를 원하기 때문입니다. 그리고 그것이 잘못된 것이라고 생각하지 않지만 GNU/Linux는 이 길에서 많은 단계를 밟고 있다고 생각합니다.

  10.   medina07

    나는 당신에게 더 이상 동의할 수 없습니다, elav... 하지만 사실은 많은 배포판(대부분이 아니라면)이 최종 사용자에 초점을 맞추고 있다고 주장하지만, 많은 GNU/Linux 사용자가 선호할 것입니다. 상황이 영원히 그렇게 유지됩니다. .
    저는 개발자가 자신의 프로젝트를 (시각적으로) 보다 전문적으로 마무리할 수 있는 능력이 있다고 믿지만, 자칭 "구루"라고 하는 많은 사람들이 거부할까봐 두려워합니다.

    새롭고 매력적인 것에 대한 터무니없는 공포증으로 인해 사용자의 잘못이 여러 번 있다고 생각합니다.

    소프트웨어의 품질에 관해서는... 우수한 기능을 가진 무료 소프트웨어가 많이 있지만 프레젠테이션이 매력적이지 않으면 최종 사용자가 관심을 갖지 않을 것이라는 딜레마가 발생합니다... 초라한 인터페이스의 품질은 많은 것을 요구합니다).

  11.   찰리 브라운

    당신이 우리에게 익숙한 아주 좋은 기사. 나는 당신이 하는 분석이 더 객관적이고 냉정할 수 없다고 생각합니다. 나는 당신이 말하는 것에 동의하며, 내 생각에 가장 필요한 것은 "사용 및 시작의 용이성"입니다. 왜냐하면 사용자가 원하는 것은 당신이 말했듯이 컴퓨터를 켜고 작업을 수행하는 것이기 때문입니다. 누구에게 전화하지 않고도 일할 수 있습니다.

    반면에 저는 Libre/OpenOffice에는 성형 수술보다 훨씬 더 많은 것이 필요하다고 생각합니다. Windows와 동등한 오픈 소스 도구 중 품질이 가장 낮다고 생각합니다. 브라우저, 이메일 관리자, IM 클라이언트 및 기타 응용 프로그램의 경우 오픈 소스 버전이 품질 및 성능 면에서 Windows 버전을 능가할 수 있었지만 아직 Libre/OpenOffice의 경우는 그렇지 않습니다. 구조 및/또는 디자인의 문제; 그렇지 않으면 할 수 없는 일이 생기거나 그것을 이루기 위해서는 팬 속의 개미보다 더 많이 돌아다녀야 하는 일이 생기기 마련이다.

    게임의 문제, 또는 가장 유명한 게임의 GNU/Linux 버전 부족은 제 생각에는 게임을 생산하는 회사의 이해 관계 문제에 응답합니다. 그들에게는 시장의 80-90%가 그렇게 합니다. . 마이크로소프트가 우세하므로 나머지 10~20%를 생산하는 데 돈을 투자하는 것은 수익성이 없습니다. 개인용 컴퓨터에서 GNU/Linux의 시장 점유율이 크게 증가하면 해당 회사가 해당 버전에 투자하는 것이 수익성이 있을 것입니다.

    Android(GNU/Linux 기반)의 성공 사례를 살펴보고 그것이 오픈 소스인지, 독점인지 또는 초 독점인지 최종 사용자에게 완전히 투명하다는 것을 알게 될 것입니다. 누군가에게 도움을 요청하거나 괴짜일 필요도 없습니다.

    우리가 복음주의적 사고방식을 포기하고 사용자에게 초점을 맞춘 비전을 채택할 때(무엇보다도 사용자가 경험이 없거나 확실히 알지 못하는 경우) 상황을 바꾸기 시작할 것입니다.

    1.    엘라 브

      감사합니다 찰리 브라운!
      저도 말씀에 동의합니다. 게임 섹션에서 사용자가 GNU / 리눅스 게임에 돈을 지불할 수 있고 Steam, Valve 등에서 발생한 변화에서 볼 수 있듯이 기업들이 이미 이를 깨닫고 있는 것 같습니다. 물론 아직 갈 길이 멀지만 다행스럽게도 우리는 이미 발전하고 있습니다 😉

  12.   잔데쿠에라

    여기서 말하는 것은 매우 사실입니다.
    내가 승리에 대해 가장 그리워하는 것 중 하나는 응용 프로그램의 그래픽 인터페이스의 통일성, 대화 창 또는 상황에 맞는 메뉴 등의 주제입니다.
    그렇게 치명적이지는 않지만 GTK와 QT 애플리케이션 사이에 공통 옵션이 부족하면 생산성이 떨어집니다. 예를 들어 Firefox는 이제 Dolphin 대신 Nautilus로 폴더를 열며 KDE가 달리 요구하더라도 이를 유지합니다.
    어쨌든... KDE가 있는 Linux는 "또 다른 Linux"라고 대략적으로 말할 수 있으며 내 "귀여운 Kubuntu"의 스크린샷 몇 개를 남깁니다.

    http://imageshack.us/a/img341/9649/instantnea1g.png

    http://imageshack.us/a/img252/4971/instantnea2f.png

  13.   mfcollf77

    안녕하세요, 아마도 그것은 당면한 주제가 아닐 것입니다. 하지만 리눅스에서 프로그래밍 공부를 시작하려는 사람에게 추천하는 프로그램이 무엇인지 알려주셨으면 합니다.

