Išleista ilgai laukta nauja „Blender 2.80“ versija

Maišytuvas 2.80

Pagaliau pas mus ateina ilgai lauktoji „Blender 2.80“ versijaKaip jau ne kartą minėjome čia, tinklaraštyje, ši nauja versija buvo suplanuota šioms datoms, tačiau tikslios nebuvo, todėl jos išleidimas buvo tik sulaikytas.

Na, žmonės, atsakingi už „Blender“ kūrimą, džiaugiasi galėdami pranešti apie nemokamo „3D“ modeliavimo paketo „Blender 2.80“ paleidimą. Tai tapo vienu svarbiausių leidinių projekto istorijoje. Kadangi tai prideda daug naujų funkcijų ir taip pat pašalina keletą klaidų.

Kas naujo „Blender 2.80“?

Atėjus naujai „Blender“ versijai, aViena pagrindinių išskirtinių naujovių yra drastiškai pakeista vartotojo sąsaja, kuris tapo labiau žinomas vartotojams, turintiems kitų grafikos paketų patirties.

Buvo pasiūlyta nauja tamsi tema ir žinomos plokštės su moderniu piktogramų rinkiniu vietoj teksto aprašymų.

Pakeitimai taip pat paveikė pelės / planšetinio kompiuterio darbo metodus ir sparčiuosius klavišus.

Siūlomi šablonai ir darbo srities koncepcijos (skirtukai), kurie leidžia greitai pradėti atlikti reikalingą užduotį arba perjungti įvairias užduotis (pavyzdžiui, skulptūrinį modeliavimą, piešti tekstūras ar sekti judesius) ir suteikti galimybę pritaikyti sąsają pagal savo pageidavimus.

Taip pat buvo įdiegtas visiškai perrašytas „Viewport“ režimas, leidžiančią 3D sceną rodyti optimizuotai atliekant įvairias užduotis ir integruotą į darbo eigą.

Be to, buvo pasiūlytas naujas darbo stalo atvaizdavimo variklis, optimizuotas šiuolaikinėms vaizdo plokštėms ir leidžia dirbti su aktyvia peržiūra manipuliuojant scenos dizainu, modeliavimu ir skulptūriniu modeliavimu.

„Workbench“ variklis palaiko perdangas, leidžiančias pakeisti elementų matomumą ir valdyti jų sutapimus.

Peržiūros dabar taip pat palaikomos peržiūrint pateikimo rezultatus naudojant „Eevee“ ir „Cycles“ pateikimus, leidžiančius redaguoti sceną visiškai atspalviu.

Dūmų ir ugnies modeliavimo peržiūra, kuri yra artima atvaizdavimo rezultatams, naudojant fiziškai teisingą atvaizdavimą, buvo pakeista.

„Eevee“ patobulinimai

Remiantis „Eevee“ varikliu, paruoštas naujas atvaizdavimo režimas „LookDev“, kuris leidžia išbandyti išplėstinius ryškumo diapazonus (HDRI) nekeičiant šviesos šaltinio nustatymų.

„LookDev“ režimas taip pat galima naudoti norint peržiūrėti „Cycles“ atvaizdavimo variklį.

Taip pat Eevee gavo naują atvaizdavimą, kuris palaiko fiziškai teisingą atvaizdavimą realiuoju laiku ir atvaizdavimui naudokite tik GPU (OpenGL). „Eevee“ gali būti naudojamas tiek galutiniam atvaizdavimui, tiek „Viewport“ lange kuriant išteklius realiuoju laiku.

Eevee palaiko medžiagas, sukurtas naudojant „Cycles“ varikliui įprastus šešėlių mazgus, leidžiantis „Eevee“ net ir realiuoju laiku pateikti esamas scenas be atskirų nustatymų.

Kompiuterinių žaidimų išteklių kūrėjams siūlomas „Principled BSDF shader“, suderinamas su daugelio žaidimų variklių shader modeliais.

Blenderyje 2.80 galime rasti naują interaktyvią įrankių juostą ir „3D Viewport“ bei „Unwrap Editor“ gizmo (UV), taip pat naują kontekstinę įrankių juostą, kurioje yra įrankių, anksčiau vadinamų tik spartiesiems klavišams.

„Gizmos“ buvo pridėti prie įvairių elementų, įskaitant šviesos šaltinius, fotoaparatą ir fono kompoziciją, kad būtų galima koreguoti formą ir atributus.

Pagaliau taip pat pabrėžia dvimatę piešimo ir animacijos sistemą „Grease Pencil“, kuris leidžia jums sukurti 2D eskizus ir tada juos naudoti 3D aplinkoje kaip trimačius objektus (3D modelis formuojamas remiantis keliais plokščiais eskizais iš skirtingų kampų).

Jei norite sužinoti daugiau apie šį paleidimą ir apie naujos versijos atsisiuntimą, galite kreiptis šią nuorodą.


Straipsnio turinys atitinka mūsų principus redakcijos etika. Norėdami pranešti apie klaidą, spustelėkite čia.

Būkite pirmas, kuris pakomentuos

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.