Nepainiokite jo su „Canonical“ „Unity“, nes tai neturi nieko bendro, nes „Canonical“ projektas yra GNOME grafinis apvalkalas, o „Unity“, su kuriuo čia susiduriame, yra visai kas kita ... VienybėKaip žinote, tai yra daugiaplatformis vaizdo žaidimų variklis, kurį sukūrė „Unity Technologies“ kūrėjai. Jis prieinamas ir „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“, todėl žaidimų kūrėjai gali juo remtis ir kurti žaidimus iš savo mėgstamiausio GNU / Linux platinimo.
Tai nėra atvirojo kodo žaidimų variklis, kaip yra, tačiau šiuo atveju jis yra patentuotas. Tačiau dėl jo populiarumo, privalumų ir palaikymo „Linux“ jis yra labai įdomus. Dabar jie išleido vienybė 2018.3.4, naujoji versija, kurioje jie intensyviai dirbo, kad ištaisytų kai kurias problemas ir pateiktų tam tikrų patobulinimų. Jei norite sužinoti daugiau informacijos, galite sužinoti daugiau informacijos šiuo adresu: oficialioje svetainėje šio įdomaus projekto.
Jei norite sužinoti daugiau informacijos apie Naujienos įskaitant „Unity 2018.3.4“, čia pateikiame keletą iš tų, kuriuos mums pavyko pažinti. Šis naujas leidimas išsiskiria tuo, kad buvo ištaisyta nemažai klaidų, o tai vertinama. Viena iš ištaisytų klaidų yra ta, kad kalbama apie GPU nulupimą „Linux“ sistemoje, kitas problemas, susijusias su „SetResolution“, grafikos sugadinimą įvairių žaidimų kadrų buferyje dirbant su „NVIDIA“ produktais, klaidų, kurios sukėlė gedimą naudojant, taisymą „libstdc ++“ vietiniuose įskiepiuose ir kt.
Visa tai reiškia Linux, nors šiame leidime yra ir kitų platformų patobulinimų. Taigi tai dar vienas žingsnis kuriant šį variklį, kuris visiškai nėra tobulas, tačiau žada daug. Tikimės, kad kituose leidimuose jis toliau tobulės ir, svarbiausia, ir toliau kurs daugiau „Linux“ pavadinimų bei prisijungs prie „Unity“ sukurtų vaizdo žaidimų sąrašo ...