    프로그래밍 및 X 프로그램 과정을 제공하는 학교가 있습니다. 어떤 사람들은 ACCESS, 다른 사람들은 Visual Studio 등이라고 말합니다. 하지만 내 질문은 Windows에서만 작동하는 것이 있는지, 즉 Windows에서 실행되도록 작동하는지 또는 Linux용 다른 것이 있는지입니다.

    FEDORA 17을 설치할 때 "DEVELOPMENT"를 선택했고 프로그램 목록을 얻었습니다. 이들은 LINUX에서만 실행됩니까? 아니면 관련이 없습니까?

    그렇게 물어볼 수 있는 방법이 아니라는 걸 압니다. 그래도 누군가가 친절하게 대답해 줄까 봐

    1.    잔데쿠에라

      아마도 이것이 당신을 도울 것입니다.
      http://usemoslinux.blogspot.com/2012/09/18-herramientas-para-programar-en.html

      1.    mfcollf77

        감사합니다

  14.   썩은 87

    나는 Linux에서 매일 사용하는 프로그램 만 가지고있는 동안 Windows 7 파티션 만 가지고있는 사람 중 하나이기 때문에 위에 쓰여진 내용에 전적으로 동의합니다 ... KDE를 좋아하고 구성하기가 쉽기 때문에 외관 그것은 때때로 꽤 지루하지만 그 결과는 만족스럽습니다.

    제가 Linux에 대해 항상 비판해 온 것은 인터넷이 없는 컴퓨터에서는 종속성을 잘 찾는 방법을 모르면 Linux를 사용할 수 없지만 일반 사용자에게는 클릭 한 번으로 Windows를 사용하는 것이 더 쉽다는 것입니다. 프로그램을 완전히 설치하게 될 모든 것... 암튼 헤헤헤

  15.   Artbgz

    필요한 것은 거대한 마케팅 캠페인뿐입니다.

  16.   Scaamanho

    Linux에 없는 많은 것들이 이 기사에 나열/설명되어 있으며 이에 대해 자세히 설명하지 않을 이유가 없습니다.
    제 관점에서 볼 때 Linux에 부족한 것은 통일성입니다. 이 운영 체제의 철학과 무엇보다도 사용자 및/또는 개발자의 자존심으로 인해 달성하기 매우 어려운 것입니다.
    가장 큰 미덕이라고 볼 수 있는 것이 이 제도의 가장 큰 암이기도 하다.
    - 서로 호환되지 않는 배포판 및/또는 기본적으로 제공되는 DE와 다른 DE가 아닌 것을 제공하지 않는 배포판.
    -포크, 포크 포크 사방 (동료, 니모 등).
    -안정성과 업데이트 새 버전으로 업그레이드하거나 Arch와 같은 RR에서 업데이트를 다운로드하거나 안정적인 배포판을 사용하는 경우 썩은 냄새가 나는 응용 프로그램을 겪어야 합니다.

    Windows/OS X와 ​​같은 OS가 저에게 제공하는 이점은 게임이나 드라이버(또한)뿐 아니라 한 방향으로만 노를 젓는 데 전념하여 균질화를 훨씬 쉽게 달성할 수 있다는 것입니다.

  17.   마누엘 데 라 푸 엔테

    콘솔 사용을 중지하십시오. Windows에는 콘솔이 있으며 필요하지 않기 때문에 콘솔의 존재를 아는 사람은 거의 없으며 모든 것이 그래픽 도우미를 통해 수행됩니다. 예, 예, 그래픽 도우미에는 위험이 있으며 콘솔은 도우미가 제공하지 않는 많은 자유와 이점을 제공하지만 일반 사용자는 콘솔을 원하지 않습니다, 포인트.

    또한 사용자가 자신의 시스템을 철저히 알아야 하고 가능한 모든 것을 실질적으로 구성해야 하며 어려운 배포판을 사용해야 한다는 Linuxer의 사고방식도 있습니다. 쉬운 배포판은 아무 것도 남기지 않기 때문입니다. 컴퓨터를 사용하는 모든 사람이 컴퓨터 과학자이거나 컴퓨터에 관심이 있는 것은 아니며, 모든 사람이 컴퓨터 작동 방식을 이해하기 위해서가 아니라 다른 용도로 사용하기 위해 컴퓨터를 구입한다는 사실을 그들이 이해하기 시작했는지 봅시다.

    집, 자동차 또는 가구를 사기 위해 판매자가 각 부품이 어떻게 구성되어 있고 각 부품의 용도가 무엇인지 알려달라고 강요했다고 상상해보십시오.

    그렇게 쉽습니다. 그래픽 마법사, 자동화된 방법, Linux 사용자의 삶을 더 쉽게 만들도록 설계된 기타 유틸리티에 대한 증오를 없애거나, 아니면 그 유명한 1% 채택률을 결코 넘지 못할 것입니다. PC에서 Linux가 어렵고 괴짜들만을 위한 것이라는 딱지를 제거하지도 않을 것입니다.

