Mozilla는 Firefox Mobile에서 H.264에 대한 지원을 포함합니다.

El CTO (최고 기술 담당자) de 모질라, Brendan Eich는 오늘 자신의 개인 블로그에서 Mozilla가 비디오 H.264 에디션에서 모바일 de 파이어 폭스.


그 이유는 분명합니다. Mozilla는 혼자서이 전투를 벌이고있는 것 같습니다 (Opera조차도 이미 모바일 장치에서 H.264를 지원합니다). 이로 인해 모바일 장치에서 Firefox 사용자에게 최적의 경험이 제공되지 않습니다. WebM 또는 Theora는이 형식의 하드웨어 가속을 지원하는 장치가 거의 없기 때문에 전력 소비가 더 높습니다. 가장 큰 플레이어 인 브라우저 제작자와 콘텐츠 제공 업체가 경쟁에 동참한다면 지원할 수 있습니다.

구글은 264 년 전에 구매하고 출시 한 오픈 포맷 인 WebM을 찬성하여 안드로이드와 크롬에서 H.5에 대한 지원을 제거하겠다고 100 년 전 발표했다. 안타깝게도 이러한 일이 발생하지 않았습니다. 가장 중요한 콘텐츠 게시 웹 사이트 인 YouTube는 HTMLXNUMX를 지원하지만이를 "숨겨진"기능으로 유지하고 XNUMX 개가 아닌 모든 동영상의 XNUMX/XNUMX 만 재생할 수 있습니다. 몇 년 전에 Google에서 발표 한대로 그 중 %입니다.

모바일 시장에서 구글과 애플의 치열한 경쟁을 고려할 때, 구글이 비디오 경험에서 분명한 이점을 제공 할 것이므로 구글이 약속을 이행 할 가능성은 거의 없다.

따라서 HTML5 오디오 및 비디오 요소를 디코딩하기위한 하드웨어 가속을 추가하는 작업이 진행되고 있습니다. 이 지원은 처음에 Mozilla의 모바일 운영 체제 인 Boot2Gecko에 제공되며 Android는 몇 주 후에 이어질 것입니다.

데스크톱 버전에서 일어날 일에 대한 명확한 정의는 없습니다. Windows 7과 Mac OS X에는 적절한 디코더가 함께 제공되지만 Linux 및 Windows XP에서는 H.264 비디오를 처리하기위한 많은 옵션이 있지만 개발 관점에서는 신뢰할 수 없습니다. 따라서 Mozilla는 H.264 디코더도 포함하도록 선택할 수 있습니다.

Mozilla Foundation의 Mitchell Baker 회장은 별도의 게시물에서“사용자에게 더 큰 주권을 가져다 줄 것이라는 희망으로 사용자 경험을 향상시키는 기술을 채택하는 것을 거부했습니다. 이 전략을 시도하는 사람은 많지 않지만 우리는 시도했습니다. »그는 다음과 같이 덧붙입니다.»공개 코덱을 웹에 도입하려는 우리의 첫 번째 시도는 모바일 시장에서 막 다른 골목으로 끝났지 만 아직 끝나지 않았습니다. 우리는 Mozilla 가족의 가치에 부응하지 못한 것에 대해 스스로를 처벌해서는 안됩니다. 이 난관에 대한 해결책을 찾을 것입니다. "


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  1.   벤지 산도발

    Linux의 최신 버전 11에서 forefox를 사용하는 사람들에게 해당 코덱을 지원하지 않는다는 것이 우리에게 어떤 영향을 미칩니 까?

  2.   Linux를 사용합시다

    솔직히, 거의 아무것도 ...
    아마도 가장 큰 단점은 모바일 장치 용 버전 일 것입니다.
    포옹! 폴.