„Blizzard“ dabar teigia, kad pretenduoja į autorių teises į savo pavadinimo pakeitimus

pūga

„Blizzard Entertainment“ yra vaizdo žaidimų kūrėjas ir platintojas Amerikietis. Žinomas dėl puikių hitų su „Warcraft“ sagomis, „Diablo“ ir „StarCraft“, taip pat „MMORPG World of Warcraft“, tampa etalonu strategijos realiuoju laiku3 ir MMORPG žanruose.

Iš jų „Warcraft III“ tapo vienu populiariausių ir iš kurio atsirado įvairūs modai, kad išvystė žaidimo gerbėjus. Iš šių modų paskambino gana konkretus Senovės gynyba (geriau žinomas kaip Dota) kurį vėliau įsigys „Valve“ kuris savo laiku susidūrė su „Blizzard Entertainment“ už žaidimo teises.

Pagal šį scenarijų „Blizzard“ visiškai pralaimėjo ir geriausia, ką jis galėjo padaryti, tai pasiekti „abipusį susitarimą“ su „Valve“ dėl „DOTA“ prekės ženklo ir gerbėjams pasilikti teisę naudoti prekės ženklą nekomerciniu būdu, tačiau jis atsisakys DOTA pavadinimo. oficialus variantas.

Visas tas šurmulys buvo tylus daugelį metų, bet dabar „Blizzard Entertainment“ nusprendė vėl imtis veiksmų šiuo klausimu, nors ir ne tiesiogiai prieš DOTA, bet ir neturi minties dar kartą apskųsti tai, kas buvo nuspręsta prieš kelerius metus.

Vietoj to tapo žinomas pranešime neseniai „Blizzard“, kuris filtras, kurį leidėjas nori įsitikinti, kad dabar jis turi visas teises kiti žaidimai, gauti iš jų pavadinimų pakeitimai.

Taip atsiranda paskutinis redaktoriaus naudojimo politikos atnaujinimas, kuris iš esmės išsamiai aprašytas tame tekste

„Pasirinktiniai žaidimai yra ir lieka išskirtinė„ Blizzard “nuosavybė. Neribodami pirmiau nurodytų dalykų, jūs priskiriate „Blizzard“ visas savo teises, teises ir interesus į visus „Custom Games“ ir į juos, įskaitant, bet neapsiribojant, bet kurio „Custom Games“ turinio autorių teises.

Jei dėl kokių nors priežasčių jūsų galimybė suteikti teises į individualizuotus žaidimus „Blizzard“ yra uždrausta arba apribota, jūs suteikiate „Blizzard“ išskirtinę, amžiną, pasaulinę, besąlygišką, nemokamą ir neatšaukiamą licenciją, leidžiančią „Blizzard“ visapusiškai ja pasinaudoti. žaidimų, pritaikytų (arba bet kurią jo dalį) bet kokiam tikslui ir būdu.

Jūs taip pat sutinkate, kad jei „Blizzard“ nuspręs, kad tai yra būtina, ji atliks bet kokius būsimus pavedimus ir (arba) visus susijusius dokumentus, gavusi tokį „Blizzard“ prašymą, kad įvykdytų šios dalies tikslą.

Jei jums pagal galiojančius įstatymus draudžiama perduoti ar perduoti savo „Blizzard“ savo moralines teises, jūs atsisakote bet kokių moralinių ar panašių teisių, kurias galite turėti visuose šiuose įprastiniuose žaidimuose, neatlygindami įstatymų leidžiamos ribos. . »

Nors ši „Blizzard“ politika pasikeitė, Tai gali būti gana keistas žingsnis, tiesa ta tai gali būti judėjimas Pirmenybė dėl to, kad „Blizzard“ neseniai išleido „Warcraft III: Reforged“ ir jūs imatės veiksmų, kad nepasikartotų tas pats, kas nutiko jums iš DOTA.

Galiausiai, Naujasis „Blizzard“ politikos pakeitimas nėra griežtas, nes tai leidžia gerbėjams kurti savo darbo modifikacijas (nors taip, mainais už viską, kas priklauso „Blizzard“). Tačiau „Blizzard“ pasirodė suprantanti ir pripažįsta, kad kitų atlikti darbai ne veltui, nes šie jie gali finansuoti savo projektus aukomis.

Iš esmės „Blizzar“ atveju, jei aptinkama bet kokia sėkmė naudojant modifikaciją, tai trukdo kitam kūrėjui, bet kuriai kitai įmonei ar asmeniui pirkti teises į tai.

Jei nėra „Blizzard“ raštiško leidimo, „Custom Games“ kurti pelno tikslais yra draudžiama. Be to, tik „Blizzard“ gali parduoti, išsinuomoti ar licencijuoti pasirinktinį žaidimą, o pasirinktiniame žaidime negali būti funkcijų, kurios palaiko sandorius norint įsigyti bet kokį materialų ar nematerialų turinį.

„Blizzard“ pripažįsta, kad pritaikyto žaidimo sukūrimas gali užtrukti daug laiko ir išteklių, todėl leidžia kūrėjams finansuoti savo kūrimo išlaidas aukomis.