Pralaimėjusiame mūšyje „Epic“ žaidimai aukoja savo „iOS“ vartotojus

Tęsdami pastaruoju metu vykstančią „Epic Games“ ir „Apple“ teismo kovą el Teismas nusprendė, kad „Fortnite“ greitai negrįš į „Apple App Store“.

Už bylą atsakingas teisėjas, Yvonne Gonzales Rogers nusprendė Eposo prašymu teismo nutarties. Pastarasis negavo „Fortnite“ laikinos priežiūros „App Store“ iki bandymo pabaigos.

Taip yra todėl, kad „Apple“ nuo rugpjūčio 13 dienos pašalino „Fortnite“ iš „App Store“ po to, kai „Epic“ išleido žaidimo atnaujinimą su savo mokėjimų programoje.

„Epic“ mokėjimo sistema leidžia jums nemokėti „Apple“ reikalaujamo 30% komisinio mokesčio perkant programoje. 

Todėl įsakymo atsisakymas „Epic“ reiškia, kad situacija, kurioje „Epic“ draudžiama leisti naujus žaidimus „iOS“ ir negalėdamas platinti „Fortnite“ „App Store“ dabartine forma, jis galios visą teismo procesą, nebent „Epic“ nuspręs pašalinti savo mokėjimo sistemą programoje, kuri rugpjūtį sukėlė karštą teisinį ginčą.

Atkreipkite dėmesį, kad teismas taip pat nusprendė „Apple“ negali imtis kitų griežtesnių priemonių prieš „Epic“, puolantį visą „Unreal“ variklį, kuris pridėtų daugybę papildomų nuostolių žaidimams ir programoms, kurie visiškai nepriklauso „Epic“.

Teismo dokumentai atskleidžia gana stulbinančią statistiką apie ką

  • „Fortnite“ turi 116 milijonų „iOS“ mobiliųjų vartotojų, kurie žaidime praleido daugiau nei 2.86 milijardo valandų.
  • Iš jų 73 milijonai žaidė „Fortnite“ tik „iOS“ ir jokioje kitoje platformoje.
  • 2.5 milijonai „iOS“ žaidėjų kasdien žaidžia „Fortnite“, o tai yra beveik 10% viso „Fortnite“ žaidėjų skaičiaus visose platformose.
  • „Fortnite“ žaidėjai, turintys „iOS“, išleido daugiau pirkimų programoje nei „Android“ žaidėjai, tačiau mažiau nei žaidėjai išleido žaidimų konsolėms, tokioms kaip „Sony PlayStation 4“ ar „Microsoft“, „Xbox One“.

Neaišku, kiek milijono žaidėjų pasitraukė iš „Epic“. po panašaus „Google Play“ parduotuvės draudimo. Žaidėjų greičiausiai bus milijonai, tačiau susitarimas neatitinka ginčo su „Apple“, nes techniškai „Fortnite“ vis tiek gali veikti „Android“ įrenginiuose ne „Play“ parduotuvėje.

Ir visgi kuo ilgiau tai tęsis, tuo sunkesnė bus kova dėl „Epic“, Ji turi įtikinti teismus keliais aspektais padėties pagrįstumu.

Pirma, atrodo, kad „gudrybė“ priversti „Apple“ uždrausti juos parduotuvėje sąmoningai pažeidžiant taisykles, kad būtų išvengta 30 proc. Honorarų, prieštarauja „Epic“. 

Epinis turi įtikinti teismą, kad 30 proc. honoraras yra slegiantis ir nepateisinamas kai tai yra „Apple“, „Google“, „Steam“, „Xbox“, „PlayStation“ ir daugelio kitų panašių programų parduotuvių standartas.

Epinis ji taip pat turi įtikinti teismą, kad „Apple“ veikia monopoliškai.

Nėra jokių alternatyvių platformų, kad jūsų žaidimas būtų sėkmingas, jei norite jį platinti kitur.

Kai kurie stebėtojai įsitikinę, kad „Epic“ čia techniškai „teisus“, ypač kad „Apple“ turi monopoliją ir piktnaudžiauja savo padėtimi. 

Jiems, visa mobilioji ekosistema turi būti atvira, kad atrodytų labiau kaip kompiuteris su konkuruojančiomis parduotuvėmis. 

Galiausiai, net jei „Epic“ pralaimi mūšį, tai nereiškia, kad viskas grįžta taip, lyg nieko nenutiktų, nes paprastas faktas, kad „Epic“ ėmėsi iniciatyvos priešintis „Apple“ ir aukšti mokesčiai parduotuvėse, padėjo pamatus tai yra galbūt daug daugiau reikalavimų keliantis scenarijus, nes daugelis kūrėjų pradėjo jungtis prie šios priežasties.

Iš vartotojo pusės galbūt mes galėtume pasinaudoti „šiek tiek“ mažesnėmis kainomis.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.