저는 GNU/리눅스가 우리가 이미 알고 있는 모든 장점을 가지고 있음에도 불구하고 왜 다른 운영체제 사용자들에게 여전히 유토피아처럼 여겨지는지 에 대해 조금 생각해 보았습니다 .
물론 제가 말하는 건 최종 사용자, 즉 페이스북 에 사진을 공유하고, 유튜브 에서 동영상을 보고 , 음악을 듣고, 무엇보다도 게임을 하기 위해 컴퓨터를 사용하는 사람들을 의미합니다.
오락은 인간이 무시할 수 없는 근본적인 측면이며, 컴퓨터는 여가 도구로서 중요한 역할을 해왔습니다. 하지만 GNU/리눅스 환경 에서도 다른 운영체제 사용자들이 하는 것과 같은 작업을 할 수 있지 않을까요? 제 생각을 말씀드리겠습니다.
품질과 좋은 성능
제 생각에는 " 네, 그리고 아니요" 라고 답하겠습니다 . 비디오 게임의 미래는 밝지만, 모든 사용자에게 필요한 것은 그것이 전부가 아니기 때문입니다.
우리는 다양한 수준의 난이도와 함께 진정으로 중독성 있고 재미 있고 아름다운 게임을 저장소에 가지고 있지만 Atari에서 나오는 것처럼 보이는 다른 게임도 있습니다. 그들이 사용하는 엔진, 라이브러리 또는 뒤에 개발 회사가 없기 때문에 이러한 응용 프로그램의 대부분은 매력적이지 않고 엉성한 그래픽을 가지고 있으며 솔직히 말하면 눈으로 들어 가지 않습니다. 아무데도 들어 가지 마십시오.
GNU /리눅스는 GTA, 니드 포 스피드, 마피아, FIFA 등과 같은 게임을 제공하지 않습니다. 따라서 게이머에게는 이 운영 체제는 적합하지 않습니다.
하지만 품질 문제도 있습니다. 예를 들어 OS X를 생각해 보세요 . 이 운영체제는 좋든 나쁘든 간에 각기 다른 구체적인 목적을 가진 수많은 애플리케이션을 제공합니다. 중요한 것은 수천 개의 애플리케이션을 구매하고 사용하는 것이 아니라, 필요한 기능을 제대로 수행하는 고품질 애플리케이션을 확보하는 것입니다 (그리고 대부분의 애플리케이션은 이 조건을 충족합니다).
GNU/리눅스 용 애플리케이션은 매일 발전하고 있으며, 이는 부인할 수 없는 사실입니다. 어떤 애플리케이션은 시중에 나와 있는 많은 상용 소프트웨어보다 뛰어난 성능을 보이기도 하지만, 아쉽게도 그런 애플리케이션은 대다수가 아닙니다.
GNU/리눅스 애플리케이션은 높은 수준의 사용자 정의 기능, 무료 이용 가능성, 오픈 소스 특성 등 여러 장점으로 잘 알려져 있지만 , 여전히 100% 완벽한 품질을 달성하지는 못합니다. KDE 프로젝트 에 제품 품질 테스트 전담 부서가 생긴 것은 결코 우연이 아닙니다 .
외관, 디자인, 유용성.
오디오/비디오 편집기, 이미지 뷰어, 통신 애플리케이션, 화상 채팅, 전화 통화, 텍스트 편집기, 브라우저 등은 GNU/Linux 에서 찾아볼 수 있으며 , 그 기능은 각 운영체제의 독점 버전과 비교했을 때 다양합니다.
OS X를 다시 예로 들면 , 모든 애플리케이션이 일반적으로 유사한 구조, 디자인 및 외관을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 버튼, 색상 팔레트 등을 말하는 것입니다. 모든 요소는 제자리에 있고 세련된 디자인을 갖추고 있습니다. GNU/Linux 에서는 상황이 다소 다릅니다. Qt를 사용 하든 GTK를 사용하든 , 애플리케이션은 각 프레임워크와 라이브러리가 제공하는 가능성에 제약을 받기 때문에 디자인과 기능 면에서 차이가 있을 수 있습니다 .
제가 말하고자하는 요점은 우리가 이와 관련하여 통일성을 가지고 있지 않다는 것입니다. 물론 이것은 어떤 사람들에게는 나쁘거나 다른 사람들에게는 좋을 수 있습니다. 그러나 결국, 그것은 당신이 원하는대로 단편화되고 이것은 사용자의 눈에 보이는 것에 약간의 영향을 미칩니다. 이 아이디어를 홍보하는 것은 약간 어리석은 일이지만 각 앱의 모양이 약간 비슷하다면 사용자 경험이 훨씬 더 좋아질 것입니다.
터치 기기의 등장과 접근성 향상에 대한 요구가 증가하는 요즘, LibreOffice 와 같은 애플리케이션은 사용자에게 더욱 매력적인 선택지가 되도록 대대적인 개편을 거쳐야 합니다. 점점 비효율적이 되어가는 구식 인터페이스는 버려야 하며, 통일된 디자인과 사용자 경험을 제공한다면 상황은 크게 개선될 것입니다.
제가 다니는 회사 컴퓨터 대부분에는 Unity 가 설치된 Ubuntu가 있습니다 . 며칠 전, 그중 한 대를 재설치해야 해서 Kubuntu를 설치했습니다 . 해당 컴퓨터를 사용하던 사용자가 다음과 같이 말했습니다.
나는이 리눅스를 더 좋아한다. 더 아름답고, 내가 이해하지 못하는 다른 하나는 윈도우와 더 비슷해 보인다.
나중에 제가 윈도우 7과 비슷한 모습 으로 바꿔줬을 때 그가 얼마나 놀랐을지 상상해 보세요 . 그는 너무 기뻐하며 이제 컴퓨터를 훨씬 더 즐기는 것 같습니다. 그리고 잘 모르시는 분들을 위해 설명드리자면, Gnome, KDE, Xfce 는 데스크톱 환경이 아니라 "다양한 종류의 리눅스 "입니다.
사용 및 시운전 용이
GNU/Linux 가 현재 사용하기 어렵다는 말은 근거 없는 주장입니다. 새로운 사용자들이 정말 쉽게 사용할 수 있도록 설계된 배포판들이 분명히 존재하며, 물론 예외는 항상 존재합니다 (여기서 예외는 사용자들을 의미합니다).
유감스럽게도 커널이 아무리 개선되더라도, 의도적이든 아니든 많은 종류의 하드웨어는 여전히 설정이 어렵습니다. 어떤 하드웨어는 약간의 노력을 통해 설정할 수 있지만, 어떤 하드웨어는 아예 설정이 불가능합니다. 일반 사용자는 자신이 사용할 하드웨어를 선택할 만한 지식이 부족한 경우가 많기 때문에 이는 문제가 될 수 있습니다.
윈도우 에서는 사용하는 하드웨어에 필요한 드라이버 패키지가 담긴 디스크를 설치하는 것으로 모든 설정이 완료된다는 것을 우리는 모두 알고 있습니다 . 하지만 OS X 에서는 시스템이 설치된 컴퓨터에서 실행하는 데 필요한 모든 것이 시스템 자체에 포함되어 있습니다.
하지만 GNU/리눅스 에서는 상황이 그렇게 간단하지 않습니다. 물론 제 개인적인 경험에 비추어 볼 때, 여러 브랜드와 모델 간의 호환성 문제는 그렇게 심각하지는 않습니다. 모든 기기를 범용 드라이버를 사용하여 작동시키는 것은 엄청난 작업이라는 것을 우리는 알고 있습니다. 실제로 특정 기기를 작동시키기 위해서는 리버스 엔지니어링이 필요한 경우가 많습니다.
사실 사용자들은 컴퓨터를 켜고 브라우저, 웹캠, 오디오 또는 비디오 플레이어를 실행하면 모든 것이 제대로 작동하기를 기대합니다. 물론 GNU/리눅스 에서 이것이 불가능하다는 것은 아니지만 , 때로는 다소 어려울 수 있습니다.
제가 언급한 것들이 모든 원인은 아닐지 모르지만, 분명 몇 가지 원인은 될 거라고 생각합니다. 어쨌든, 개발자들이 품질, 외관, 사용성, 접근성을 고려한다면 앞으로 10년 안에 GNU/리눅스가 선두 운영 체제가 될 수 있을 거라고 생각합니다.
