GTA: San Andreas yra vienas populiariausių pastarųjų metų vaizdo žaidimų. Visa serija, kurioje daug žaidėjų sužavėjo šį atvirą pasaulį dideliame mieste, kur jūs galite atlikti praktiškai viską, ko norite, be to, atlikti keletą misijų. Bet iš visos sagos galbūt San Andreasas buvo vienas mylimiausių. Todėl kūrėjai yra labai suinteresuoti sugrąžinti šį žaidimą į pirmą planą.
LxA mes jau kalbėjome apie šį perdirbinį, prieš vaikiną, paleidimą, kurio pagrindas naujas „Unity“ grafikos variklis, suderinamas su „Linux“ platformomis, nes jūs taip pat turėtumėte žinoti, jei mus perskaitysite. Na, šis „openAr“ perdirbinys, vadinamas „SanAndreasUnity“, yra suderinamas su keliomis platformomis (tarp platformų) ir turi naują leidimą su įdomiais atnaujinimais, kurie pagerina jau egzistavusį pagrindinį darbą ...
Šiame naujausiame leidime rasite šiuos dalykus naujas:
- Didžiųjų ir mažųjų raidžių failų sistemų palaikymas, tai yra, joms skiriamos didžiosios ir mažosios raidės, kaip ir „FS for Linux“.
- „Linux“ vartotojams nebereikia atlikti jokios konfigūracijos, kaip buvo ankstesniame leidime, dabar žaidimas gali būti paleistas iš dėžutės.
- Scenarijų modifikacijos, kad žaidimas kiekviename kompiliacijoje nesielgtų skirtingai.
- Nenaudojami turto paketai, kurie buvo pridėti prie „Unity“, buvo pašalinti.
- Visiškai suderinamas su SFX.
- Geresnis transporto priemonės laikas su tam tikrais pakeitimais.
- GXT galima importuoti (laikinai išjungtas)
- Pataisymas klientams, gaunantiems šlamštą
- „FPSCounter“ buvo optimizuotas, kiekviename kadre tekstūra atnaujinama tik vieną kartą
- Kiti grafiniai patobulinimai ir daugiau klaidų taisymų.
Jei norite skaityti más información, atsisiųskite jį arba bendradarbiausite šiame projekte, galite eiti į „GitHub“ svetainė šio „SanAndreasUnity“ projekto. Ir mėgaukitės, jei jums patiko šis pavadinimas!
Beje, kažkas kelia abejonių. Jei norite žaisti, jums reikės „GTA: San Andreas“ kopijos. Vienintelis dalykas, kurį projektas pakeitė, yra grafikos variklis.