Blender 3.0 jau ir izlaists, un tajā ir daudz uzlabojumu un izmaiņu

Blender Foundation nesen paziņoja par jaunās Blender 3.0 versijas izlaišanu, kas ievieš lielu skaitu izmaiņu un uzlabojumu, tostarp jaunus saskarnes elementus, uzlabojumus renderēšanas dzinējā un citas funkcijas.

Tiem, kas nav pazīstami ar Blender, tā ir bezmaksas 3D modelēšanas pakotne, kas piemērota dažādiem uzdevumiem, kas saistīti ar 3D modelēšanu, 3D grafiku, spēļu izstrādi, simulāciju, renderēšanu, kompozēšanu, kustību izsekošanu, skulptūru veidošanu, animāciju izveidi un video rediģēšanu.

Blender 3.0 galvenās jaunās iespējas

Šajā jaunajā versijā lietotāja saskarne ir atjaunināta ar jaunu izskatu. Saskarnes elementi tagad ir kontrastējošāki, un izvēlnēm un paneļiem ir noapaļoti stūri. Dažādu logrīku izskats ir vienots, un ir uzlabota sīktēlu priekšskatījuma un mērogošanas ieviešana.

Ievērības cienīgs ir arī jauna redaktora pievienošana: resursu pārlūks (Asset Browser), kas vienkāršo darbu ar dažādiem objektiem, materiāliem un papildu vides blokiem. Tas nodrošina iespēju definēt resursu bibliotēkas, grupēt resursus katalogos un pievienot metadatus, piemēram, aprakstus un tagus, lai atvieglotu meklēšanu. Resursiem var pievienot arī patvaļīgus sīktēlus.

Cycles renderēšanas dzinējs ir pārveidots, ievērojami uzlabojot GPU renderēšanas veiktspēju. Tiek apgalvots, ka, pateicoties jaunajam kodam, kas darbojas GPU pusē, un plānotāja izmaiņām, salīdzinot ar iepriekšējo versiju, tipisku ainu renderēšanas ātrums ir palielinājies no 2 līdz 8 reizēm.

Turklāt ir pievienots atbalsts aparatūras skaitļošanas paātrināšanai, izmantojot NVIDIA CUDA un OptiX tehnoloģijas. Jauna AMD HIP aizmugure ir pievienota AMD GPU (neviendabīga pārnēsājamības saskarne), kas piedāvā C ++ izpildlaiku un C ++ dialektu, lai izveidotu pārnēsājamas viena koda lietojumprogrammas AMD GPU un NVIDIA GPU (AMD HIP pašlaik ir pieejams tikai operētājsistēmām Windows un kartēm diskrēta RDNA / RDNA2, un operētājsistēmai Linux un agrākām AMD grafikas kartēm parādīsies Blender 3.1 laidienā).

Interaktīvā skata loga renderēšanas kvalitāte un atsaucība arī tika ievērojami uzlabota, pat ja ir iespējots sajaukšanas režīms. Šīs izmaiņas ir īpaši noderīgas, pielāgojot apgaismojumu. Skata logam un paraugu ņemšanai tika pievienoti atsevišķi iestatījumi. Uzlabota atsaucīgā paraugu ņemšana. Pievienota iespēja iestatīt laika ierobežojumu ainas apstrādei vai apstrādāt, līdz tiek sasniegts noteikts paraugu skaits.

Intel OpenImageDenoise bibliotēka ir atjaunināta uz 1.4 versiju , kas ļauj palielināt detalizācijas līmeni pēc trokšņu noņemšanas skatlogā un galīgās renderēšanas laikā. Caurlaides filtram ir pievienots jauns priekšfiltra iestatījums, lai kontrolētu trokšņu samazināšanu, izmantojot palīgalbedo un parasto albedo.

Lai novērstu artefaktus gaismas un ēnas malās, kas ir raksturīgi modeļiem ar lielu daudzstūru režģa soli, tika pievienots Ēnu terminatora režīms . Turklāt ir piedāvāta jauna ēnu mednieka ieviešana, kas atbalsta atstaroto gaismu un pretgaismu, kā arī iestatījumus reālu un sintētisku objektu pārklājuma kontrolei. Ir uzlabota krāsainu ēnu kvalitāte un precīzi atstarojumi, sajaucot 3D ar reālās pasaules kadriem.

Eevee renderēšanas dzinējs darbojas 2–3 reizes ātrāk, rediģējot ļoti lielus režģus. Tas ievieš mezglus “Viļņa garums” un “Atribūts” pielāgotu režģa atribūtu definēšanai. Tiek nodrošināts pilnīgs atbalsts ģeometrijas mezglu ģenerētajiem atribūtiem.

Ir paplašināta saskarne mezglu bāzes ģeometrisko objektu (ģeometrijas mezglu) pārvaldībai , pievienojot pārveidotu metodi mezglu grupu noteikšanai un ierosinātu jaunu atribūtu sistēmu. Ir pievienoti aptuveni 100 jauni mezgli mijiedarbībai ar līknēm, teksta datiem un objektu instancēm.

Video sekvenceris pievieno atbalstu darbam ar attēliem un video celiņiem, sīktēlu priekšskatīšanai un celiņu konvertēšanai tieši priekšskatījuma apgabalā, līdzīgi kā tas ir ieviests 3D skata logā. Turklāt video redaktors nodrošina iespēju piešķirt celiņiem patvaļīgas krāsas un pievieno pārrakstīšanas režīmu, kas ļauj novietot vienu celiņu virs otra.

Vēl ir vērts atzīmēt, ka notikuma vietas apskates iespējas ir paplašinātas, izmantojot virtuālās realitātes austiņas , tostarp iespēju vizualizēt vadības ierīces un navigāciju, teleportējoties pāri notikuma vietai vai lidojot pāri tai. Pievienots atbalsts Varjo VR-3 un XR-3 3D austiņām.

Visbeidzot, ja vēlaties uzzināt vairāk, informāciju varat atrast tālāk norādītajā saitē.


Pievienot kā vēlamo avotu pakalpojumā Google