    사실을 말하면 일반 사용자가 Linux를 좋아하는지 여부는 나에게 정확히 동일하게 중요하지 않습니다. 나는 또한 Linux용 바이러스의 도착이나 자유가 어떻게 축소되기 시작하는지 보고 싶지 않습니다. 여기) 일반 사용자를 유치하기 위해. 사용자 수가 현재 내 배포판의 존재를 위태롭게 하지 않을 만큼 충분하고 필요한 하드웨어 및 소프트웨어로 사용하는 데 문제가 없는 한 사용료에 대해 전혀 신경 쓰지 않고 사람들이 어렵다고 생각합니다.

  18.   이반 바라

    안녕하세요, 언제나처럼 아주 좋은 주제입니다. 제 개인적인 경험으로는 저는 하드코어 게이머입니다.

    http://steamcommunity.com/id/ivanbarram

    같은 이유로 하드코어 모드에서 모든 게임을 실행할 수 있도록 많은 돈을 투자한 데스크탑에서 Windows를 사용해야 합니다.

    랩톱에서 나는 여전히 배포판 호핑 모드에 있으며 내 모든 요구 사항을 충족하는 배포판을 찾고 있습니다 (누구나 할 수 있다는 것을 알고 있지만 bumblebee-Asus N53SV로 인해 많은 문제가 발생했습니다). Fedora 사용자에 가깝지만 내 첫 번째 Linux는 OpenSUSE 10.3이었고 당시에는 5개의 CD였으며 당시에는 TV 캡처 장치와 "duckling" 브랜드 스캐너를 연결할 수 없었기 때문에 한쪽으로 치워두었습니다. 하드웨어 문제는 커뮤니티가 거의 항상 문제를 해결할 수 있기 때문에 "문제"라고 생각하지 않습니다.

    저는 Linux에서 일하고 있으며 팀의 90%가 Red Hat 5.5를 사용하고 다른 7%는 Solaris 10을 사용하고 나머지 3%는 교환을 위한 Win-NT 서버인 항공사의 시스템 관리자입니다. Windows를 사용하는 몇몇 "GURU의 Linuxeros"는 노트북 PC에 들어왔기 때문에 결국 Unix 시스템을 관리하는 데 필요한 유일한 것은 Putty와 FTP(winscp 또는 filezilla)입니다.

    우분투는 사용하기 쉽기 때문에 리눅스를 표준 사용자에 더 가깝게 만들었다고 생각합니다. 제가 설치했지만 Windows용 Windows에서 사용한 프로그램과 유사성을 발견하고 많은 사람들이 충격을 받았습니다. 소프트웨어를 사용하는 방법을 다시 배우는 많은 사용자에게 그들이 사용하는 방식은 정말 어려운 일입니다.

    다른 한 가지는 사람들이 공장에서 컴퓨터에 설치된 것을 보관한다는 주제에 대해 여기 있는 여러 사람의 의견에 많이 동의합니다. 게다가 노트북 충전기에 문제가 있는 할머니의 경우를 항상 기억하고 집에 돌아왔을 때 그 당시 gnome과 함께 우분투를 사용하고 있었고 손자가 그것을 그녀에게 준 것을 깨달았습니다. 그녀는 자신을 아주 잘 다루었습니다. 모든 것이 페이스북이었고 뉴스를 읽고 스카이프를 사용하여 남부에 있는 그녀의 손주들과 이야기했습니다. 내 말은, 그는 컴퓨터에 있는 것을 사용했고 그의 첫 번째 컴퓨터로서 리눅스와 함께 제공되는 다른 컴퓨터처럼 리눅스(우분투)를 사용하는 법을 배웠습니다. 전체적으로, 두 시스템 모두에서 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 차이점은 하나는 사용하려면 비용을 지불해야 하며, 일반적으로 "평온" 상태를 유지하려면 바이러스 백신을 사용해야 하고 다른 하나는 완전히 무료라는 것입니다.

    그게 내 생각이야, 너무 오래 걸려 미안해, 항상 나에게 일어나는 일이야.

    인사말.

    1.    디지털_CHE

      Ubuntu 주제에 100% 동의합니다…
      Linux용 Steam이 Ubuntu용으로 설계된 이유가 있습니다.

      그건 그렇고, 나도 Steam에 있습니다.
      http://steamcommunity.com/id/Digital_CHE

  19.   오스카

    그리고 이 모든 것 외에도 독립적이며 인터넷 연결 없이 컴퓨터에 설치할 수 있습니다. 나는 유럽과 남극 대륙 모두에서 인터넷이 없는 사람들(그리고 많은 사람들)을 위해 언급합니다.

    인사말과 우수한 블로그!

  20.   mfcollf77

    오스카에 전적으로 동의

    나는 중앙 아메리카에 있고 우리 중 많은 사람들이 이미 집에 인터넷을 가지고 있지만. 이메일을 확인하기 위해 소위 사이버 카페를 방문하는 사람들이 많습니다.

    저같은 경우는 초보라서 친구들에게 OS Fedora 17을 보여주고 싶었고 처음에는 의구심이 들었지만 Windows 7이 거기에 있도록 두 개의 운영 체제를 가질 수 있다고 말했고 결국 그들은 그것을 받아 들였습니다. 나중에 설치했습니다. 인터넷이 필요하다고 말했고 그들은 도시 밖에 살고 데스크톱 컴퓨터이기 때문에 인터넷이 없으며 집으로 가져가는 것은 어렵지만 불가능하지는 않지만 업데이트와 그 모든 것 .

