Žaidimo variklis „Unity 3D“ atnaujintas į naują versiją - 2019.2

vienybė-2019-2

Daugialypis vaizdo žaidimų variklis „Unity 3D“ gavo atnaujinimą, kuriuo pasiekiama „Unity 2019.2“ versija. Šioje versijoje gauna daugiau nei 170 naujų funkcijų ir patobulinimų menininkams, dizaineriams ir programuotojams. Taip pat „ProBuilder“, „Shader Graph“, 2D animacijos, „Burst Compiler“, vartotojo sąsajos elementų ir daugelio kitų atnaujinimai. Skaitykite toliau, kad pamatytumėte geriausias akimirkas.

Tiems, kurie nepažįsta Vienybės, turėtumėte žinoti, kad tai yra „Unity Technologies“ sukurtas daugiaplatformis vaizdo žaidimų variklis. „Unity“ yra prieinama kaip „Microsoft Windows“, „OS X“, „Linux“ kūrimo platforma. Kūrimo platforma turi kompiliavimo palaikymą su įvairių tipų platformomis.

„Unity“ gali būti naudojamas kartu su „Blender“, „3ds Max“, „Maya“, „Softimage“, „Modo“, „ZBrush“, „Cinema 4D“, „Cheetah3D“, „Adobe Photoshop“, „Adobe Fireworks“ ir „Allegorithmic Substance“. Su šiais produktais sukurtų objektų pakeitimai automatiškai atnaujinami visuose to objekto egzemplioriuose viso projekto metu, nereikalaujant jų iš naujo importuoti rankiniu būdu.

Grafikos variklis naudoti „OpenGL“ („Windows“, „Mac“ ir „Linux“), „Direct3D“ (tik „Windows“), OpenGL ES („Android“ ir „iOS“) ir nuosavybės sąsajos („Wii“).

Jis palaiko smūgių žemėlapį, atspindžio žemėlapį, paralakso žemėlapį, ekrano erdvės aplinkos okliuziją, dinaminius šešėlius, naudojant šešėlių žemėlapius, perteikimą tekstūrai ir viso ekrano po apdorojimo efektus.

Pagrindinės naujos „Unity“ funkcijos 2019.2

Šioje naujoje versijoje išsiskiria „ProBuilder 4.0“ tai unikalus lygio dizaino ir 3D modeliavimo įrankių hibridas, optimizuotas paprastos geometrijos konstrukcijai, tačiau pagal poreikį galintis detaliai redaguoti ir išvynioti UV spindulius.

„Polybrush“ dabar galima rasti per „Package Manager“ kaip peržiūros paketą. Šis universalus įrankis leidžia jums lipdyti sudėtingas figūras iš bet kokio 3D modelio, įdėti detalių tinklelius, dažyti pagal individualų apšvietimą ar spalvas ir maišyti tekstūras per akis tiesiai redaktoriuje.

„DSPGraph“ yra nauja garso atkūrimo / maišymo sistema, pastatytas ant „Unity C #“ darbo sistemos. Dabar jis yra prieinamas kaip peržiūros paketas.

Plius taip pat paryškintos naujos HD vaizdavimo dujotiekio funkcijos (HDRP), pvz., Savavališki išvesties kintamieji, dinaminė skiriamoji geba, virtuali realybė, ekrano režimas derinant tamsias scenas ir SSAO patobulinimai.

Taip pat galimybė pasirinkti, ar objektas, prisidedantis prie visuotinio apšvietimo, turėtų gauti savo šviesą iš zondo ar šviesos žemėlapio. Trumpai tariant, tai gali leisti žymiai sumažinti šviesos žemėlapio generavimo laiką ir sumažinti atminties naudojimą.

Iš kitų naujovių, išsiskiriančių šia nauja versija, galime rasti:

  • Ma triukšmo slopinimo patobulinimai
  • Grafinis redaktorius, skirtas 2D scenų šešėlininkams („shader“, pritaikytas spritams).
  • Grupės buvo pridėtos prie grafinio šešėlių redaktoriaus
  • Spritus galima sukeisti išlaikant griaučius ir animaciją
  • Naujos 2D siužetų, pvz., 2D lempučių, lengvojo pateikimo vamzdyno (LWRP) funkcijos (galite pridėti įprastą 2D taškų žemėlapį)
  • Mobiliųjų telefonų ekranų intarpų palaikymas;
  • APK dydžio patikrinimas
  • Vieninga API, skirta mobiliųjų įrenginių ekranų ryškumui valdyti;
  • „AR Foundation 2.2“ palaikymas (veido, 2D vaizdo stebėjimas, 3D objektų stebėjimas, aplinkos zondas)
  • „Burst“ kompiliatoriaus patobulinimai, kurie eina į 1.1 versiją
  • Prietaisinis šiukšlių surinkėjas dabar prieinamas visose platformose, išskyrus „WebGL“

Akivaizdu, kad ši versija taip pat pateikia daug klaidų. Norėdami pamatyti vizualią naujienų santrauką, galite žiūrėti šį vaizdo įrašą:

Kaip įdiegti „Unity“ žaidimų variklį „Linux“?

Svarbu paminėti, kad kelias savaites „Unity“ oficialiai buvo leista naudoti „Linux“ (nors šiuo metu ji veikia tik beta režimu), „AppImage“ failą galime atsisiųsti iš Oficiali svetainė.

O iš terminalo galime jį gauti, tam ketiname atidaryti vieną savo sistemoje ir įvesti šią komandą:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Mes suteikiame leidimus su:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Diegiame dukart spustelėdami failą arba iš terminalo vykdymo:

./UnityHubSetup.AppImage


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.