Gal dėl nostalgijos, ar dėl to, kad buvau išugdytas senosios mokyklos metodų, 2D žaidimai man vis dar atrodo puikūs, net kai kurie man yra linksmesni nei daugelis pažangių žaidimų, kuriuos šiuo metu galime rasti skirtingoms vaizdo konsolėms.
Ir tai, kad kuo labiau pažengę, tuo mažiau jiems rūpi tikslas, kuriam iš pradžių buvo sukurta tokio tipo programinė įranga. Bet ei, mano tikslas nėra dabar diskutuoti, kokia bus vaizdo žaidimų pramonės ateitis. Aš jau pasakojau apie kelis čia DesdelinuxKaip Abrikosai, „Yoda“ futbolas, „Blobs Wars“, kai kuriuos galima rasti saugyklose, o kitus - ne, kaip yra šio atvejo atveju, kurį aš jums pateikiu žemiau.
Daugelis su tuo sutiks The Legend of Zelda, vienas iš populiariausių žaidimų Nintendo Tai klasika. Tai vienas iš žaidimų, turėjusių daugiau sakmių, ir šiandien aš jums pateikiu dar vieną iš jų, kuriuos sukūrė „Solarus“ žaidimas ir prieinama GNU / Linux, OS X ir Windows. Zelda: „Solarus DX“ paslaptis Ji buvo paleista 2011 m. Gruodžio mėn. Ir neturi nieko bendra su japonų kompanijos versija.
Žaidimą galima įsigyti anglų ir ispanų kalbomis, o jį žaisti yra labai lengva. Raktai yra šie:
- Rodyklės aukštyn, žemyn, kairėn ir dešinėn yra skirtos simboliui perkelti.
- Tarpo klavišas yra veiksmo klavišas, kuriuo mes galime stumti, traukti, pasiimti, kalbėti ir pan.
- C klavišas naudojamas sukti kardą. Jei palaikysime kelias sekundes, personažas pradeda žiedinę ataką.
- D mygtukas naudojamas norint sustabdyti žaidimą. Naudodami kairįjį / dešinįjį klavišus galime pereiti tarp kai kurių parinkčių: Inventorius, Žemėlapis, Žaidimo nuostatos ir kt.
- X ir V klavišus galima sukonfigūruoti konkretiems žaidimo objektams.
Istorija Zelda: „Solarus DX“ paslaptis jis yra gana tiesinis. Turime atlikti daugybę dalykų, kad po truputį pažengtume į priekį, ir patikėkit, žaidimas yra gana linksmas. Bent jau savaitgalį praleidau žaisdamas, juolab kad įstrigau ir nežinau, kaip ištirpdyti ledo duris 😀
parsisiųsti
Žaidimas yra prieinamas debian y „ArchLinux“ en šią nuorodą. Turime nuleisti žaidimų variklį (Saulius) ir turinį (zsdx). Mes atsisiunčiame juos į aplanką ir įdiegiame jį naudodami komandą:
$ sudo dpkg -i *.deb
Tada mes jį įvykdome įdėdami į konsolę:
$ zsdx
Einu kaip „Zelda“ gerbėjas, koks esu (iš kur manai, kad atsirado mano slapyvardis: p)
Mes turime dirbti su jo pakavimu, kad jį būtų lengviau įdiegti, ar nemanote?
Beje, pagaliau „Zelda“ žaidimas, kurio nepraleidau xD
Na, su reprepro padariau savo saugyklą 😀
Na, jis nėra kompiliuojamas „Arch“, visko pabaigoje gaunu klaidos pranešimą.
Pranešiu apie tai AUR puslapyje
Na, keista, nes aš galėjau jį sudaryti. Ar pirmiausia atkreipėte dėmesį į saulės ir tada „zsdx“ sukūrimą? Nes be grafikos variklio negalėsite jo žaisti.
Tai variklis, kuris manęs nekompiliuoja, bent jau stabili versija.
Išbandysiu kūrimo versiją ir modifikuosiu žaidimo PKBUILD
Aš jį įdiegiau taip:
yaourt -S zsdx --noconfirm
be jokių problemų.
