Godot Engine은 Vulkan에 대한 지원을 계속 진행합니다.

Godot 엔진

Godot 엔진은 그래픽 엔진입니다 우리는 이미 LxA에서 이야기했습니다. 개발 측면에서 상당히 빠르게 진행되는 오픈 소스 게임 엔진입니다. 코드에 액세스하고, 다운로드하고, 뉴스 및 문서를 보거나 페이지에서 커뮤니티에 문의 할 수 있습니다. Godot 공식 웹 사이트. 이제 흥미로운 개선 사항이있는 새 버전 인 Godot 4.0의 향후 릴리스에 대한 일부 미리보기를 사용할 수 있습니다.

이 게임 엔진 FOSS는 개발을 계속하고 있으며 지원하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 강력한 Vulkan 그래픽 API. 일부는 올해 하반기에 출시 될 Godot Engine 3.2에서 작업하고 있지만 편집기 기능 비활성화, 의사 4.0D 및 3D 지원, 볼록 분해, 새로운 시스템 등 Godot Engine 2에서 구현 될 일부 기능을 이미 가지고 있습니다. . Android 플러그인, Visual Shader 편집기의 주요 업데이트 등.

주요 개발자 Juan Linietsky, 새로운 진행 보고서 작성. 여기에서 Vulkan에서 비디오 게임 지원에 거의 전적으로 시간을 보내고 있음을 알 수 있습니다. 많은 노력이 필요한 것 같지만 지금은 잘 돌아가고 있습니다. 이미 작동하는 것처럼 보이므로 향후 Godot 버전이 우리를 위해 준비되어있는 것을 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 앞으로의 소식에 귀를 기울 이겠습니다.

Vulkan 2D를 보면 반쯤있는 것 같습니다. 3D로 시작합니다 이달 말에. 목표는 주요 기능이 3 월까지 Godot XNUMX.x에 포함될 것이지만 이는 이번 여름에 많은 노력을 기울이는 것을 의미합니다. 타이틀에 Godot를 사용하려는 모든 게임 개발자에게 희소식입니다. OpenGL에서 Vulkan으로 이동하는 것은 더 나은 최종 결과를 보게 될 게이머에게 상당히 크고 긍정적 인 변화입니다.


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