Godot Engine: Open Source Graphics Engine дагы алдыга жылат

Godot Engine

Godot Engine популярдуу болуп калды. Бул кызыктуу долбоор, видео оюндарын түзүүчү графикалык кыймылдаткыч толугу менен ачык. Бул бир гана графикалык кыймылдаткыч эмес, бирок ал артта турган эң маанилүү жана эң өнүккөн. Демек, видео оюн индустриясы ушул типтеги ачык булактуу куралдарга муктаж болсо, анда ушул долбоорду карап көрүү керек.

Азыр Godot Engine Godot 4.0 жаңылыктары менен алдыга жылган. Тактап айтканда, иштеп чыгуучу Хуан Линиецкий Годотту эбегейсиз кадамдар менен алга илгерилетүүнү улантууда. Мисалы, Годот жөнүндө мурунку макалаларда Вулканга колдоо көрсөтүү үчүн кандай аракеттерди көрүп жатышканын жарыялаганбыз. Эми алар бул багытта чоң кадам ташташты. Алар азыр Вулканга көчүп бара жаткандыктарын билдиришти.

Мунун баары сонун. андан ары Godot 4.0 дагы жакшыртууларга ээ болот 2D жарык сыяктуу, азыр иштөөнү жакшыртуу үчүн бир өтмөктө жасалган, бирок дагы деле болсо бир аз чектөөлөр бар. Башка жагынан алганда, алар спектрдикти жана жарыктыкты параметрлер катары жана Sprite, AnimatedSprite, Polygon3D ж.б. түйүндөрүнө берилген текстуралар катары колдоно алышты. Жаңы 2D материалдык тутуму жаңы Vulkan рендерери менен ыңгайлаштырылган люктарга уруксат берүү үчүн киргизилген.

Шейдерлердин канча текстураны колдонушу боюнча эч кандай чектөөлөр жок. Ошо сыяктуу эле, шейдерлер түзүлүп, кэштелет оюн жүгүн азайтуу жана натыйжалуулугун жогорулатуу. Азыр 2D кыймылдаткычы Вулкандын колунда жана аны Вулканга жеткирүү үчүн 3D тарапта интенсивдүү жумуштар жүрүп жатат. Кыскасы, жогорку көрсөткүчтөр, Вулкан тарабынан келтирилген графикалык өркүндөтүүлөр жана ресурстарды бөлүштүрүү үчүн көбүрөөк интеллект ... Годоттун келечеги келечектеги версия менен кандай болору кызыктуу, бирок азырынча учурдагы 3.x менен ыракаттансаңыз болот.

Кошумча маалымат - Godot расмий сайты


Макаланын мазмуну биздин принциптерге карманат редакциялык этика. Ката жөнүндө кабарлоо үчүн чыкылдатыңыз бул жерде.

Комментарий биринчи болуп

Комментарий калтырыңыз

Сиздин электрондук почта дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар менен белгиленет *

*

*

  1. Маалыматтар үчүн жооптуу: Мигель Анхель Гатан
  2. Маалыматтын максаты: СПАМды көзөмөлдөө, комментарийлерди башкаруу.
  3. Мыйзамдуулук: Сиздин макулдугуңуз
  4. Маалыматтарды берүү: Маалыматтар үчүнчү жактарга юридикалык милдеттенмелерден тышкары билдирилбейт.
  5. Маалыматтарды сактоо: Occentus Networks (ЕС) тарабынан уюштурулган маалыматтар базасы
  6. Укуктар: Каалаган убакта маалыматыңызды чектеп, калыбына келтирип жана жок кыла аласыз.