Pakako tik to vožtuvas sakyti «Niežiu ir noriu prieiti Linux»Kad naujienos apie„ Linux “žaidimus ir naujoves pradėtų plisti.
Dabar yra įmonė Vienybė (3D žaidimų variklis), kuriame kalbama apie pasiekimą Linux. Jie patys apie tai praneša čiair jie sako, kad „Unity 4“ ateina į „Linux“.
Tai ne mažiau, Šaltinis, variklis vožtuvas Jau turėtų būti daugiau nei pusiaukelė, kol bus baigta migracija, o kartu su ja atvyks daugybė įdomių žaidimų. Kai baigsite vienybė 4 suderinamas su Linux tai leis leisti daugeliui žaidimų (įskaitant tuos, kurie yra „Steam“), arba sukurti naujų pokyčių.
Aš jau seniai tai sakiau čia, atvykimas garas a Linux atneša ne tik žaidimus ir, nors šiuo metu žaidėjų pasaulis Linux pradėti revoliuciją, netrukus pamatysime naujų tvarkyklių srautą "NVIDIA y AMD pingvinas.
Mes turime viską, kas patiekta, tik laiko klausimas, kada pamatysime AAA žaidimus savo platformoje ir augantį vaidmenį daugelyje pagrindinio sluoksnio sluoksnių. Noriu pamatyti, kaip jie nuolat teisinasi tuo Linux tu negali turėti AAA žaidimų ... kol kas.
Jums lieka, vaikinai, ką galvoja žaidėjai?
Kaip dovaną aš palieku jums keletą „Unity 3“ vaizdų Linux specialiai su „shadowgun“ žaidimu.
Fuente: Labai linux
Dėkojame už naujienų naną. Man patinka jūsų įrašas. Jūs visada galite įdėti ką nors įdomaus.
Tai, jei tikrai įdomu pagaliau galėti žaisti taip, kaip turėtų „Linux“
Būtų puiku, kad galėtum žaisti taip, kaip Dievas ketino „Linux“. Bet kokiu atveju, tai, ko tikiuosi anksčiau, yra geresnė grafikos tvarkyklių plėtra. Turiu mašiną su HD5770 ir ji negali laisvai judinti „Gnome Shell“, gaila ...
Oi! Buvo laikas! ..
Įdomu, kokią licenciją turės „UNITY 4“ ...
Nes C4 variklis yra ne tik patentuotas, bet ir mokamas. Nėra nemokamos versijos ...
Pažiūrėkime, ar UDK seka tuo pačiu pavyzdžiu ...
Kvailas „Crytek“ jau aiškiai pasakė, kad nenori nieko bendra su GNU / LINUx ..
Jie net nenori atidaryti šiuolaikinio atvirojo kodo „IdTech1“ variklio „OBSOLETE Cryengine4“ kodo.
Šūdas, mes jau turime „IdTech4“ ir aš visada buvau Karmacko kūrybos gerbėjas, tas vaikinas visada buvo „Linux xD“ draugas
Aš jų klausiu, kas groja taip, kaip Dievas ketino? Kiek žinau, žaisti taip, kaip Dievas ketino, yra smagu, ir aš tai darau su daugeliu žaidimų, kuriuos jau turiu „Linux“.
Tai paprasčiausiai atneš daugiau skirtingų grafinių savybių žaidimų ar į geresnes investicijas.
Manau, kad jie turėjo omenyje „gimtąjį“, bet jūsų mintis yra daug svarbesnė, būtent tai ir yra, pavyzdžiui, linksmintis, man jau atrodo, kad daug smagiau žaisti su „supertuxkart“ nei su kai kuriais FPS
bet galų gale tai yra skonio reikalas, ir jei jums patinka kovoti ir verkti, kad neturite „Linux“ palaikymo ... gerai jums xD
Manau, kad taip būtų: paleiskite DX11 natūraliai ir geriau pasinaudokite „Tessellation“ kad nvidia naudoja.
„DirectX“ niekada neateis į „Linux“, ir aš nemanau, kad tai tikrai reikalinga.
Pasak manęs, norint žaisti taip, kaip Dievas ketino, nereikia stengtis įdiegti žaidimą ir sugebėti 40 valandų be jokių klaidų likti prie žaidimo.
Na, taip nutinka tik jums, nes vienintelis mane įsukęs žaidimas yra „Dofus“ 64 bitais
Jei „Counter-Strike Source“, „Killing Floor“ ar „League of Leyends“ paleistų mane tokiu pat sklandumu, koks jis veikia mano „Windows“ skaidinyje, aš nebūčiau pasakęs skaidinio.
