Wine 4.8 : 새 버전의 호환성 레이어의 새로운 기능

와인 로고

Wine 4.8이 새 버전입니다. 사용자가 테스트 할 수 있도록 출시 된 개발 중입니다. Windows 용 네이티브 소프트웨어와 호환되도록하는 것을 목표로하는 Unix 시스템 용 호환성 계층은 개발자 커뮤니티의 엄청난 작업 덕분에 계속해서 멈추지 않고 단계적으로 진행됩니다. 이제이 새롭고 훌륭한 릴리스와 함께 우리가 언급 할 매우 흥미로운 뉴스가 제공됩니다.

이의 프로젝트는 다른 많은 사람들에게 영양을 공급합니다, Linux뿐만 아니라 * BSD 및 macOS에서도 작동하므로 이미 알고 있듯이 Android에서도 작동합니다. 그러나 아시다시피 Wine (예 : DXVK)에 기능을 추가하거나이를 기반으로하는 다른 프로젝트가 있습니다. 이는 Valve의 Proton이 Steam Play를 통해 기본 Microsoft Windows 비디오 게임을 Linux로 가져 오거나 React OS 또는 독점 및 유료 소프트웨어 CrossOver 등

글쎄요, 와인의 중요성과 응용은 남겨두고 Wine 4.8이 제공하는 뉴스:

  • PE 형식으로 더 많은 프로그램을 빌드 할 수 있도록 지원합니다.
  • 유니 코드가 Unicede 12.0으로 업데이트되었습니다.
  • MSI 패치 파일 지원.
  • i386 플랫폼 용 비 PIC 코드 구성.
  • 게임 조이스틱과 같은 컨트롤러에 대한 지원이 개선되었습니다.
  • 아스투리아스를위한 전제
  • 이전 버전의 몇 가지 버그가 수정되었습니다.

이러한 변경 사항 외에도 수정 된 약 38 개의 오류가 있으며 현재 일부 경기 또는 차단 된 소프트웨어는 더 이상 우리를 괴롭히지 않으며 Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends 및 더 많은 타이틀과 같은 비디오 게임을 불편 함없이 플레이 할 수 있습니다. Wine을 사용할 수있는 * nix 시스템을위한 비 네이티브 비디오 게임을 실행하기 위해 Wine을 사용하는 게이머에게는 좋은 소식입니다.


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