    인터넷이 없을 때 업데이트할 수 있는 방법에 대해 보았지만 지금 당장은 실용적이지 않아서 결국 기다리기로 결정했습니다.

    그리고 인터넷이 없었기 때문입니다. 지금은 제 컴퓨터로 빠르게 보여드린 후 FEDORA가 어떤 것인지 흥미를 잃었을 텐데, 예전에 생각했던 것처럼 어렵고 프로그래밍을 알아야 한다는 말을 들었다고 합니다. 다른 말로 하면 나는 두려움을 잃어가고 있다.

    몇 년 안에 퀵북처럼 회계 프로그램이 LINUX에 설치될 수 있기를 바랄 뿐입니다. 그것으로 나는 창문을 잊어 버립니다

  21.   디지털_CHE

    Gnu/Linux에서의 게임이라고 하면… "서바이벌 호러" 장르의 게임인 Amnesia가 Windows와 Mac, 그리고 Linux용으로 출시되었습니다.
    http://www.amnesiagame.com/#demo

    이것은 모든 것이 개발자에게 달려 있다는 증거입니다 ...

  22.   크로 토

    Linux의 최대 적은 OS로서의 Windows가 아니라 OFFICE 패키지였습니다. 비용 절감이 항상 유효한 SME(중소 기업)에 무료 소프트웨어가 흔적을 남기지 않는다는 것은 상상할 수 없는 일입니다. Libreoffice는 성장하고 있으며 Gimp는 디자이너를 위한 좋은 대안이지만 Microsoft/Adobe가 제공하는 패키지에 따라 엄청난 금액을 지불할 수는 없습니다. Linux 인터페이스는 딜레마입니다. 시스템을 사용자 지정하는 것이 고유하다고 생각합니다. KDE용 QT는 나쁘지 않습니다. 저는 GTK를 선호하지만 좋아 보이지 않을 수 있는 응용 프로그램이 항상 있습니다. 저의 경우 Linux로 전환한 이유 중 하나가 무엇인지 아십니까? Chrome, Firefox 및 Opera는 다중 플랫폼이며 대부분의 사용자가 PC를 사용하여 OS를 탐색하기 때문에 무관심해집니다. 커널 3.7은 비용, 공간, 소음 등으로 인해 매우 흥미로운 플랫폼인 ARM을 위한 많은 개선 사항을 제공하며 Linux가 놓칠 필요가 없습니다.

  23.   비키

    내가 이해하지 못하는 것은 나머지 sos에는 필요하지 않은 것들이 Linux에 필요한 이유입니다. 예를 들어 균일성, 창은 전혀 균일하지 않으며 아무도 신경쓰지 않는 것 같습니다.

    내가 놓치고 있다고 생각하는 것은 응용 프로그램을 설치하는 보편적인 방법이며, 우리가 원하는 모든 배포판(xorg 또는 데스크탑이 아닌 응용 프로그램만)에 Linux용 응용 프로그램을 설치할 수 있다는 것입니다. 나에게 이것은 Linux 개발자에게 큰 인센티브처럼 보일 것입니다. .상업적 응용 프로그램.

    표준이 있고 이를 존중하며 안정성이 더 중요하다는 것도 중요합니다.

    저에게 많은 희망을 주는 것은 클라우드 기술입니다. 브라우저에서 웹 서비스를 통해 모든 것을 할 수 있도록 노력하는 많은 회사가 있다고 생각합니다(이미 오늘날 Google 문서로 문서를 여는 사람들이 많습니다). 이것은 우리의 개인 정보 보호에는 좋지 않지만 장기적으로 Linux에 도움이 될 것이라고 생각합니다.

    1.    루다마초

      +1 Linux로 준비되고 Window$를 자비롭게 대하는 것은 당신이 여전히 windolero라는 신호입니다 🙂

  24.   호세 미겔

    꿈꾸는 것은 좋지만 세상은 시장과 마케팅이 지배하고 있습니다. 반면에 우리는 습관과 편안함의 "동물"입니다.

    복잡한 문제...

    인사말.

  25.   시툭스

    나는 컴퓨터를 인터넷 서핑과 사무용 도구로 작업하는 데만 사용하는 많은 사람들을 보았습니다. 대다수는 시스템이 업데이트되었는지 여부 또는 사용하는 프로그램에 관심이 없으며 소프트웨어가 원하는 것을 수행하는 것뿐입니다. 그들이 gnu-linux를 좋아하지 않는 주된 이유 중 하나는 인터넷에서 IMAGES 옆에 텍스트를 붙여넣고 문서를 닫았다가 다시 열 때(Writer에서) 이미지가 누락되기 때문입니다(인터넷이 없을 때 훨씬 더 안 좋음). 연결) 개인 옵션으로 돌아가는 것을 선호합니다. 그리고 그들은 너무 단순해 보이는 일을 위해 떠납니다...

  26.   루다마초

    좋은 주제입니다. 다음 질문부터 시작하겠습니다. Gnu/Linux가 더 높은 시장 점유율을 가지고 있다는 것이 중요합니까? 상황이 돌아가고 Gnu/Linux가 Window$만큼 많은 사용자를 갖는 것이 바람직합니까? 어떤 방법으로든 더 많은 사용자를 추가하는 것입니까? "최종 사용자"가 자유 소프트웨어의 중요성과 그것이 사회에 미치는 유익한 결과를 이해하는 것이 중요하지 않습니까?

