RPi-VK-Drive : Vulkan이 이전 RPI 보드를 지원하는 GPU 컨트롤러

얼마 전, Raspberry Pi 재단은 Igalia와 함께, 알려졌다 일반 대중과의 공동 작업또는 Raspberry Pi 보드 용 Vulkan 드라이버 개발 처음에 그들은 이것이 "라즈베리 파이 4"라는 최신 보드와 만 호환 될 것이라고 말했고 그것이 그들이 개발의 초기 단계를 시작한 방법이며 준비가 될 특정 날짜는 언급하지 않았습니다. 컨트롤러 또는 실제 응용 프로그램을 시작하는 데 적합 할 때.

그들이 언급 한 유일한 것은 이것이 2020 년 하반기에 가능할 수 있다는 것입니다. 컨트롤러 사양 내 이것은 제한적이라고 언급되었습니다 VideoCore VI 그래픽 가속기 지원, Raspberry Pi 4 모델부터 사용되었으며 이전 플레이트, 즉 3b + 모델과는 호환되지 않습니다. 그들은 버려졌습니다.

또한 그들은 OpenGL과 비교하여 Vulkan을 사용하면 그래픽 응용 프로그램과 게임의 성능을 향상시킬 수 있다고 언급했습니다.

이 소식과 함께 모델 4가 아닌 Raspberry Pi의 많은 팬과 소유자는 그들이 제쳐두고 있다고 느꼈고 실제로 이러한 보드를 계속 지원할 가치가 없다고 실제로 발표했기 때문에 실망했습니다.

그러나 최근 뉴스에서는 개발자가 그렇지 않다는 것을 증명하기 위해 상황이 변한 것 같습니다.

RPi-VK-Driver 1.0 정보

NVIDIA 엔지니어 인 Martin Thomas는 RPi-VK-Driver 개발을 담당했습니다. 저자의 말에 따르면 개방형 컨트롤러입니다.

"컨트롤러는에 의해 개발되었지만 NVIDIA와 관련이없는 개인 프로젝트로 개발되었습니다 (컨트롤러는 여가 시간에 지난 XNUMX 년 동안 개발되었습니다)."

이 첫 번째 버전 개방형 드라이버 RPi-VK-Driver 1.0은 MIT 라이선스 및 Vulkan 그래픽 API 지원이 구현되었습니다. Broadcom Videocore IV GPU와 함께 제공되는 구형 Raspberry Pi 보드 용.

컨트롤러 Raspberry Pi 4 이전에 출시 된 모든 Raspberry Pi 보드 모델에 적합합니다.

지원되는 모델 중 다음이 저장소에 언급되어 있습니다.

  • 제로
  • 제로 w
  • 모델 A 1 개
  • 1 모델 A +
  • 모델 B 1 개
  • 1 모델 B +
  • 2 모델 B
  • 3 모델 A +
  • 3 모델 B
  • 3 모델 B +
  • 컴퓨팅 모듈 1
  • 컴퓨팅 모듈 3
  • 컴퓨팅 모듈 3 라이트
  • 컴퓨팅 모듈 3+
  • 컴퓨팅 모듈 3+ 라이트

VideoCore IV GPU 기능 이후 구형 Raspberry Pi 모델이 장착 된 그들은 충분하지 않다. 완전한 Vulkan 구현을 위해 컨트롤러는 Vulkan API의 하위 집합 만 구현합니다., 전체 표준을 다루지는 않지만이를 따르십시오. 팀이 허용하는 한.

그러나, 사용 가능한 기능은 많은 응용 프로그램과 게임에 충분합니다. 보다 효율적인 메모리 관리, GPU 명령의 다중 스레드 처리 및 GPU 작업의 직접 제어로 인해 성능이 OpenGL 드라이버보다 훨씬 앞서 있습니다.

컨트롤러는 MSAA와 같은 기능도 지원합니다. (앤티 앨리어싱 멀티 샘플), 저수준 셰이더 및 성능 카운터. 제한 사항 중에는 아직 개발 단계에서 사용할 수없는 GLSL 셰이더에 대한 지원이 부족합니다.

저자는 새로운 컨트롤러의 기능을 시연하는 Raspberry Pi 용 게임 Quake 3의 포트를 게시하는 일도 담당했음을 강조 할 수 있습니다.

이 게임은 원래 Quake III Arena Kenny Edition 프로젝트에서 개발 한 Vulkan 기반의 모듈 식 렌더링 백엔드가 추가 된 ioQuake3 엔진을 기반으로합니다. 새로운 게임 내 컨트롤러를 사용하여 Raspberry Pi 100B + 보드에서 3p 출력으로 720 FPS (초당 프레임) 이상을 렌더링 할 수있었습니다.

마지막으로, 이 컨트롤러의 구현과 관련하여 뿐만 아니라 그것에 대한 더 많은 정보에서 컨트롤러 저장소를 확인할 수 있습니다. 다음 링크.


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