Taip, jie neteisingai skaito; gerai žinomas Johnas Carmackas sakė (seniai, beveik du mėnesius), kad „Linux“ žaidimų rinka nėra perspektyvi.
Mes visi tai puikiai žinome ID programinė įranga Jis neabejotinai yra „Linux“ žaidimų pradininkas ir, be to, legendinis kuriant tokius žaidimus kaip „Quake“ (visose jo versijose) ir „Doom“ bei išleidus atitinkamus jų variklius.
Carmackas sako, kad ilgai ID programinė įranga Jis buvo skirtas palaikymo „Linux“ siūlymui, tačiau per visą šį laiką ši bendrovės dalis nedavė didelių pinigų pajamų ir tai iš tikrųjų vienintelis dalykas, kuris, be abejonės, buvo gera reputacija „Linux“ bendruomenėje (Tai tiesa).
Gerai dabar Carmackas Jūs esate teisus sakydamas, kad „Linux“ neatstovavo jūsų prie ID programinės įrangos geras pinigų srautas ir tai neturėjo didelio atsisiuntimų srauto, tačiau mes taip pat turime atsižvelgti į tam tikrus aspektus ir dalykus, kuriuos sako p. Carmack:
Visų pirma reikia pažymėti, kad visi žaidimų, kurie turėjo „Linux“ versiją, diegėjai buvo teksto pagrindu, nėra patogus formatas pažengusiam vartotojui ar naujokui, tiesa laukia. Turėdami šiuos „Linux“ montuotojus ir tada siūlydami savarankiškai vykdomus „Windows“ diegimo įrenginius, kodėl jūs nepalaikote kitos pusės Johno? Jūs niekada neturėjote realios galimybės parduoti tai, ką buvo taip sunku suvartoti.
Be to, buvęs id seniai savo tinklaraštyje jis skyrė keletą žodžių apie Pyktis (žaidimas, kuris niekada nepateko į „Linux“)
Būsiu prakeiktas, jei nerasime laiko atlikti „Linux“ versijas
Išvertus tai būtų kažkas panašaus:
Dulkinkis, jei mes negalime suprasti, kaip gauti „Linux“ versiją.
Pats Carmackas sakė, kad jie net nebandė ...
Gerai, puikiai, mes jau turime vieną iš priežasčių, kodėl id neatliko verslo bet ... ar yra kažkas kita?
Taip! Tikrai taip. ID programinė įranga nėra tokia įmonė, kuri šiandien daro tokią įtaką rinkai y niekada padarė reklamines ar virusines kampanijas, siekdamas sukurti tokias stiprias, kaip, pavyzdžiui, „Valve“ ar „Humble Bundle“.
Dauguma tų grupių, kurie perka paketus, yra „Linux“ vartotojai, o iš tikrųjų daugiausiai moka „Linux“ vartotojai, o „Valve“ pasirūpino, kad bendruomenė būtų visapusiškai informuota apie šį klausimą tiek, kiek teisinga, kai ji tapo oficialia. „Steam“, skirta „Linux“ Phoronix krito ir Michaelo Larabello „Twitter“ buvo nukopijuotas su klausimais ir entuziastais ... kiekviena naujiena vožtuvas duoda apie „Steam“, skirta „Linux“ į tai atsižvelgiama ir tai per kelias valandas atsispindi visame žiniatinklyje, daugeliu kalbų ir svarbių portalų, net ir tų, kurie neturi nieko bendro su „Linux“ ...
Tai verčia man pasakyti, ar „Linux“ nėra perspektyvi žaidimų rinka? o „Linux“ nėra perspektyvi „id“ programinės įrangos rinka? Daiktai tokie, kokie yra.
Ką tu manai?
Fuente: "Steam" "Linux"
19 komentarai, palikite savo
Manau, kad „Linux“ yra maža rinka, dalijamasi su „Windows“. Nors tikriausiai didesnis procentas linuxerių žaidžia žaidimus nei „windoweros“, skirtumas yra dar didesnis absoliutiniais skaičiais. Sprendimas yra padidinti „Linux“ vartotojų skaičių, o tam gali padėti žaidimai, tačiau kartu turi būti ir kitų patobulinimų. Iš mano asmeninės patirties didžiausia problema, su kuria susidūriau, yra prastas suderinamumas su „M Office“. Nepaisant to, tokios iniciatyvos, kaip „Linux for steam“, taip pat administracijų ir valstybinių mokyklų naudojimasis „Linux“, labai padeda pasiekti šį tikslą.
Jei esate teisus, nors dėl suderinamumo su „MS Office“ negalima kaltinti „LibreOffice“ kūrėjų, nes jie turi bandyti pritaikyti nestandartizuotą formatą, kuris yra uždaras ir taip pat neketina norėti dirbti.
Aš sutinku. Kaltinkite „M Office“, kad nesilaiko standartų. Mano požiūriu, tai yra blogiausia iš patentuotų produktų. Bet aš nurodžiau ne kaltininką, o priežastis, kodėl sunku įtikinti žmones migruoti.
Jei visi susuktume „Microsoft“, kompiuterių pasaulis būtų daug geresnis.