    나는 몇 가지 요점에 대답합니다.

    "quark express와 같은 프로그램이 없습니다"
    – 우리는 브라우저의 "주소 표시줄"이 무엇인지 모르는 최종 사용자에 대해 이야기하고 있습니다. Quark Express의 등장이 Gnu/Linux를 다시 대규모로 만들 것이라고는 생각하지 않습니다.

    “멋진 오피스 제품군이며 M$ Office와 완벽하게 호환됩니다.”
    "Microsoft Office와 100% 호환되는 도구"
    – 닭이냐 달걀이냐의 문제, 나는 앞서 언급한 것과 양립할 수 있도록 모든 노력을 기울인다고 믿는다.

    «"단말기"가 그다지 나타나지 않는다는 것(무서워하는 사람이 많기 때문에)»
    "콘솔 사용을 중지하십시오."
    – 최종 사용자는 배경 화면을 변경하지도 않습니다. "친숙한" 배포판에는 충분한 양의 그래픽 구성이 있다고 생각합니다.

    «가장 필요한 것은 "사용 및 시작의 용이성"입니다. 왜냐하면 사용자가 원하는 것은 당신이 말한 것처럼 컴퓨터를 켜고 작업을 수행하고 아무에게도 전화하지 않고도 모든 것이 작동하는 것이기 때문입니다.»
    – 이전 답변: "최종 사용자"는 Window$를 설치하지도 않습니다. 이것이 바로 기술자입니다. 문제: Gnu/Linux 전담 기술자가 부족합니다.

    "서로 호환되지 않는 배포판 및/또는 기본적으로 제공되는 DE와 다른 DE 이외의 다른 것을 제공하지 않는 배포판."
    "포크, 포크는 어디에서나 포크합니다(동료, 니모 등)."
    – 솔루션: 단일 배포에 집중하십시오. Ubuntu를 사용하는 경우 Ubuntu만 존재하고 Ubuntu는 Linux가 아니며 Ubuntu는 Ubuntu라고 생각하십시오. 이해가 된 것 같아요 🙂

    부딪혀서 미안해. 인사하고 씁쓸하지 마십시오 🙂

    1.    비키

      예를 들어 친구 집에 갔을 때이 소녀는 필사적으로 PDF를 열려고했지만 그녀는 아무것도 없었기 때문에 할 수 없었습니다. 리더가 설치되었습니다. 또 다른 친구는 컴퓨터가 시작되는 데 XNUMX분 정도 걸렸습니다. 왜냐하면 처음에 있던 모든 쓰레기와 그와 같은 수십 가지 다른 경우 때문이었습니다. 아무리 쉽게 만들어도 게으름과 무지의 편에 서게 되는 경우가 있습니다.

      1.    루다마초

        나는 우리가 중요한 사용자 집단에 도달해야 한다고 생각합니다. 분명히 당신의 친구들은 window$를 더 잘 다루는 누군가를 알고 있기 때문에 이러한 "어려움"에 대한 해결책을 찾을 것입니다. 각 사람이 Gnu/Linux를 다룰 줄 아는 누군가(친구, 형제, 이웃 등)를 만나는 날에는 변화에 대한 저항이 가라앉을 것입니다. 이 분야의 무지는 대부분의 사람들에게 헤아릴 수 없습니다. 인사말.

  27.   리 드리

    매번 "이유" 리눅스가 함께 오지 않는 이 논쟁이 나옵니다. 자유 소프트웨어의 특성상 비즈니스 아이디어와 양립할 수 없으며 패권적인 상용 제품에서 공간을 확보해야 하는 경우 동등한 조건으로 경쟁하지 않기 때문에 매우 어렵습니다. Windows는 독점으로 앞으로 나아갈 길을 표시하고 Linux는 따르려고 시도하지만 개발 모델뿐만 아니라 자신의 운명을 소유하지 않기 때문에 항상 불리합니다. Linux는 Windows가 사전 설치되지 않은 랩톱에 비용을 지불할 수 없지만 Microsoft는 그 반대를 할 수 있습니다.
    firefox와 같이 Linux보다 Windows에서 더 잘 작동하는 크로스 플랫폼 자유 소프트웨어 프로그램과 같은 중요한 경우가 있습니다.

  28.   핑 85

    Linux는 잘못된 정보와 Microsoft와 같은 경쟁으로 인해 약간 과대 평가되어 사람들이 Linux가 XNUMX류 OS라고 믿게 만듭니다.
    일부 측면을 개선해야 한다는 것은 게임에서와 같이 우리 모두 알고 있습니다. 그러나 그것은 우리의 뛰어난 Linux 진화의 일부입니다.

  29.   kik1n

    게임

  30.   빈두시코

    리눅스 문제:

    -응용 프로그램 및 게임 "전문 마무리"가 누락되었습니다.

    - 일반 사람들이 구매하는 컴퓨터에는 기본적으로 설치되어 있지 않습니다. 컴퓨터가 GNU/Linux와 함께 제공되지 않는 경우 적절한 드라이버가 없기 때문에 호환되지 않는 구성 요소가 있을 수 있습니다. 문제가 발생하면 일반 사용자는 문제를 해결하는 방법을 모릅니다. 최종 사용자는 운영 체제를 설치하지 않고 다른 운영 체제에 의존합니다.

