Sculpt OS 23.10 pristatoma su bendrais patobulinimais ir dar daugiau

nupiešti OS

Sculpt yra atvirojo kodo bendrosios paskirties operacinė sistema

Naujoji „Sculpt OS 23.10“ versija buvo išleista prieš kelias dienas ir ši versija gali pasigirti keletu su našumu susijusių patobulinimų, taip pat patobulinta įrenginių ir tvarkyklių parama, be kita ko.

Tiems, kurie nėra susipažinę su „Sculpt“, tai komponentais paremta darbalaukio operacinė sistema , suteikianti vartotojui visišką valdymą. Ją palaiko „Genode OS Framework“, kuris suteikia išsamų elementų rinkinį, iš kurio galima kurti pasirinktines sistemos aplinkas. Pavadinimas „Sculpt“ užsimena apie pagrindinę idėją – interaktyviai kurti, formuoti ir modifikuoti sistemą.

Pagrindinės naujos „Sculpt OS 23.10“ funkcijos

Šioje naujoje „Sculpt OS 23.10“ versijoje išryškėja patobulinti procesoriaus parametrų valdymo įrankiai . Interaktyvioje vartotojo sąsajoje dabar yra parinkčių, leidžiančių perjungti energijos vartojimo profilius (energijos taupymo arba našumo), peržiūrėti kiekvieno procesoriaus branduolio temperatūrą, stebėti procesoriaus dažnio pokyčius ir gauti išsamesnės informacijos apie energijos suvartojimą.

Šiuolaikiniai kompiuteriai siūlo daugybę galios matavimo ir valdymo galimybių. Genode pagrįstos Sculpt OS versijos 23.10 šios funkcijos pasiekiamos per interaktyvią vartotojo sąsają.

Kitas šios versijos išsiskiriantis pakeitimas yra patobulintas suderinamumas su šiuolaikiniais nešiojamaisiais kompiuteriais ; pavyzdžiui, „Framework Gen 12“ nešiojamajame kompiuteryje įdiegtas akumuliatoriaus sekimas, klaviatūros foninio apšvietimo valdymas ir galimybė prijungti išorinį monitorių.

Kaip ir ankstesnė versija, „Sculpt OS“ galima naudoti tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek „PinePhone“, ir šioje versijoje „PinePhone“ versija neliko nuošalyje, nes, atsižvelgiant į „Pine64“ bendruomenės atsiliepimus, joje buvo atlikti keli naudojimo patogumo patobulinimai. Sąsaja buvo optimizuota, įdiegtas aparatinės įrangos mygtukų palaikymas ir pridėta nauja ekrano užsklanda, kuri sumažina energijos suvartojimą iki 40 % atsisiunčiant jutiklinio skydelio tvarkykles.

Kita vertus, minima, kad tinklo plokščių tvarkyklę pakeitė perkelta Linux branduolio 6.1.20 versija, taip pat buvo išplėstos derinimo galimybės, labai pagerintas GPU tvarkyklių veikimas Intel, garso plokštės ir WiFi.

Kiti svarbūs šios naujos versijos pakeitimai:

  • Kompiliacija pateikiama kartu su GCC 12.3.
  • Perdarytas blokinių įrenginių šifravimo variklis.
  • Kūrimas perkeltas į C++20 standartą (anksčiau buvo naudojamas C++17).
  • Suteikia galimybę naudoti esamus SDK kuriant programas Genode, pvz., Lomiri ir Rust Cargo.
  • Pridėta RaspberryPi ir i.MX6 plokštėse naudojamų USB valdiklių tvarkyklė.
  • DDE (Device Driver Environment) sluoksnis, leidžiantis naudoti Linux tvarkykles, buvo atnaujintas į Linux branduolį 6.1.20.

Galiausiai, jei norite sužinoti daugiau, išsamią informaciją galite rasti šioje nuorodoje.

Atsisiųskite ir įdiekite „Sculpt OS 23.10“

Tiems, kurie domisi šios naujos versijos išbandymu arba įdiegimu, sistemos atvaizdą galite gauti iš šios nuorodos. Galima atsisiųsti 28 MB „LiveUSB“ atvaizdą. Projekto šaltinio kodas platinamas pagal AGPLv3 licenciją ir palaiko sistemas su „Intel“ procesoriais ir vaizdo plokštėmis, kuriose įjungta VT-d ir VT-x.

Norėdami paruošti įkrovos USB diską sistemoje „Windows“, siūlomos kelios parinktys.

  1. Pirmasis yra su Rufu Su kuria pakanka atsisiųsti programą, diegimo programą arba nešiojamąją versiją. Vykdydami programą turime prijungti USB atmintinę ir pasirinkti ją "Įrenginys". Vėliau "Boot Selection" pasirinksime sistemos vaizdą ir spustelėkite Pradėti.
  2. Kitas variantas yra su „Win32 Disk Imager“ „Vaizdo faile“ pasirinksime sistemos vaizdą ir USB įrenginį, kad vėliau spustelėtume „Rašyti“.

Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje