Godot Engine으로 Linux에서 게임 빌드

대부분의 기술 사용자는 게임에 대한 열정도 있고 그 열정에 프로그래밍을 추가하는 사람도 많습니다. 그러나 우리 중 많은 사람들이 자신의 게임을 만드는 진정한 목표를 설정했습니다. 그래서 자유 소프트웨어 개발자가 Godot 엔진.

이 강력한 도구는 Linux에서 게임 만들기무료 도구를 사용하여 모든 운영 체제에 배포 할 수 있습니다.

Godot 엔진은 무엇입니까?

그것은의 응용입니다 오픈 소스 y 크로스 플랫폼에 대한 고급 기능이있는 2D 및 3D 게임 개발Godot 엔진 게임 제작에 특화된 일련의 강력한 도구를 함께 제공하여 Linux에서 게임 만들기 바퀴를 재발 명 할 필요없이.

Godot 소스 코드를보고 복제 할 수 있습니다. 여기에, MIT 라이선스의 매우 관대 한 조건에 따라 제공됩니다. 또한 완전히 무료이며 어떤 종류의 로열티도 필요하지 않습니다. Linux에서 게임 만들기

Godot 엔진 기능

  • 깔끔하고 질서 정연한 인터페이스에 많은 도구가 추가 된 뛰어난 비주얼 편집기.
  • PC 및 모바일 용 라이브 게임 에디션.
  • 2D 및 3D 편집 기능.
  • 완전 전용 2D 엔진.
  • 물리없는 충돌을위한 유연한 운동학 드라이버.
  • 모든 애니메이션을 포함하여 3DS Max, Maya, Blende 및 기타에서 3D 모델 가져 오기.
  • 그림자 할당과 함께 다양한 유형의 조명.
  • 강력한 기능 덕분에 모든 종류의 2D 및 3D 애니메이션이 가능합니다. 타임 라인이있는 비주얼 애니메이션 편집기.
  • 기본 제공 스크립트를 사용하여 개체에 동작을 추가 할 수 있습니다.
  • Godot는 Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD 및 Haiku에서 작동하며 모든 플랫폼에서 32 비트 및 64 비트로 실행됩니다.
  • 다양한 플랫폼에 게임을 쉽고 빠르게 배포 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은
  1. 모바일 플랫폼: iOS, 안드로이드, 블랙베리 OS.
  2. 데스크탑 플랫폼: 윈도우, OS X, 리눅스, BSD, 하이쿠.
  3. 웹 플랫폼: HTML5 (emscripten 사용). 크로스 플랫폼 게임 만들기
  • 협업을 위해 설계 및 제작 된 도구이므로 널리 사용되는 버전 제어 시스템 (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM 등)과 통합 할 수 있습니다.
  • 팀의 각 구성원이 자신의 장면에 집중할 수 있으므로 장면 인스턴스를 생성하여 팀워크를 더 빠르고 효율적으로 만들 수 있습니다. 캐릭터, 설정 등에 관계없이 ... 즉, 다른 사람의 발을 밟지 않고 편집 할 수 있습니다.
  • 완전히 무료이며 무료입니다.

Godot 엔진 설치

다음 링크에서 설치 파일을 다운로드 할 수 있습니다.

다음 사이트에서 일련의 샘플 및 데모를 다운로드 할 수도 있습니다. 여기.

Ubuntu에서 시스템 통합 및 버전 관리자를 사용하여 Godot 엔진 설치

니클라스 로젠 크 비스트 Godot 엔진을 Ubuntu에 다운로드하고 통합하는 BASH 스크립트를 만들었습니다. 또한 버전 관리를 허용하고 git master를 설치합니다.

스크립트를 다운로드하고 실행하려면 콘솔을 열고 다음 명령을 입력하십시오.

자식 클론 https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git Godot && cd 고든 && ./godot 설치

이 스크립트는 Godot 엔진을 자동으로 구성합니다. 다음을 실행하여 스크립트가 제공하는 모든 기능보기godot help.

특히 더 나은 Linux 호환 게임을 만들기 위해 사용하는 방법을 배우고 노력해야하는 훌륭한 도구입니다.


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  1.   후안 키로가

    의심 할 여지없이, 그것은 매우 좋은 모터이며, 처음에는 환경에 익숙해지기는하지만 시간이 지남에 따라 논리 (모든 모터가해야하는)에만 집중해야한다고 느낍니다.
    내 의견은 :
    * 문서에서는 대부분이 영어로되어 있지만 (그다지 복잡하지 않음) 모든 것이 상세하지는 않지만 (특히 3D의 경우 문서가 매우 열악 함) 지난 6 개월 동안은 팽창하고 조금씩 올라가고 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 점은 커뮤니티에 의해 약간 강화되며, 포럼에서든 채팅 채널에서 친절한 사람들이 있든 관계없이 너무 많은 문제없이 코드를 공유 할 수 있다면 모두가 기여하고 실제로 도움을줍니다.
    * 편집기 기능에서는 스크립트가 간단하지만 강력하고 기억하기 쉽고 편집기가 많은 도움이된다고 생각합니다.
    * 2D 그래픽에서는 2.5D가 이상적인 경우에도 완벽하지만 3D 그래픽 성능은 중간 정도입니다. 최적화 될 수 있고 수용 가능해 지지만 여전히해야 할 일이 있습니다 (2D 및 3D에 대한 고급, 유용하고 매우 좋은 기능이 있기 때문에 성능이 아니라 기능이라고 말했습니다), 그들은 현재 발표 된대로 훨씬 개선 된 새로운 3D 그래픽 엔진 인 Gles3와 함께 작업하고 있습니다. .

    결론 : 영어 (최소한)를 알고 채팅과 포럼에 대해 알고있는 한 멀티 플랫폼 게임이나 응용 프로그램을 개발하고 두통을 덜어주고 싶을 때 매우 좋은 옵션입니다.

    1.    로버트씨

      스페인어로 된 문서가 있습니다. PDF, Epub 등으로 다운로드 가능 그것은 http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    후안 키로가

        방금 알아 냈어요, 팁 주셔서 감사합니다!

  2.   로버트씨

    이제 2.2 알파 버전을 설치할 수 있으며 흥미로운 개선 사항과 버그 수정이 제공됩니다. 나는 그것을 테스트했으며 매우 안정적입니다. 모든 것이 괜찮아.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   원본 및 무료 Malagueños

    매우 흥미 롭습니다. 우리는 프로그래머가 계산하는 모든 버그에 대해 프로그램을 만드는 도구를 사용하도록 권장하는지 확인하기 위해이 뉴스를 퍼뜨려 야합니다.

    라즈베리 파이에 대한 지원 만 누락되었습니다.

  4.   게임 팬

    가장 흥미로운 기사. 나는 Google과 그것이 매우 유용하다는 사실을 알게되었습니다. 나는 비디오 게임의 세계와 그 창조의 주제가 흥미 진진하다고 생각합니다.

    향후 기사에서이 주제에 대해 더 자세히 알아볼 수 있기를 바랍니다.