Blender 3.0 jau ir izlaists, un tajā ir daudz uzlabojumu un izmaiņu

Blender fonds atklāja nesen tika izlaista jaunā versija Blenderis 3.0, versija, kurā ir ieviests liels skaits izmaiņu un uzlabojumu, tostarp jauni interfeisa elementi, uzlabojumi renderēšanas dzinējā, cita starpā.

Tiem, kas nav pazīstami ar Blenderi, jums jāzina, ka tas tā ir bezmaksas 3D modelēšanas pakotne, kas piemērota dažādiem ar 3D modelēšanu saistītiem uzdevumiem, 3D grafika, spēļu izstrāde, simulācija, renderēšana, kompozīcija, kustības izsekošana, skulptūru veidošana, animācijas veidošana un video rediģēšana.

Blender 3.0 galvenās jaunās iespējas

Šajā jaunajā versijā lietotāja interfeiss ir atjaunināts, un ir piedāvāts jauns apvalks kurā saskarnes elementi ir kļuvuši kontrastējošāki un izvēlnēm un paneļiem tagad ir noapaļoti stūri. Dažādu logrīku izskats ir vienots, Turklāt ieviešana tika uzlabota, izmantojot sīktēlu priekšskatījumu un mērogošanu.

Tas ir arī izcelts ir pievienots jauns redaktors: līdzekļu pārlūks, kas atvieglo darbu ar dažādiem papildus objektiem, materiāliem un vides blokiem. Nodrošina iespēju definēt vienumu bibliotēkas, grupēt vienumus katalogos un pievienot metadatus, piemēram, aprakstus un atzīmes, lai atvieglotu meklēšanu. Vienumiem varat pievienot patvaļīgus sīktēlus.

Renderēšanas dzinējs Cikli ir pārveidoti ar ievērojamiem uzlabojumiem GPU renderēšanas veiktspējā ir norādīts, ka, pateicoties jaunajam GPU pusē izpildītajam kodam un plānotāja izmaiņām, salīdzinot ar iepriekšējo versiju, tipisku ainu renderēšanas ātrums ir palielināts no 2 līdz 8 reizēm.

Turklāt ir pievienots atbalsts aparatūras skaitļošanas paātrināšanai, izmantojot NVIDIA CUDA un OptiX tehnoloģijas. Jauna AMD HIP aizmugure ir pievienota AMD GPU (neviendabīga pārnēsājamības saskarne), kas piedāvā C ++ izpildlaiku un C ++ dialektu, lai izveidotu pārnēsājamas viena koda lietojumprogrammas AMD GPU un NVIDIA GPU (AMD HIP pašlaik ir pieejams tikai operētājsistēmām Windows un kartēm diskrēta RDNA / RDNA2, un operētājsistēmai Linux un agrākām AMD grafikas kartēm parādīsies Blender 3.1 laidienā).

Arī tika būtiski uzlabota interaktīvā skatloga renderēšanas kvalitāte un reaģētspēja, pat ar iespējotu sajaukšanas režīmu. Shift ir īpaši noderīga, regulējot apgaismojumu. Skata logam un paraugu ņemšanai ir pievienoti atsevišķi sākotnējie iestatījumi. Uzlabota reaģējoša izlase. Pievienota iespēja iestatīt sižeta renderēšanas vai renderēšanas laika ierobežojumu, līdz tiek sasniegts konkrēts paraugu skaits.

Bibliotēka Intel OpenImageDenoise ir atjaunināts uz versiju 1.4, kas ļāva palielināt detalizācijas līmeni pēc trokšņa noņemšanas skata logā un galīgās renderēšanas laikā. Caurlaides filtram ir pievienots jauns priekšfiltra iestatījums, lai kontrolētu trokšņu samazināšanu, izmantojot papildu un parasto albedo.

Pievienots režīms Shadow Terminator, lai noņemtu artefaktus gaismas un ēnas malās, kas ir raksturīgi modeļiem ar lielu daudzstūru sieta soli. Turklāt tiek piedāvāta jauna Shadowhunter ieviešana, kas atbalsta atstaroto gaismu un fona apgaismojumu, kā arī iestatījumus, lai kontrolētu reālu un sintētisko objektu pārklājumu. Uzlabota krāsainu ēnu kvalitāte un precīzi atspulgi, sajaucot 3D ar reāliem kadriem.

Renderēšanas dzinējs Eevee, veic 2-3 reizes ātrāk rediģējot ļoti lielus tīklus. Ieviesti mezgli "Viļņa garums" un "Atribūts", lai definētu pielāgotus tīkla atribūtus. Tiek nodrošināts pilns atbalsts ģeometrijas mezglu ģenerētajiem atribūtiem.

Ģeometrisko objektu pārvaldības saskarne ir paplašināta pamatojoties uz mezgliem (Geometry Nodes), kurā ir pārveidota mezglu grupu noteikšanas metode un piedāvāta jauna atribūtu sistēma. Tika pievienoti aptuveni 100 jauni mezgli, lai mijiedarbotos ar līknēm, teksta datiem un objektu gadījumiem.

Video Sequencer pievieno atbalstu darbam ar attēliem un video celiņiem, priekšskatiet sīktēlus un konvertējiet ierakstus tieši priekšskatījuma apgabalā, līdzīgi kā tas tiek īstenots 3D skata portā. Turklāt video redaktors nodrošina iespēju saistīt patvaļīgas krāsas ar celiņiem un pievienoja pārrakstīšanas režīmu, novietojot vienu ierakstu virs otra.

Tas ir arī izcelts ainas apskates iespējas ir paplašinātas, izmantojot virtuālās realitātes austiņas, tostarp iespēja skatīt kontrolierus un navigāciju, izmantojot teleportāciju pa ainu vai lidojumu virs ainas. Pievienots atbalsts Varjo VR-3 un XR-3 3D ķiverēm.

Beidzot Ja jūs interesē uzzināt vairāk par to, jūs varat pārbaudīt informāciju Šajā saitē.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.