Spill Editor an GameDevelop oder Alternativen zu Game Maker op Linux

En exzellent Indie Spill genannt Verdammt Castilla. Et ass e Freeware Spill erstallt vun Locomalito e spueneschen Entwéckler vu Retro Videospiller. Natierlech, als gudde Retrogamer, hunn ech decidéiert dat genannte Spill an d'Hänn ze kréien. Meng Strategie war kloer, download d'Spill an setzt d'WINE Servicer an Aktioun. Wéi och ëmmer, d'Liewensweeër goufen mat extremer Grausamkeet erstallt an och wann WINE seng Saach gemaach huet, leeft d'Spill ze lues (onspillbar).

Dëst wonnerschéint Spill, wéi vill aner super Freeware, gouf duerch entwéckelt Spill Maker. Leider ënnerstëtzt Game Maker net GNU / Linux a wat méi schlëmm ass, et liwwert net emol d'Fäegkeet fir Spiller ze exportéieren déi erstallt sinn fir op Linux gespillt ze ginn.

Duerfir hunn ech ugefaang e puer Optiounen ze entdecken Open Source fir d'Schafung vu Videogames, Game Maker Style.

Spill Editor


 

Spill Editor ass, no sengen Creatoren, den Open Source Video Game Design Tool deen Iech d'Kraaft gëtt d'Spill vun Ären Dreem ze kreéieren an datt am Géigesaz zu aneren Tools (liest Game Maker) Iech d'Méiglechkeet huet säi Quellcode z'änneren an d'Méiglechkeet ze exportéieren , souwuel fir Computeren a mobilen Apparater.

Dat ass richteg, Game Editor erlaabt Iech Spiller fir Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC ze kreéieren, GP2X, asw.

Et gëtt eng bezuelte Versioun, wann Är Absicht ass Äert Spill fir Profitt ze verdeelen. Awer wann ech éierlech sinn, verstinn ech net wéi et behandelt gëtt. D'Software ass ënner GPL V.3 lizenzéiert.

Ech hunn dëst Tool scho probéiert an obwuel et GNU / Linux ënnerstëtzt, ass d'Realitéit datt et sou ganz schlecht geet. Dëst bis zum Punkt ze hunn grave Problemer mat Toun a recommandéiere mat WäIN ze spillen. (-.-)

 GameDevelop

Seng Autoren definéieren et als Instrument fir Entwécklung vu Videospiller gratis (och wann et och gratis ass, well et ënner dem Zlib / PNG Lizenz), wat Iech erlaabt all Typ vu Videospill an 2d ze kreéieren. Kee Programméierungswëssen ass néideg well all Entwécklung duerch seng IDE a grafescher Form gemaach gëtt.

Säin Spillkreatiounssystem ass ganz ähnlech wéi Game Maker, et huet e HEI duerch déi all d'Prozedure fir d'Schafe vu Videospiller duerchgefouert ginn. Hunn eng System vun Eventer a Sub-Eventer ganz beandrockend datt Dir Spiller erlaabt ouni souguer (no hiren Autoren) eng eenzeg Zeil Code ze kreéieren, awer et huet och eppes ähnlech wéi e Skriptsystem.

Et huet och e System vu Dynamesch Luuchten, Physik, Partikelmotor, ënner villen anere Funktiounen. Wéi och ëmmer, d'Charakteristik déi et am beschten definéiert ass seng Fäegkeet d'Spill mam Maschinncode ze kompiléieren. Et ass deen eenzegen a senger Aart (zumindest ech weess et) deen d'Spill generéiert fir direkt interpretéiert ze ginn, ouni de Mëttel Dolmetscher ze brauchen, dës Konditioun (vermeintlech) gëtt et eng besser Leeschtung wéi seng Rivalen.

