Unity 3D, de Spillmotor gouf op seng nei Versioun 2019.2 aktualiséiert

Eenheet-2019-2

De Multiplatform Videospillmotor Unity 3D huet en Update kritt mat deem et seng Unity 2019.2 Versioun erreecht. An dëser Versioun, kritt iwwer 170 nei Features a Verbesserungen fir Kënschtler, Designer a Programméierer. Wéi och Updates fir ProBuilder, Shader Grafik, 2D Animatioun, Burst Compiler, UI Elements, a vill méi. Liest weider fir déi bescht Momenter ze gesinn.

Fir déi déi net mat Unity vertraut sinn, sollt Dir wëssen datt dëst ass e Multiplatform Videospillmotor erstallt vun Unity Technologies. Eenheet ass als Entwécklungsplattform fir Microsoft Windows, OS X, Linux verfügbar. D'Entwécklungsplattform huet Kompiléierungssupport mat verschiddenen Typen vu Plattformen.

Eenheet kann a Verbindung mam Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, benotzt ginn Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, an Allegorithmesch Substanz. Ännerunge gemaach op Objete mat dëse Produkter erstallt ginn automatesch op all Instanze vun deem Objet am ganze Projet aktualiséiert ouni de manuelle Wiederimport ze brauchen.

De Grafikmotor benotzen OpenGL (op Windows, Mac a Linux), Direct3D (nëmmen op Windows), OpenGL ES (op Android an iOS), a propriétaire Interfaces (Wii).

Et huet Ënnerstëtzung fir Bump Mapping, Reflexiouns Mapping, Parallax Mapping, Screen Space Ambient Okklusioun, dynamesch Schatten mat Schattenkaarten, Render zu Textur a Vollbild Post-Processing Effekter.

Main nei Features vun Unity 2019.2

An dëser neier Versioun steet eraus ProBuilder 4.0 deen ass en eenzegaartegen Hybrid vum Niveau Design an 3D Modeller Tools, optiméiert fir einfach Geometrie ze bauen awer fäeg fir detailléiert Editing an UV Entpackung wéi néideg.

Polybrush ass elo iwwer Package Manager als Preview Package verfügbar. Dëst villsäitegt Tool erlaabt Iech komplex Formen aus all 3D Modell ze skulptéieren, Detailmeshes ze placéieren, mat personaliséierter Beliichtung oder Faarf ze molen, an Texturen iwwer Meshes direkt am Editor ze vermëschen.

DSPGraph ass den neien Audio Wiedergabe / Mëschungssystem, op dem Unity C # Aarbechtssystem gebaut. Et ass elo als Preview Package verfügbar.

Plus och Nei Features an High Definition Render Pipeline Highlighted (HDRP), wéi arbiträr Outputvariabelen, dynamesch Opléisung, virtuell Realitéit, e Displaymodus fir Debuggen vun däischter Szenen, an SSAO Verbesserungen.

Wéi och d'Fäegkeet ze wielen ob en Objet dat zu der globaler Beleidegung bäidréit soll säi Liicht vun enger Sond oder enger Liichtkaart kréien. Kuerz, dëst kann grouss Reduktiounen an de Lightmap Generatiounszäiten erlaben an e Verloscht am Gedächtnisverbrauch.

Vun den aneren Neiheeten, déi an dëser neier Versioun opfalen, kënne mir déi folgend fannen:

  • Ma Kaméidi Ënnerdréckung Verbesserunge
  • E grafeschen Editor fir Shader fir 2D Szenen (Shader uwendbar op Sprites).
  • Gruppen goufen dem grafeschen Shader Editor bäigefüügt
  • Sprites kënnen ausgetosch ginn wärend Skelett an Animatioun behalen
  • Nei Features an der Lightweight Render Pipeline (LWRP) fir 2D Szenen wéi 2D Luuchten (Dir kënnt eng normal Kaart fir 2D Sprites bäifügen)
  • Ënnerstëtzung fir Inserts op Handysschirmer;
  • APK Gréisst Kontroll
  • Eng vereenegt API fir d'Hellegkeet vu mobilen Apparaterbildschirmer ze kontrolléieren;
  • AR Foundation 2.2 Ënnerstëtzung (Face Tracking, 2D Image Tracking, 3D Objekt Tracking, Ëmweltsond)
  • Verbesserunge fir de Burst Compiler, deen op d'Versioun 1.1 geet
  • Inkrementelle Müllsammler ass elo op alle Plattformen ausser WebGL verfügbar

Natierlech bréngt dës Versioun och vill Feelerfixer. Dir kënnt dëse Video kucken fir eng visuell Zesummefaassung vun den Neiegkeeten ze hunn:

 

Wéi installéiere mir Unity Spillmotor op Linux?

Et ass wichteg ze ernimmen datt fir e puer Wochen Unity offiziell fir Linux zougelooss gouf (obwuel et de Moment just am Beta Modus ass) kënne mir d'AppImage Datei eroflueden vun offiziell Websäit.

O vun engem Terminal kréie mer en, dofir wäerte mir een an eisem System opmaachen an de folgenden Kommando tippen:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Mir ginn Genehmegungen, mat:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Mir installéieren duerch Duebelklick op d'Datei oder vum Terminal auszeféieren:

./UnityHubSetup.AppImage


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.