    -Linux 커뮤니티에는 초보자에게 무료 지원을 제공하는 고급 사용자의 비율이 높습니다. 일반적으로 코드로 가득 찬 레시피를 도와주기 때문에 문제입니다. windousera 커뮤니티에는 명령줄에서 솔루션을 제공하는 사람이 거의 없습니다. 이러한 현실은 GNU/Linux 시스템과 사용자에게 "괴상한" 이미지를 제공합니다.

    -Alien과 같은 애플리케이션(그러나 훨씬 더 효율적임) 또는 패키징 작업을 줄여주는 기능적 Listaller가 있어야 합니다. 누군가 소스에서 deb를 패키징하는 데 어려움을 겪는다면 그 노력만으로도 즉시 다른 패키지(rpm, pisi, ...)를 가질 수 있을 것입니다. 또 다른 해결책은 지속적인 업데이트가 필요하지 않은 게임 및 앱을 위한 범용(모든 배포판용) 애드온 설치 시스템을 홍보하는 것입니다.

  31.   디지털_CHE

    죄송합니다 @BenyBarba???

    "PC는 큰 게임이나 휴대전화를 하기 위한 것이 아닙니다. 비디오 콘솔이 필요한 이유입니다."

    콘솔이 PC보다 낫다는 생각은 어디서 얻었습니까?

    Play3 또는 콘솔의 하드웨어는 절대 PC보다 성능이 우수하지 않습니다...

    PC는 콘솔의 탁월함입니다 ...
    가장 사실적인 그래픽과 물리학을 갖춘 최고의 게임은 PC에서 플레이됩니다. 말할 것도 없이 일부는 Moddeable입니다…

    문제는 많은 게임들이 콘솔용으로 거세되고 나서 PC로 포팅된다는 것인데... 그 과정이 역으로 되어야 할 때.

    1.    시그84

      최종 사용자에 대해 말하자면 저는 지금까지 콘솔을 선호합니다. 그냥 삽입하고 재생하고, 더 사실적인 그래픽을 사용하세요. 물론, PC는 더 무차별적이며 Windows에서는 훨씬 더 많습니다. 이제 여러분이 좋아하는 게임이 콘솔과 동일한 최적화를 가졌다고 상상해보세요...
      하지만 이봐, 하나만 본다면 게임의 요점이 뭐야? 게임의 역사 등을 위해.

      콘솔은 실제 시장이 있는 곳이기 때문에 포트는 콘솔에서 PC로 연결됩니다.

      1.    디지털_CHE

        그 "삽입해서 플레이" 하는 건 예전에... 세가 제네시스나 슈퍼닌텐도나 플레이스테이션 1 시절에... 콘솔에 카트리지나 대여한 CD를 넣고 즐겼을 때...

        더 이상 그렇지 않습니다... 그들은 시장(PC 또는 콘솔)에 게임을 출시하고 며칠 후 "매우 무거운" 업데이트 패치를 출시하여 엄청난 양의 버그를 제거합니다...

        좋은 Fishbowl로서, 나는 내 PC를 구축합니다... 콘솔은 업데이트할 수 없습니다. 그래서 Crysis 2와 같은 게임이 매우 저렴합니다...

        그리고 중요한 세부 사항을 잊지 마십시오. PC 게임은 콘솔 게임보다 훨씬 저렴합니다. 적어도 여기 아르헨티나에서는...

        콘솔 가격은 말할 것도 없고...

        PC는 비디오 게임의 여왕입니다..

        계속할 수는 있지만 이 게시물의 주요 주제에서 상당히 벗어났습니다…

  32.   라이체카르

    사람들은 트릭을 수행하는 팀을 원하며 기존의 분리 때문에 사람들은 Linux를 신뢰하지 않습니다. 빠진 것은 무엇이며 재정적 지원을받는 일부 회사가 시작되기를 바랍니다). 고급 기술 사용자를 위한 컴퓨터 제품군을 개발하는 것입니다. 독점적인 디자인과 해당 하드웨어 전용으로 조정된 Linux 배포판을 사용합니다. Mac을 에뮬레이트하지만 Linux를 사용하는 것입니다. 하드웨어와 소프트웨어 및 논리적으로 스타일과의 연결을 설정합니다.

  33.   Jorgemanjarrezlerma

    무슨 일이야

    이것은 이미 언급했듯이 어떤 사람들에게는 금기시되는 주제이고 다른 사람들에게는 전쟁 선포 등입니다. 왜 Linux가 이것이고 왜 Linux가 다른지 많은 이야기가 있었습니다. Microsoft나 Apple(가장 잘 알려진 것을 언급하자면)과 달리 이 회사들은 처음부터 이점을 갖기 위해 "작동"(다른 방식으로 표현)하는 것이 특징입니다. 이제 Microsoft가 잠시 동안 지배할 수 있었던 방법과 현재 Apple이 어떻게 통제하고 있는지에 대한 이야기를 잊지 마십시오.