Deja, mano nešiojamajame „OpenArena“ jis veikia 7 kadrais per sekundę, o „Windows“ - 100. Taip nutinka, kai perkate aparatūrą nežinodami, kad pateksite į „Linux“ pasaulį 🙁
Viskas, kas yra iš „Valve“ arba su „Source“ varikliu, bus savaime pasiekiama „Linux“, visais būdais, pavyzdžiui:
1 ir 2 portalas.
Liko 4 negyvi 1 ir 2.
„Counter Strike“.
Komandos tvirtovė.
Tai suprantu iš žaidimų, nusileidusių „Linux“ su „Steam“.
Be to, atrodo, kad „DoTa2“ ketina ateiti į „Linux“ dėl akivaizdžių priežasčių ... vienas iš labiausiai pripažintų Nemokamai žaidžiančių žaidimų visame pasaulyje ir su daugiau klonų nei pragaras (HoN, LoL) turi apimti visą įmanomą reljefą ir jau HoN veikia natūraliai sistemoje „Linux“ (mano patikrinta), todėl jie turi suvalgyti dalį pyrago, nes LoL jau aiškiai pasakė, kad jie NETURĖS versijų „Linux“, tačiau jie turės nuryti savo žodžius.
Aš noriu pakeisti aparatinę įrangą xD
Aš ir toliau teiksiu pirmenybę Ogre3D ...
„Ogre3D“ nėra žaidimų variklis, o 3D biblioteka, naudojama žaidimams kurti.
„Unity 3D“ yra visiškai išsamus žaidimų variklis.
Įdomus dalykas, susijęs su šiuo žingsniu, yra ne tik paprastas žaidimas „Linux“ žaidimų kūrimas (tai, kaip mums parodė nano, jau įmanoma), yra kurti žaidimus SU „Linux“.
Tai bus didesnė paskata mažiesiems kūrėjams, kurie neketina mokėti daug pinigų už „profesionalių“ programų „Winbug“ ar „MacOSX“ licencijas ir kuriems nekyla problemų naudojant tokius dalykus kaip „Blender“. Be to, jie turės galimybę naudoti pigesnę platformą, ir aš manau, kad stabiliau plėtoti savo žaidimus.
Aš nesu kūręs žaidimų „Linux“ sistemoje, todėl, kad dauguma SDK veikia „Win / Mac“ sistemose, tačiau šiuo žingsniu ne vienas paskatins kurti dalykus su „Unity3D“. Žinoma, nemanau, kad su tuo pasirodantys žaidimai bus nemokami, bet, svarbu tai, kad juos galima žaisti; D
Jūs turite pamatyti, kaip viskas daroma, aš jau radau keletą labai įdomių 2D žaidimų variklių ir keletą 3D, kurie atrodo vertingi, tačiau niekada neskauda turėti įvairovės ...
Savo ruožtu noriu atsidėti 2D žaidimams, jie yra vieni iš mano mėgstamiausių dominančiais klausimais, tačiau tai priklauso nuo kiekvieno žmogaus.
Labai ačiū už nano informaciją. Asmeniškai man grafika nerūpi, jei tik žaidimas vyksta sklandžiai ir turiu puikų laiką.
Tai buvo laikas.
Ši programa yra puiki kartu su maišytuvu.
Kokia tai revoliucija yra sušikti naujienos, dabar, jei aš gaunu sultis iš savo kortelės ir turiu pašalinti langus, kuriuos turiu tik žaisti
Tai, kartu su „Steam“ paleidimu, gali turėti gana įdomų papildomą efektą.
Asmeniškai tikiuosi, kad šių leidimų dėka pagrindinių vaizdo plokščių gamintojai gaus baterijas.
Ir, žinoma, jei vožtuvas turi prieš tuos indie žaidimus, kurie pasiekė 5 milijonus, ir jie suprato, kad žmonės, palaikantys „Linux“, yra tie, kurie moka geriausiai „hahaha“, tai ironiška, vožtuvas sako, kad noriu savo skiltelės, tai ir aš Tikiuosi, kad jie išims „Magicka“, skirtą „Linux“, ir man jos plėtra buvo vienas geriausių žaidimų, aš netgi norėčiau, kad „Torchlight 2“ taip pat būtų natūraliai perkelta „Linux“, būtent tokius žaidimus verta palaikyti ar pirkti.
Tai geriausia naujiena pasaulyje !!