Su Nodeel ass datt et net ganz komplizéiert ass et op klengen Ecranen (wéi mäin 🙁) ze benotzen. An datt et bis viru kuerzem nëmmen an der Originalsprooch war, Franséisch, sou datt säin Optrëtt (op Englesch) wéineg Zäit huet an d'Dokumentatioun éischter limitéiert ass. Zousätzlech ënnerstëtzt et nëmmen offiziell Ubuntu, och wann et méiglech ass an anere Distros ze benotzen.

E Kritiker Fir béid Game Editor an GameDevelop ass et déi schrecklech (schrecklech, schrecklech, katastrofal) Fäegkeet vu sengen Creatoren hir Projeten en Numm ze ginn. Et ass e Béis dat vill Open Source Entwéckler betrëfft. Sich no Informatioun vum Projet gëtt en Albtraum fir sou generesch Nimm ze hunn. Awer dëst wäerte mir aneren Dag schwätzen.

Konklusioun

Et schéngt, datt mir an der gëllenen Alter vu Spiller Reklammen op GNU / Linux, awer perséinlech hunn ech ëmmer Indie Spiller genoss fir hir Qualitéit an Erfindung. Ech sinn net e Videospilldesigner awer mat dësem kuerzen Artikel hoffen ech e puer Tools ze presentéieren déi ech wonnerbar fannen fir Spiller z'entwéckelen, déi gratis sinn an déi et och erlaben hiren Autoren Spiller ze kreéieren fir se op eise Liiblings Betribssystem ze exportéieren. Maacht all dëst ouni e Penny ze verléieren a maacht et vun de beschte Plattformen, vu Linux.

Quellen:

http://compilgames.net

http://game-editor.com

 


Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

9 Kommentaren, loosst ären

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.

  1.   gab1to sot

    De schlëmmste Fall ass datt et e puer sinn déi soen datt se et fäerdeg bréngen Maldita Castilla ouni Problem am Linux z'emuléieren. Wann Dir eng Sich op Google maacht, wësst Dir wat ech soen.
    Ech weess wierklech net ob se gleewen. Et leeft fir mech ze lues.

    1.    ErunamoJAZZ sot

      Besonnesch funktionnéiert et ganz gutt fir mech, awer jo, ech hunn viru kuerzem en neie GPU kaaft (geforce430), also dofir muss et sinn 😛

  2.   Ritman sot

    Merci fir dës Tools ze entdecken, ech hunn Retro gär a méi wann et vu Linux ka sinn. Ech brauch just Zäit a Gedold fir eppes ze kreéieren.

  3.   kesymaru sot

    Gutt Post, ech wousst net iwwer dës Programmer op de Säiten vun all eenzelne gesinn ech se ganz kompetent vläicht maache ech mäin eegent Spill fir ze testen!

  4.   TheSandman86 sot

    Hoffentlech méi Entwéckler fänken un Tools kompatibel mat Linux ze benotzen, well ech hu vill ganz gutt onofhängeg Spiller gesinn, awer well se mam Game Maker gemaach gi sinn, sinn se onplaybar op Linux och mat Wäin an hir Entwéckler hu keng Absicht se ze portéieren. Ganz gudden Artikel.

    1.    Pavloco sot

      Merci, ech hu perséinlech wierklech Spaass u Spiller a wann ech den artistesche Flair hätt géif ech definitiv meng Spiller fir Linux maachen, awer dat ass net denkt vun de meeschten Entwéckler.

  5.   Baron Ashler sot

    Orale wa se zwee interessant Tools sinn fir u Videospiller ze schaffen. Ech probéieren et, wéi geet et Iech? Merci fir de Post.

  6.   Gustavo Martinez sot

    De Post huet mir gutt fonnt, de GameDevelop fënnt meng Opmierksamkeet

  7.   Rotietip sot

    Eng aner Manéier fir Maldita Castilla an aner Spiller mam Game Maker gemaach ze hunn (besonnesch déi, deenen hir Entwéckler net Loscht hunn et op aner Betribssystemer ze portéieren), déi ënner Linux lafen, wier ze dekompiléieren ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) fir ze kucken, wéi et gemaach gëtt an doduerch et mat den genannten Alternativen nei maachen.