Hoy ha sido el «dĂa de Ubuntu» segĂºn muchos usuarios, pero la verdad es que para mi es una noticia poco relevante, sin nada nuevo que ofrecer y que se repite cada seis meses, no vayan a sentirse eludidos o crean que desacredito a Ubuntu, simplemente digo que una nueva versiĂ³n no trae nada y que de hecho, se ve opacada al lado del revuelo que ha causado la noticia de Steam para Linux.
Pues bien, algunos estĂ¡n muy emocionados con esta noticias, yo me incluyo en ese paquete de emocionados, pero la verdad sea dicha, lo mĂ¡s importante de la llegada de Steam a GNU/Linux no es simplemente que vamos a poder jugar tĂtulos realmente populares sin necesidad de Wine o de particiones, sino lo que estĂ¡ detrĂ¡s de todo, el avance que implica todo esto para nuestra plataforma y los beneficios que representa. Comencemos a desglosar todo esto pieza por pieza para que quede lo mĂ¡s claro posible.
SĂ, al fin jugaremos sin necesidad de Wine ni una particiĂ³n de Windows algunos juegos populares.
Es lo principal, el alma del asunto son los juegos y por fin ese suplicio se va a acabar para muchos. Al principio quizĂ¡ no veamos demasiados juegos (ya tenemos bien seguro que Left 4 dead 2 llegarĂ¡, y debo decir que soy fan/vicioso de este juego) grandes, pero podemos tener por seguro que Valve va a portar la mayorĂa de juegos gratuitos a su plataforma Steam para GNU/Linux (Linux a secas a partir de aquĂ) porque bien saben que no nos gusta pagar por esas cosas, por lo cual seguro veremos Counter Strike nativamente en Linux, Dota2 (AMEN) ya que se dijo que serĂ¡ gratuito desde Steam, Team Fortress que es gratuito hace tiempo y quizĂ¡ una buena cantidad de juegos indie que ya tenemos en Desura los veremos en Steam. Claro que veremos juegos de pago en Steam y yo soy de los que apoya eso pues como desarrollador que soy puedo entender muy bien que el trabajo no es fĂ¡cil y debemos comer y claro, estimular esos mercados en Linux, nada de «todo debe ser gratuito» porque duĂ©lale a quien le duela, no comemos de aire ni las gracias.
Esto obviamente va a motivar a muchas otras casas y a desarrolladores independientes a lanzar sus juegos en Linux ya que ahora tendrĂ¡n una plataforma popular en donde hacerlo, y no cualquiera, sino la mĂ¡s popular de todas. Todo esto augura un futuro jugabilĂstico muy brillante para Linux, aunque deba pasar cierto tiempo antes de que tengamos un catĂ¡logo bien nutrido.
Desura tendrĂ¡ competencia en Linux.
Esto es buenĂsimo pues a mi me gusta Desura y no veo por que no usar ambos servicios, uno libre y de alta calidad y uno privado de muy alta calidad tambiĂ©n.
No es ningĂºn secreto que Desura tiene ciertos «glitches» que lo hacen incĂ³modo a veces, como que a veces y con varios juegos no corre, no directamente Desura sino el juego, me pasĂ³ con varios que instalĂ© y nunca corrieron desde Desura. QuizĂ¡ la competencia los haga ponerse a trabajar en pulirse mĂ¡s y mĂ¡s para no quedarse atrĂ¡s y a ofrecer a los desarrolladores nuevas e interesantes posibilidades, esperemos que crezcan estos muchachos porque van por muy buen camino.
Y hasta ahora hemos hablado Ăºnicamente de juegos, pero hay mĂ¡s que eso detrĂ¡s de lo que se ve a simple vista; Steam va a desencadenar muchos avances tĂ©cnicos en varios sectores de GNU/Linux, desde los drivers privativos hasta el propio desarrollo de OpenGL y el Kernel Linux.
AMD y Nvidia van a tener razones de peso para actualizar y mejorar fuertemente la calidad de sus controladores grĂ¡ficos.
Al tener a tal empresa brindando juegos en Linux, ahora estos dos gigantes tienen razones para ofrecer drivers de verdadera calidad, ya no tienen la excusa de que en Linux solo necesitamos controladores para juegos «dĂ©biles» dependientes de OpenGL y para efectos de escritorio. Ahora necesitarĂ¡n mover mĂ¡s y mejores juegos, OpenGL se empezarĂ¡ a utilizar de manera mĂ¡s intensa para mĂ¡s cosas y seguro que se dispararĂ¡ su desarrollo. La demanda va a crecer y se van a ver obligados a mejorar el producto.
La necesidad de portar juegos a OpenGL impulsarĂ¡ su desarrollo.
En Phoronix lo demuestran, OpenGL puede correr sin problemas un juego como Left 4 Dead 2 en Linux, nada de Wine, nada de DirectX, OpenGL puro y duro demostrando que no es solo para tonterĂas que se usa. Esto seguro que atrae a mĂ¡s compañĂas a involucrarse en el crecimiento del estĂ¡ndar libre para los grĂ¡ficos ya que surge la necesidad de mejorarlo para que sus productos tengan mejor calidad y abarquen mĂ¡s mercado, es asĂ de simple señores; dinero, sucio pero a la larga hermoso dinero. Y esto va a beneficiar muchos otros sectores a nivel grĂ¡fico de GNU/Linux.
Al crecer OpenGL y los drivers propietarios, crecerĂ¡n exponencialmente los controladores libres.
Es tan sencillo como que a mayor avance en las otras tecnologĂas, mejores son las posibilidades de los ya demostrados luchadores y aguerridos controladores libres, que si bien no son de la calidad de los propietarios, han demostrado que su existencia no es un capricho y que para quien no juega valen la pena. Ahora con este aditamento, van a crecer, eso es seguro.
¡Wayland puede verse beneficiado!
Ese que viene a reemplazar a X.org se verĂ¡ beneficiado del crecimiento de OpenGL, ¿Por quĂ©? Porque simple y llanamente OpenGL es la espina dorsal de este proyecto, y si el crece, Wayland tambiĂ©n. Pura lĂ³gica simple.
Por Ăºltimo, no menos importante y obviamente evidente… Linux podrĂ¡ atraer mĂ¡s usuarios.
¿QuĂ© puedo decir? A muchos les va a gustar la idea de que podrĂ¡n jugar en Linux y van a probarlo, asĂ de simple; la excusa de «mis juegos» se les va a ir por el caño poco a poco y sĂ³lo va a quedar «Uso Office«, cosa que se va quedando corta con el crecimiento constante de LibreOffice.
Todo esto es lo que puede acarrear el arribo de Steam a Linux, quizĂ¡ a muchos no les guste que esto pase ya que Steam es privativo, cerrado y si bien tienen derecho a no sentirse felices con la llegada de esta plataforma al sistema del Tuxito entonces bien por ellos. Pero no pueden negar que lo antes mencionado traerĂ¡ beneficios al sistema y lo ayudarĂ¡ a crecer de manera exponencial en distintos aspectos, muchos tal vez no los mencionĂ©, pero tampoco se puede abarcar todo en un solo artĂculo.
Espero que todo lo que digo se cumpla, me encantarĂa ver el crecimiento de GNU/Linux en estos Ă¡mbitos.