Open 3D Foundation paziņo par pirmo Open 3D Engine izlaidumu

Septembra mēnesī mēs šeit, emuārā, dalāmies ar jaunumiem par motoru O3DE, kas ir pārveidota un uzlabota Lumberyard dzinēja versija, balstīta uz CryEngine tehnoloģijām, kas licencētas no Crytek 2015. gadā, un ar atbalstu dažādām platformām, piemēram, Linux, Windows 10, macOS, iOS un Android.

Un tagad jaunākajās ziņās bezpeļņas organizācija Open 3D Foundation (O3DF) ir izlaidusi pirmo nozīmīgo Open 3D Engine versiju (O3DE), atvērtā koda 3D spēļu dzinējs, kas piemērots AAA spēļu izstrādei mūsdienīgi un augstas precizitātes simulatori, kas spēj darboties reālos apstākļos. laiku un nodrošinot kino kvalitāti.

O3DE dzinēja pirmkodu Amazon izlaida šī gada jūlijā un ir balstīts uz iepriekš izstrādātu Amazon Lumberyard patentētu dzinēja kodu. Lai izstrādātu dzinēju uz neitrālas platformas Linux Foundation paspārnē, tika izveidots Open 3D Foundation, kura ietvaros bez Amazon darbojas tādi uzņēmumi kā Adobe, Huawei, Intel, Red Hat, Niantic, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic pievienojās kopīgajam darbam pie Engine, Genvid Technologies, Starptautiskās spēļu izstrādātāju asociācijas, SideFX un Open Robotics.

Dzinēju jau izmanto Amazon, dažādas spēļu un animācijas studijas un robotikas uzņēmumi. No spēlēm, kas izveidotas, pamatojoties uz dzinēju, jūs varat redzēt New World un Deadhaus Sonata.

Projekts sākotnēji tika izstrādāts tā, lai tas atbilstu jūsu vajadzībām, un tam ir modulāra arhitektūra. Kopumā tiek piedāvāti vairāk nekā 30 moduļi, kas tiek piegādāti kā atsevišķas bibliotēkas, piemērotas nomaiņai, integrācijai trešo pušu projektos un atsevišķai lietošanai. Piemēram, pateicoties modularitātei, izstrādātāji var aizstāt grafikas renderēšanu, skaņas sistēmu, valodas atbalstu, tīkla steku, fizikas dzinēju un jebkuru citu komponentu.

No galvenajām sastāvdaļām izceļas sekojošais:

  • Integrēta vide spēļu izstrādei.
  • Atom Processor daudzpavedienu fotoreālistisks renderēšanas dzinējs ar atbalstu Vulkan, Metal un DirectX 12 grafikas API.
  • Paplašināms 3D modeļu redaktors.
  • Skaņas apakšsistēma.
  • Rakstzīmju animācijas sistēma (Emotion FX).
  • Pusfabrikātu (saliekamo) produktu izstrādes sistēma.
  • Reāllaika fizikas simulācijas dzinējs. Atbalsta NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast un AMD TressFX fizikas simulācijai.
  • Matemātikas bibliotēkas, kas izmanto SIMD instrukcijas.
  • Tīkla apakšsistēma ar atbalstu trafika saspiešanai un šifrēšanai, tīkla problēmu simulācijai, datu replikācijai un plūsmas sinhronizācijai.
  • Universāls acs formāts spēļu līdzekļiem. Varat ģenerēt resursus no Python skriptiem un ielādēt resursus asinhroni.
  • Komponenti spēles loģikas noteikšanai Lua un Python.

No ievērojamas atšķirības no O3DE līdz Amazon Lumberyard dzinējam, tostarp jauna Cmake veidošanas sistēma, modulāra arhitektūra, atvērtā koda utilītas, jauna iepriekš izveidota sistēma, uz Qt balstīta paplašināma lietotāja saskarne, papildu iespējas darbam ar mākoņpakalpojumiem, veiktspējas optimizācija, jaunas tīkla iespējas, uzlabota dzinēja atveide ar staru izsekošanas atbalstu, globālais apgaismojums, paredzēšana un aizkavēta renderēšana.

Tiek atzīmēts, ka pēc dzinēja koda atvēršanas projektam pievienojās vairāk nekā 250 izstrādātāju un ieviesa 2,182 izmaiņas.

Projekta pirmā palaišana izgāja stabilizācijas posmu un ir atzīts, ka tas ir gatavs profesionālu 3D spēļu un simulatoru izstrādei. Operētājsistēmai Linux ir sākusies deb pakotņu veidošana, un sistēmai Windows tiek piedāvāts instalētājs.

Jaunajā versijā ir pievienoti arī jauninājumi, piemēram, profilēšanas rīki. un veiktspējas testi, eksperimentāls reljefa ģenerators, t.iIntegrācija ar vizuālo Script Canvas programmēšanas vidi, Gem paplašinājuma sistēma ar mākoņpakalpojumu atbalstu, spraudņi, lai izveidotu vairāku spēlētāju tīkla spēles, SDK pielāgošanas dzinējam un atbalsta izstrādei dažādās platformās.

Visbeidzot, ja jūs interesē uzzināt vairāk par to jums jāzina, ka kods ir rakstīts valodā C ++ un izdots saskaņā ar Apache 2.0 licenci. Ir atbalsta platforma operētājsistēmām Linux, Windows, MacOS, iOS un Android.

Fuente: https://o3de.org


Raksta saturs atbilst mūsu principiem redakcijas ētika. Lai ziņotu par kļūdu, noklikšķiniet uz šeit.

Esi pirmais, kas komentārus

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta.

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

bool (patiess)