Turintiems SBC „Raspberry Pi 4“, pasisekė, nes Ispanijos įmonė „Igalia“ sunkiai dirba „Vulkan“ grafinę API taip pat į šį įrenginį. Galinga API netrukus gali pakeisti „OpenGL“, suteikdama naujų galimybių grafikos požiūriu šiai mažai lentai. Atminkite, kad kol kas „Raspberry Pi 4“ palaiko „OpenGL ES“ API (taip pat valdoma „The Khronos Group“).
Bet su „Vulkan“ galėtumėte dirbti su daugiau galios ir modernesne šios britų skaičiavimo platformos sistema. Ir visa tai dėka šio vystymosi Ispanijos kompanija, kuris kuria reikalingas tvarkykles, kad „Raspi“ operacinės sistemos galėtų dirbti su vaizdo žaidimų ir programų grafiniais elementais per šią API.
Šiuo metu visi, turintys „Raspberry Pi 4“ su „Broadcom BCM2711 SoC“, turėtų patenkinti darbą su „OpenGL ES 3.1“ grafinė API kurį pacitavau aukščiau. „Igalia“ leido šią paramą po kelis mėnesius trukusios plėtros pereiti nuo 3.0 iki 3.1 (be kai kurių klaidų ištaisymo ir kai kurių patobulinimų, tokių kaip skaičiavimo šešėlių naudojimas).
Ir dabar jie pasiūlė toliau žengti link Vulkano. Kai jie bus atlikti su „OpenGL ES“, jie visą savo darbą sutelks į šią kitą atvirojo kodo API. Rezultatą, kai bus, galėsite paleisti daug reiklesnė grafikos programinė įranga nei tas, kurį šiuo metu galite valdyti šioje lentoje, su pažangesniais efektais ir efektyviau.
Šiuo metu, po kelių savaičių dirbdami „Vulkan“, jie jau galėjo tai padaryti kai kurios demonstracinės versijos, pavyzdžiui, paleisti pirmąjį trikampio pavyzdį RGB (savotiškas «Labas pasauli»Grafikos pasaulyje).
Jei norite sužinoti daugiau informacijos apie Igalia ir jos plėtrą, galite apsilankyti joje Oficiali svetainėl
Būkite pirmas, kuris pakomentuos