Neseniai žaidžiau „Shadow gun“ savo „iPhone 4s“ ir tai yra neišvengiamas žaidimas. Tikiuosi, kad netrukus pamatysiu jį „Linux“ sistemoje ir pamatysiu, kaip tai veikia, nes „iPhone“ įrašau grafiką ir XD procesorių
Tikimės, kad atėjus žaidimams į „Linux“, grafikos moduliai taip pat pradės tobulėti
saludos
geriausi vaizdo tvarkyklės.
urray!
Klausimas. Būdamas vienybe, jis skirtas tik „Ubuntu“ vartotojams? Aš esu „Fedora 17.“. Atleiskite nežinojimą. Ačiū.
„Unity“ nėra „Canonical“ sukurtas „GNOME“ apvalkalas, tačiau „Unity“ yra 3D variklis, kurį sukūrė nežinau kas (taip pat nežinau, kuris „žinomas“ žaidimas su juo buvo sukurtas).
Tačiau nors atsitiktinumas pavadinime neturi nieko bendro, vis tiek negalima atmesti galimybės, kad jis skirtas tik „Ubuntu“ (arba „Fedora“ ir kt.), Nes tai priklausytų nuo jį kuriančios įmonės ar nepalaikys, kiek daug „distros“.
Tai yra SDK, taigi jokiu būdu negali būti skirtas konkrečiam platintojui 🙂
Ačiū už atsakymus @nano ir @Ares 🙂
Na, aš čia pakomentavau, kad naudoju tik „Windows“, o ne „Linux“, nes esu žaidėjas ... kai matau savo mėgstamus žaidimus „Linux“ ... Sudie langai .... Niekada nemačiau, kad kompiuteris judėtų taip greitai, kaip diegiant „Linux“.
Tai, kad esu gama, ir todėl naudoju „Windows“, yra menkas dalykas. Esu žaidėjas ir dvejus metus nenaudojau „Windows“.
Manau, teisingiausia pasakyti: „Aš naudoju„ Windows “, nes man patinka„ Windows “žaidimai“
„nano“ nebūk gerbėjas, nors koncepcijoje esi teisus: žaidėjas gali būti bet kas, nepriklausomai nuo OS, aš galiu žaisti minų ieškotoją, „MAME“, „Street Fighter 3“ imituojamą ir pan. Bet didieji pavadinimai veikia „Windows“, norime to ar ne. „Linux“ nėra geriausia žaidimų platforma ... kol kas.
Nesutinku, paaiškinsiu kodėl.
Visų pirma, puikūs titulai ... Kas yra puikus titulas? „Modern Warfire 3“? Halo? Aš esu iš tų, kurie gina „Gamer“ ir gerų žaidimų koncepciją ne kaip kažką, paremtą platforma, bet kokybės ir atsidavimo lygiu.
Kažkas, ką turėtų padaryti žaidimas, yra linksminti tave ir tave pagauti, priversti jaustis susijaudinęs ir apgailestauju, bet daugeliui pasirodžiusių naujų žaidimų dvi dienas manęs nepavyksta nuversti.
„Assassin's Creed“ išleidau juos visus, nes man patinka koncepcija ir žaidimo mechanika, tačiau istorijos lygiu tai nėra per gerai ir vis tiek yra tiesinė.
„Crysis“ man atrodo kaip šiukšlė. Nuostabi grafika, bet nieko daugiau.
Šiandien žaidimai arba bent jau daugelis jų nori būti labai prisirišę prie realizmo, bet bent jau tai manęs nedomina, nes jei noriu žaisti, tai pabėgti nuo realybės ir daryti tai, ko negaliu, jei tikrai noriu į, einu miegoti su savo mergina arba susigundau kumščiais su kuo nors gatvėje xD
Be to, tikri dideli pavadinimai yra konsolėse, tokiose kaip NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 ir 2 ...
Kaip ir „Final Fantasy“ (visi iki 7).
Mario.
garsinis.
Prieš.
Asilo kongo šalis.
Zelda (kiekviena iš jų).
Mes taip pat turime puikių kompiuterių pavadinimų, tokių kaip „Doom“, „Quake“, „Dukenukem“, „Rome total total“.
Šiais laikais taip pat yra nepaprastai įdomių kompiuterinių žaidimų, kurie nebūtinai yra „AAA“, bet neabejotinai jų kokybė pranoksta tuos žaidimus, beje, jie žaidžiami naudojant „Linux“ ... „Bastion“, „Gish“, „Limbo“, „Penumbra“, „Trine“, „Shadowgrounds“, visi labai linksmi, gerai pagaminti, indai ir vietiniai žaidimai „Linux“ ...