Atėjus „Steam“ į GNU / Linux, pamatysime, ar tai tikrai pelninga vaizdo žaidimų rinka.
Niekas negali ginčytis, kad Carmackas yra genijus ir FPS tėvelis. Tačiau šiandien jis užleido kelią ir jo naujausias RAGE leidimas buvo kupinas problemų. Kai pasirodys „STEAM“, bus matyti, ar „Linux“ nusipelno vietos žaidimų rinkoje, kuri, beje, priklauso ne kompiuteriams, o konsolėms ir mobiliesiems telefonams.
Na, tai vienaip ar kitaip turi būti susiję su kitu šiandienos pranešimu:
https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final
„Gnu / Linux“ platforma bus pelninga, kai bus daug įvairovės ir kai tie, kurie nesiskaito, yra labai lengvai naudojami.
„Amnesia“ ir „Penumbra“ yra žanro „Išgyvenimo siaubas“ žaidimai, kurie buvo paskelbti „Windows“, taip pat „Mac“, taip pat „Linux“
http://www.amnesiagame.com/#demo
http://www.penumbragame.com/demo.php
Tai yra įrodymas, kad Viskas priklauso nuo kūrėjų ...
„IDSoftware“ nutinka taip, kad jis nebėra tas pats, nes nustojo būti nepriklausomas „Zenimax“ tyrimas
Kažkas panašaus į DICE įvyko, kai jį įsigijo EA.
Jei kitas „Half-Life“ yra išskirtinis „Steam“, skirtos „Ubuntu“, yra tai, kad „Linux“ žaidimai bus nesustabdomi ...
Netrukus tai patikrinsime naudodami „Steam“ išvestį, skirtą „Linux“
Kaip laikaisi.
Pone Carmacku, manau, jis klysta. Daugelis „ID Software“ stiliaus žaidimų yra puikūs ir šaunūs, kad jie neturėjo talento ir galimybių uždirbti pajamų šioje platformoje. Taip pat reikėtų pažymėti, kad „ID Software“ jau seniai buvo vienas iš didžiausių vaizdo žaidimų prisikėlimo ramsčių, tačiau šiandien tiesa beveik nėra nupiešta, veikiau jie vertinami kaip legendos, o ne svarbūs pramonės žaidėjai.
»Formatas, kuris nėra patogus nei patyrusiam vartotojui, nei naujokui, tiesa laukia.»
Kalbėk už tave, n00b, konsolė yra pats patogiausias dalykas ir 99% mano pažįstamų žmonių (įskaitant visus mano draugus), kurie _ ką nors žino_ apie GNU / Linux, naudoja konsolę viskam.
Tai tiksliai nurodo tai, kad jis turėtų būti patogus „noob“ formatas. Mano draugai, kurie naudojasi „Linux“, nenori neliesti terminalo, nes jie yra tik vartotojai, o ne informatikai ar domisi sistemos trūkumais.
tada, kaip „Windows“ vartotojai, jie taip pat neina į valdymo skydą, įrenginių tvarkytuvę ir kt., t. y., į sistemos ypatybes
NE, patogiau užvesti pelės žymeklį virš piktogramos, spustelėti ir viskas veikia ...
Dauguma asmeninių kompiuterių vartotojų nėra kompiuteriai. Jie naudoja tik kaip darbo ir (arba) pramogų įrankį ... Daugumai kompiuteris yra buitinis prietaisas, kaip televizorius ar maišytuvas, tik sudėtingesnis.
Aš sutinku su „xykyz“, naudoju terminalą naršyti savo kompiuteryje ir manau, kad jis greitesnis ir nesudėtingesnis. Bet man aišku viena, prie to nepratę žmonės bijo terminalo. Tai yra faktas, nors bandyti ištaisyti, skatinant jį naudoti, ypač mokyklose, galima.
Jis iš dalies teisus, GNU / Linux OS vartotojų skaičius nėra daug pinigų įvedimas, jau nekalbant apie tai, kad šių operacinių sistemų namų vartotojų nėra tiek daug.
Tačiau tuo pačiu metu jis pats pasmerkė savo įmonės gaminius, savo diegimo programas atlikdamas remdamasis tekstu, nepaisydamas įmonės, diegiant turėtų būti vienodai jauku ir „Linux“ vartotojai.
Klausimas yra tas, kad laisvos programinės įrangos filosofija neatitinka vaizdo žaidimų industrijos, kuri klesti dėl užprogramuoto senėjimo ir įrangos keitimo kas 3 metus ar dar mažiau, nemokama programinė įranga eina kitu keliu.
Aš nesutinku. Tiesa, kad jis klesti dėl užprogramuoto senėjimo, tačiau tai nereiškia, kad „Linux“ yra bloga šio tipo rinkų rinka.
Tiesa yra gana komplikuota ir mes per daug spekuliuojame
Tai pavydu, nes garas paėmė žaidėją iš „Linux XD“ (JOKE)
Claaaaaaro, vaikinas nėra kvailas, nepaisant to, kad atrodo taip; geriau statyti ant laimėjusio žirgo („Windows“), kur viskas padaryta.