    누구의 잘못입니까? 손가락을 가리키며 "사용자", "배포판", "제조업체", ​​"마이크로소프트", "애플"이라고 말하기 쉽습니다. 내 개인적인 관점에서 그것은 모두에게 속합니다. 많은 사람들이 저에게 동의하지 않겠지만 20년의 경험과 IT 컨설턴트로 제가 무슨 말을 하는지, 왜 그런 말을 하는지 압니다.

    Linux는 경제적으로 실행 가능하고 비즈니스 친화적인 환경이며 많은 증거가 있습니다(Red Hat 및 Novell Linux [Suse 소유자 및 openSUSE 후원자]). Steam이 이 플랫폼을 좋아하는 것은 아닙니다.

    Wolf는 내가 이 공간에서 몇 주 동안 논평해 온 관찰을 합니다. 표준화와 GNOME이 첫 번째 단계를 밟았고, 나중에는 PC용 Android, 지금은 BE:Shell입니다. PC에서 모바일 장치로의 추세와 마이그레이션으로 인해 학습 곡선을 최소화하고 시장 침투력을 극대화할 수 있는 유사하거나 유사한 인터페이스가 있다는 것이 매우 중요합니다. 단순성과 상호작용이 따라야 할 지침이 될 것이며 Apple과 Microsoft가 환경의 순환을 닫고 있다는 점을 감안할 때 균형을 잡을 수 있는 유사하고 개방적인 대안이 필요하며 이것이 모두를 만족시킬 수 있는 데 필요한 자극일 수 있습니다. 기대치를 높이고 Linux를 무게 플레이어로 바꾸십시오. 그렇지 않은 이유는 트렌드를 지시하는 것입니다.

    1.    Jorgemanjarrezlerma

      참고: 경험과 관련하여 제가 실수한 점에 대해 사과드립니다.

      나는 Radio Shack TRS 80(1980년경의 진정한 고고학적 조각)의 PC'c(그렇게 부를 수 있다면)를 사용하지만 전문적으로는 1985년부터, 우리가 수학을 올바르게 한다면 개인적으로 32년과 27년에 대해 이야기하고 있습니다. 노동 말하기.

  34.   형제 적

    훌륭한 게시물입니다. 나는이 블로그를 사랑 해요. 그러나 저는 거꾸로 질문을 합니다. 최종 사용자가 최종적으로 Linux에 도달하기 위해 필요한 것은 무엇입니까?

    1.    루다마초

      좋은 질문! 나는 다음을 적고 싶습니다: 호기심, 자유 소프트웨어의 이점에 대한 이해, 학습 용이성 및 Linux 친구 😉

    2.    KZKG ^ 가아라

      좋은 생각이야 O_O

    3.    핑 85

      Elav가 제기한 기사의 초기 질문이 훨씬 더 중요하고 더 깊이 있는 것 같습니다. GNU/Linux는 이미 모든 기능과 품질로 사용자에게 도달했습니다.Linux가 필요로 하는 것은 더 많은 홍보이며, 이것이 더 나은 OS가 있다는 메시지가 많은 Windows 사용자에게 명확하고 강력하게 전달되는 이러한 유형의 블로그를 만드는 이유입니다. , 리눅스입니다.

  35.   Nosferatuxx

    커뮤니티에 인사드립니다.

    이것은 매우 "논쟁의 여지가 있는" 주제인 것 같고 구체적인 답변을 제시하기가 복잡해 보이지만 우리는 win2가 mac os 인터페이스를 복사하고 고유한 방식으로 적용했기 때문에 그것이 무엇인지 알고 있습니다. PC 등에 사전 설치된 시스템입니다.

    그러나 사용자를 "손상"시킨 사람은 정확히 win2이므로 시스템을 변경할 때 특히 인터페이스가 처리되지 않거나 동일하게 보이거나 느껴지지 않는 경우 겁을 먹습니다.

    현실을 직시하자, 모든 변화는 무섭고 불안정할 수 있다.

    우분투가 Linux를 설치하지 않고도 쉽게 사용해 볼 수 있도록 첫 걸음을 내디뎠다는 점은 장점입니다. 설치 프로세스가 개선되었다는 것은 맞지만, 특히 win2와 함께 생활하는 경우 분할에 해당하는 섹션에서 여전히 다듬을 수 있는 또 다른 지점입니다.

    하지만 댓글에서 읽을 수 있듯이 모든 사람들이 자신의 관점에 대해 댓글을 달고 있으며 이는 많고 일부는 일치합니다.

    지금은 사용자와 프로그래머 사이에 더 많은 의사 소통이 필요하다고 말하고 싶습니다. 아마도 제품을 개선하기 위해 피드백을 보내는 애플리케이션 섹션을 포함할 것입니다.

  36.   다니엘 베르 투아

    Linux는 쉽지 않고 Windows도 쉽지 않습니다.
    Lunux는 Windows만큼 쉽거나 어렵습니다.
    사용자가 원하는 깊이에 따라 다릅니다.
    차이점은 Windows에서 "오늘 얼마나 멀리 가고 싶은지"는 FALSE이자 마케팅 문구라는 점입니다. Linux에서는 일상적인 계산 작업의 명확하고 검증 가능한 현실입니다.

    Windows가 쉽다면 Windows가 매우 어렵다고 생각하는 사람들을 위해 Windows Machines의 기술 서비스를 전담하는 사람들은 직업이 없을 것입니다.
    오랫동안 나는 그것에 헌신했습니다.