Atsiprašau, bet negaliu nepaaiškinti (kaskart, kai tik turiu galimybę), kad buvimas žaidėju būtinai susijęs su „Windows“ ar su kažkokia platforma, įskaitant „Linux“ ... būti žaidėju yra tiesiog aistra žaisti ir kad priklauso nuo jūsų, o ne nuo platformos ar nuo „puikių titulų“
Jūsų pozicija yra aiški ir yra puikių žaidimų, ypač neįtikėtinų „Snes“ žaidimų. Vienas dalykas yra apginti žaidėjų koncepciją, o kitas - paneigti, kad „Windows“ yra puiki AAA žaidimų platforma.
Mes galime žaisti grafikos ir žaidimo mūšį, žaidimai anksčiau buvo geresni, dabartinė kūrybinė krizė. HTML 5 ir „Flash“. Kompiuteris prieš konsolę, „Nvidia“ prieš ati ir kt.
Palikus šią temą, reikia pabrėžti įdomius dalykus, jei ateityje „Linux“ augs kaip žaidimų platforma:
* Ką „Nvidia“ / Ati veiks su savo vairuotojais?
* Nemokamos programinės įrangos mėgėjai žais „Valve“? Ar jie pirktų „Skyrim“?
Paliesdami du jūsų paminėtus punktus.
Ką „Nvidia“ ir AMD (nebe „Ati xD“) veiks su savo tvarkyklėmis?
Paprasta, patobulink juos. Jie bus priversti tai daryti, nes išaugs kokybiškų vairuotojų paklausa, nes žaidimai pagerins jų grafikos galimybes.
Be to, kaip įdomus faktas, kad „OpenGL“ ir „OpenCL“ plėtra labai išaugs, matysime didesnę GEGL integraciją tokiose programose kaip „GIMP“ ir „Inkscape“, todėl ryškesnis reikalavimas vaizdo plokštėms, turės naudoti kokybės valdiklius.
Ar nemokamos programinės įrangos mėgėjai žais „Steam“? Ar jie pirktų „Skyrim“?
Na, visų pirma, aš nežinau, ar „Skyrim“ ateina į „Linux xD“ ... bet tai verčia jūsų idėją skaičiuoti ...
Aš mėgstu nemokamą programinę įrangą ir atvirą kodą, o iš tikrųjų mes esame tokio tipo vartotojai, mokantys daugiau už naudojamus daiktus, nes suprantame, kad pastangos yra to vertos.
Man per daug nerūpi, ar žaidimas nemokamas, mokamas ar nemokamas, jei tai nekelia pavojaus mano duomenims ir privatumui. Bet kokiu atveju pavojus mano privatumui būtų „Valve“, kuris turėtų mano sąskaitos numerį ir kreditinę kortelę, nes aš naudosčiau jų sistemą žaidimams pirkti, tačiau pats žaidimas yra tik žaidimas ...
Tai labai labai gilus klausimas, kurį norėčiau ištirti ir nuodugniau išnagrinėti, aptarti kai kuriuose forumuose ir tada sužinoti, ar kažkaip su ta informacija aš galiu sukurti pagrįstą straipsnį, bet dabar to nebus dalykai, kurių man reikia vieno ar dviejų mėnesių atsiliepimų skirtingose vietose ...
Puiku! Tiesiai darbe mes pradėjome kalbėti apie vaizdo žaidimų programavimą GNU / Linux su šiuo varikliu, kai 3D dizaino lyderis mums apie tai pranešė. 🙂
Manau, kad tokio tipo pokyčiai yra puikūs .. anksčiau aš baigiau vartoti W .. Aš turiu jį tik žaisti. Man visada atrodė kvaila, kai jie sako, kad ne verslas yra kurti „Linux“ žaidimus, tokius pačius kaip „HW“ gamintojai, kvailais pasiteisinimais, kad jie nesudaro „Linux“ tvarkyklių. Jei būčiau gamintojas, norėčiau parduoti kuo daugiau, todėl norėčiau parduoti daugiau platformų. Bet aš visada maniau, kad temoje yra „juoda ranka“, kodėl reikia pasakyti kur ... na. Džiaugiuosi, kad pagaliau jie naudoja „Linux“ tokią, kokia ji yra: tikra ir puiki alternatyva „įterptai“ „Windows“. Nekantriai laukiu, kada pasirodys pirmieji šių kompanijų žaidimai. Pagarbiai.
Kiekvienos platformos programavimas kainuoja pinigus (net jei tai tik perkėlimas iš „Windows“ į „Linux“). Daugelis vaizdo žaidimų kūrėjų nemano, kad patogu investuoti į platformą, kuri gali būti nepelninga. Laimei, atrodo, kad tai greitai pasikeis.
Tai labai gerai, bet aš nežinau, kaip aš galiu tai žaisti
akinius