Déi nei Versioun vum DXVK 1.6.1 kritt e puer Bugs a Crashen a Spiller ze fixéieren

De Start vun der neier Versioun vun der DXVK 1.6.1 Layer gouf just presentéiert, déi d'Ëmsetzung vun DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 an 11 ubitt, duerch d'Iwwersetzung vun Uriff an de Vulkan API.

DXVK kënne benotzt ginn fir 3D Uwendungen a Spiller op Linux mat Wäin ze lafen, handelt als eng méi héich performant Alternativ zu der agebauter Direct3D 11 Implementatioun vu Wäin déi uewen op OpenGL leeft. A verschiddene Spiller ënnerscheet d'Performance vum Wine + DXVK Package vun der Verëffentlechung op Windows nëmmen 10-20%wärend wann Dir d'OpenGL-baséiert Direct3D 11 Implementatioun benotzt, geet d'Performance méi bedeitend erof.

Wat ass nei am DXVK 1.6.1?

Dës nei Versioun vum DXVK 1.6.1 huet Ännerunge fir e puer Spiller gezielt, vun deenen déi folgend genannt ginn:

  • Blo Reflexioun: Vermeit de Spillkäfer verursaacht Rendering Problemer.
  • Schlussfeld 2: Vermeit e Spillfeeler dee schwaarzen Terrain verursaacht.
  • Crysis: e Crash fixéiert beim Lade vu gewëssen Niveauen am D3D9 Modus.
  • Half-Life Alyx: Fixe falsch ganz Zuelen Divisiounshandlung wat zu enger verzerrter Geometrie resultéiert.
  • Heavy Rain: verbessert Leeschtung op Nvidia GPUs.
  • LA Noire: Fix Crash beim Starte.
  • Prënz vu Persien: falsch Veraarbechtung am RADV fixéiert.
  • Yooka-Laylee an déi onméiglech Lair: Fix Rendering Themen an AMD Treiber.

Och d'Fäegkeet ze entkommen fir d'Syntax mat Zitater z'akzeptéieren ass bäigefüügt, zum Beispill, d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128".

Dxgi.tearFree Optioun bäigefüügt fir de Flickerschutz explizit z'aktivéieren wann Vsync deaktivéiert ass an d'DXGI Funktionalitéit fir e puer SpecialK Modifikatiounen erfuerderlech implementéiert gouf.

En Deel vun de Feeler fixéiert, déi zu Ofstierz oder Crash bei der Veraarbechtung beim Benotze vun Direct3D 9 gefouert hunn, fixe Vulkan Support Validatiounsfeeler op Systemer mat NVIDIA Grafikkaarten, an e Feeler am Setup Skript fixéiert net mat Wine 5.6.

Wéi füügt DXVK Support bäi?

 DXVK erfuerdert déi lescht stabil Versioun vu Wäin lafen. Och Treiber mat Vulkan 1.1 API Support sinn erfuerderlech, wéi AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 an AMDVLK.

Elo musse mir nëmmen de leschte stabile Package vun DXVK eroflueden, dee mir fonnt hunn An de folgende Link. De Package ka mat der Hëllef vum wget Kommando erofgeluede ginn. An engem Terminal wäerte mir de folgenden Kommando tippen:

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.6.1/dxvk-1.4.tar.gz

Nodeems Dir den Download gemaach hutt, elo packen mir de just kritt Package auszepaken, dëst kann aus Ärem Desktop-Ëmfeld oder vum Terminal selwer gemaach ginn andeems Dir de kommende Kommando ausféiert:

tar -xzvf dxvk -1.4.tar.gz

Dann hu mir Zougang zum Ordner mat:

cd dxvk-1.4

A mir lafen de Kommando sh fir d'Installatiounsskript auszeféieren:

sudo sh setup-dxvk.sh installéieren

Dank engem neie Bash Skript ass et méiglech Wäin DXGI ze benotzen amplaz vun der Ëmsetzung vun DXVK.
Fir dëst ze maachen, musst Dir de folgenden Kommando ginn:

setup-dxvk.sh installéieren - ouni-dxgi

Wann Dir DXVK an engem Präfix Wäin installéiert. De Virdeel ass datt Wäin vkd3d ka fir D3D12 Spiller an DXVK fir D3D11 Spiller benotzt ginn.

Och mam neie Skript kënnt Dir d'Dll als symbolesch Links installéieren, et mécht et méi einfach den DXVK ze aktualiséiere fir méi Wäin Präfixen ze kréien (Dir kënnt dëst iwwer de Kommando –symlink maachen).

Eng méi einfach Method ass just d'Dlls an de Wäin Verzeechnes ze kopéieren. Wéi Dir wësst PlayOnLinux wéi Crossover benotzt och Wäin. Also fir all Applikatioun oder Spill kreéiere se normalerweis eng Fläsch mat "drive_c / windows" Hei solle se hire System e bësse méi grëndlech iwwerpréiwen.

Wéi Dir kënnt gesinn den DXVK Dossier enthält zwee anerer déi den dll fir 32 a 64 Bits sinn, wäerte mir se no de folgende Weeër plazéieren.
Wou "Benotzer" ersat Dir et mam Benotzernumm deen Dir an Ärer Linux Verdeelung benotzt.

Fir 64 Bits setzen mir se an:

~ / .wine / drive_c / windows / system32 /

O

/home/"usuario"/.wine/drive_c/windows/system32/

A fir 32 Bits an:

~ / .wäin / drive_c / windows / syswow64

O

/home/"usuario"/.wine/drive_c/windows/system32/

Den Inhalt vum Artikel hält sech un eis Prinzipie vun redaktionnell Ethik. Fir e Feeler ze mellen klickt hei.

Gitt d'éischt fir ze kommentéieren

Gitt Äre Kommentar

Är Email Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert mat *

*

*

  1. Responsabel fir d'Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck vun den Donnéeën: Kontroll SPAM, Kommentarmanagement.
  3. Legitimatioun: Är Zoustëmmung
  4. Kommunikatioun vun den Donnéeën: D'Donnéeë ginn net un Drëttubidder matgedeelt ausser duerch legal Verpflichtung.
  5. Datenspeicher: Datebank gehost vun Occentus Networks (EU)
  6. Rechter: Zu all Moment kënnt Dir Är Informatioun limitéieren, recuperéieren an läschen.