Turite įdiegti „multilib“ repo, jei ne, visada gausite šią klaidą 😀
Mano sistema yra 32 bitų, o ne 64
Aš taip pat esu „Zelda“ gerbėja hehe. Aš groju nuo okarinos (man labiausiai patiko).
Kaip jį įdiegti „Kubuntu“?
Pirmiausia turite įdiegti .deb paketus iš nuorodos „solarus 0.9.2“ ir „zsdx 1.5.1“.
Elavai! pripildykite dubenį vandens ir supilkite jį į ledo duris (;
Aš jį jau įdiegiau, bet ar yra būdas sukurti nuorodą?
Jūs tiesiog turite sukurti zelda.desktop aplanke / usr / share / applications /, pastebėti, ką jie jau yra, jūs tiesiog turite pakeisti keletą dalykų, įskaitant piktogramą.
Hahaha taip, aš tai maniau, problema yra kuris puodas?
Jūs tiesiog turite nusipirkti 6 obuolius toje pusėje esančioje parduotuvėje, kurioje pradėjote žaidimą, ir atiduoti senolei kepykloje.
Dėkojame už „T_T“ spoilerį.
Koks šauksmas. xD
Velniop taip lengva hahaha. Ačiū ren434 😀
tiksliai! chahaha, tu netrukus įklimpai! Ei, ar kas nors žino, ką turiu padaryti, kad gautųsi obuolių pyragą, kad Bilis galėtų padovanoti man augalą? yra tai, kad tešloje nėra!
ačiū!
Puiku, kokia melancholija, kiek kartų tie ... xD. Nusileidžiu ir žemyn ...
Puiku, praleisti šias atostogas.
Aš žaidžiau beveik savaitę, niekada gyvenime nežaidžiau „Zelda“, tačiau tai yra vienas geriausių mano žaidžiamų žaidimų, jis yra visiškai baigtas, nors kartais jis turi tam tikrų trūkumų, jie visai nėra rimti, jei žaidimas reguliariai išsaugomas.
Žaidimas nėra toks linijinis, kaip sako Elavas, iš pradžių taip, bet vėliau misijas galite atlikti kita tvarka.
Dar viena maža detalė, kuri man labai patiko, yra pagrindinis ekranas, kuris koreguojamas atsižvelgiant į laiką, kuriuo jis grojamas.
Beje, jei užstrigote misijoje, galite apsilankyti kūrėjo kanale „Youtube“, jame yra užfiksuoti sprendimai visoms misijoms, tai yra prancūzų kalba:
http://www.youtube.com/user/ChristophoZS?feature=watch
Aš einu per lygį, kai jūs turite nugalėti ledo drakoną, beveik pabaigoje.
Žaidimas yra labai priklausomas 😀
Malonu ... .. Aš jau turiu ką veikti, be to, daugelį žavi „Super Mario“ (ir ne visai vokiečių futbolininkas), nes mano „Nintendo“ franšizės sužavėjo mane tik Zelda ir Castlevania lol. Aš pamatysiu, kaip aš visa tai atsisiųsiu ir bandysiu išgyventi, nes turiu tik 150 MB naršymo kvotos mėnesiui lol.
TT Noriu juos atsisiųsti, bet dėl mūsų geros politikos jie leidžia man atsisiųsti tik 10 MB dydžio failus, todėl ... kai kurie kubiečiai su gera širdimi (pvz., Elavas, kuris buvo tas, kuris pradėjo straipsnį), kuris yra toks malonus atsisiųsti 11.56 MB „zsdx“ ir pasidalinkite ja su šiuo fanatišku „Zelda“ sagos gerbėju, kitaip aš negalėsiu paleisti tos versijos, kiekvieną kartą labiau įsitikinęs, kad tikrai Hyrule karalius turėtų galvoti apie pilies stebėjimo sistemos tobulinimą, tą princesę lengviausia užfiksuoti visame pasaulyje hehehe.
Jei tai sukelia, jie jau turi į pilį įdėti stebėjimo kameras, infraraudonųjų spindulių ir judesio jutiklius. Užteks pagrobimų!
Jau įdiegta ir grojama 😀
Dabar su „Arch“, jei man kažkas veikia, kas nutiko man su „Sabayon“ 🙁
saludos