    오늘 저는 새 버전의 Windows를 사용하는 것이 더 두렵습니다. 마지막으로 사용한 것은 XP였습니다.

    오늘날, Windows 머신을 위한 기술 서비스에 제 자신을 바치는 것은 마약을 파는 것과 같을 것입니다. 특히 허가되지 않거나 불법적인 방식으로 모든 소프트웨어를 가지고 있는 사용자가 Linux 및 자유 소프트웨어로 일상적인 작업을 100에서 수행할 수 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. % 방법.% 라이센스에 페소를 지불하지 않고 합법적입니다.

    오늘 저는 사람들이 Windows에 대해 질문할 때 "이상한 기쁨"을 느낍니다. 저는 잘 모르겠습니다. 새 버전을 모릅니다. 저는 Linux와 자유 소프트웨어를 사용하기 때문에 방법을 더 이상 모릅니다. 바이러스 및 맬웨어를 제거하기 위해 재학습에 관심이 없습니다.

    "파리를 겁주는 것", 특히 무거운 파리와 "시간/엉덩이/기계"에 대한 다른 사람의 지식을 남용하는 것이 좋습니다.

    http://cofreedb.blogspot.com/2010/12/que-te-puedo-contar.html

  37.   밀기울

    여러분, 안녕하세요!! 제가 Gnu/Linux 세계에 입문한 지 2년이 채 안 되었을 때 저는 많은 사람들에게 이 소프트웨어에 대해 묻고 토론하기 시작했고 대부분의 사람들이 근본적인 "지식"이 부족하다는 것을 알게 되었습니다. 약 XNUMX년 동안 Linux에 대해 들었지만 그것이 무엇인지 잘 몰랐고 그들은 그것이 컴퓨터에 대해 매우 잘 알고 있는 사람들을 위한 운영 체제라고 말했습니다(나는 그렇지 않았습니다). 작동하지 않았고 요법.
    나는 또한 무언가를 놓치고 있었는데, 그것은 지식이었고 그들이 나에게 주는 것보다 더 많은 것을 알고 싶어하는 느낌이었습니다. 우리가 어린 시절부터 가지고 있고 시간이 지남에 따라 잃는 것. 이 세인트 구글과 이모 Wikipedia가 있으며 그녀에게 깊이 묻지 않았습니다. 내가 가졌던 태도와 내가 변했고 많은 사람들이 고통받는 것에 대해 하나님께 감사합니다.
    인간의 태도가 있다는 것과 변화에 대한 저항이라는 점과 주변 사람들의 무지의 상당 부분을 추가하고 더 많은 소프트웨어에 대한 좋은 홍보와 자유 소프트웨어에 대한 왜곡된 정보를 추가한다는 점을 기억합시다.
    그러나... 자유 소프트웨어는 진화하고 있으며 시간이 지남에 따라 더 많은 사람들이 지금 일어나고 있는 일을 알게 될 것입니다.

  38.   Adeplus

    시간. 지금은 리눅스가 다른 사람들의 견인차가 된 것 같습니다. Gnome이 드롭다운을 중단하기 위해 주도권을 잡은 것 같습니다. Linux는 약점으로 보이는 이점, 즉 다양성에서 시작합니다. 거의 모든 취향, 틈새 시장, 활동 또는 시장에 대한 배포판이 있습니다. 그리고 더 있을 것입니다. 통일, 균질화는 미래를 위한 좋은 길이 아닙니다. 변화는 변화를 낳습니다.

  39.   디에고 실버 버그

    나는 항상 GNU에게 같은 말을 할 것입니다. 또는 GNU/LINUX는 광고를 하고 빌어먹을 디자이너가 부족합니다!

    그 이상, 젠장 우리는 정보화 시대에 있습니다. 우리는 단지 홍보가 필요합니다. 세상이 알고 있고 세상이 알고 묻는다면 판매자는 판매합니다
    마케팅 규칙

    왜 우분투가 강해졌다고 생각합니까? 뒤에서 회사가 좋은 홍보 방법을 알고 있기 때문에 광고에 많은 돈을 투자합니다.

    MICROSOFT가 신성한 수준에서 수행한 작업과 PARAONIC 수준에서 Apple이 수행한 작업은 동일합니다.

    저는 솔직히 파편화가 우리를 강하게 만든다고 믿습니다. 탈중앙화는 긍정적인 것으로 보이며 더 많은 창의성을 생성합니다. 저는 50명이 하나의 것을 만드는 것보다 50명의 사람들이 50개의 다른 것을 만드는 것(또는 50개의 다른 것을 수정하는 것)을 선호합니다.

    1.    루다마초

      광고는 불가능합니다. GNU/리눅스에 대해 "일반"으로 말하면 여기에는 센터가 없고 배포판만 할 수 있습니다(Ubuntu의 경우처럼). . . 좋은 점은 인터넷에 정보가 풍부하고 변화를 원하는 사람들에게 매우 좋은 품질이라는 것입니다.

  40.   산 코치 토

    큰 도약은 모든 GNU/리눅스 배포판과 호환되는 실행 파일을 만드는 것입니다. 어쨌든 우리는 생각보다 훨씬 더 G/L에 둘러싸여 있습니다.

  41.   프랑브

    훌륭한 기사 형제, 성공!