7개월간의 작업 끝에, Godot 개발자들이 발표했습니다. 의 출시 «Godot 4.4»의 새로운 버전 MIT 라이선스에 따른 무료 오픈 소스 게임 엔진으로, 2D와 3D 게임을 만드는 데 사용됩니다.
Godot 4.4의 새로운 버전 주요 개선 사항을 제시합니다 물리적 시뮬레이션에서부터 성능 최적화 다양한 플랫폼에서. 이 새로운 버전은 다음과 같은 중요한 변경 사항을 도입합니다. 실시간 편집, VR 지원 렌더링 효율성.
Godot 4.4의 주요 새로운 기능
Godot 4.4에서 선보이는 새로운 기능 중 하나는 다음과 같습니다. “Jolt”를 통합하여 물리 시뮬레이션 엔진 개선 (독립적인 오픈소스 물리 엔진) 시뮬레이션의 대안으로 복잡한 시나리오에서 더 큰 안정성과 효율성을 제공합니다. 또한, 3D 보간 기능이 구현되어 객체의 물리적 상태 간 전환이 더 원활해져 성능이 우수하고 지연 시간이 짧은 장치에서 시각적 경험이 향상되었습니다.
Godot 4.4가 제공하는 또 다른 개선 사항은 렌더링입니다. ubershaders 지원, 보편적인 사전 컴파일 버전을 제공함으로써 셰이더 컴파일과 관련된 잠금을 최소화하는 기술입니다. 또한 그것은 또한 내장된 AgX 톤 매핑.
La 엔진 아키텍처도 다음과 같이 변경되었습니다. la 치환 이전 시스템의 de 구성적 입체 기하학 (CSG) 매니폴드, 복잡한 3D 모델을 생성할 때 안정성과 정확성을 향상시키는 오픈 소스 라이브러리입니다.
이 외에도 Godot 4.4에서는 이제 이제 개발자는 편집기 내에서 직접 게임을 실행할 수 있습니다.별도의 창을 열지 않고도. 이를 통해 Linux, Windows, Android에서 게임을 쉽게 디버깅하고 테스트할 수 있습니다. 또한 그것은 또한 실행 편집 모드 추가시뮬레이션을 중단하지 않고도 카메라 위치를 수정하는 등 실시간으로 변경 작업을 할 수 있습니다.
3차원 물체 작업을 용이하게 하기 위해 모델을 표면에 자동으로 조정할 수 있는 옵션이 구현되었습니다. 장면 내에서. 또한 고급 디버깅 탭이 추가되어 중단점이 트리거될 때 실시간으로 표현식을 평가할 수 있습니다.
개선 부분에 대해서는 Android의 VR 지원 및 개선 사항 편집자 안드로이드가 이제 OpenXR을 지원합니다가상현실 게임을 기본적으로 개발할 수 있게 되었으며 검증을 거쳤습니다. Meta Quest 3, Quest 3S, Quest Pro 3D 등의 기기 지원 또한 이 플랫폼의 내보내기 기능이 개선되어 외부 도구 없이도 편집기에서 직접 APK 파일을 생성하고 패키징할 수 있습니다.
En GDScript(Godot 프로그래밍 언어)는 다음을 포함하여 여러 가지 개선 사항을 받았습니다. 입력된 사전 지원이를 통해 보다 안전하고 깔끔한 코드를 작성할 수 있습니다. 또한, 이제 리소스는 파일 경로 대신 UID로 식별될 수 있어 구성하기가 더 쉬워졌습니다. 코드 편집기는 함수, 변수, 클래스 위에 마우스를 올리면 상황에 맞는 정보 팝업이 나타나도록 최적화되었습니다.
의 다른 변화 눈에 띄는 :
- 이제 편집자 상태는 자동으로 저장되고 재시작 후 복원되어 작업 흐름이 간소화되었습니다.
- Linux에서 웹캠을 지원하여 대화형 애플리케이션의 가능성을 확대합니다.
- OGG Vorbis 파일과 유사한 WAV 파일의 동적 로딩을 통해 실시간 오디오 처리가 개선되었습니다.
- 다양한 텍스처 형식으로 이미지를 패키징할 수 있는 Betsy 도구가 통합되었습니다.
- 모바일 기기의 인터페이스를 최적화하여 각 운영체제에 맞춰 보다 유동적인 경험을 제공합니다.
마지막으로, 이에 대해 더 자세히 알고 싶다면 자세한 내용을 확인하시면 됩니다. 다음 링크에서.
Godot 4.4 다운로드
Godot 4.4의 이 새로운 버전을 얻는 데 관심이 있다면 다음에서 다운로드할 수 있다는 사실을 알아야 합니다. 이 페이지 Windows, Mac OS 및 Linux 용. 당신은 또한 그것을 찾을 수 있습니다 증기 y itch.io.
마지막으로, 기존 프로젝트를 Godot 4.4로 마이그레이션하려는 경우 다음 사항을 확인하는 것이 좋습니다. 마이그레이션 가이드 가장 중요한 변화에 대해 알아보세요.