Dīvainais Stepmanijas gadījums

Sveiciens visiem. Šodien es nāku runāt ar jums par deju simulatora žanra spēli, kuru jūs, iespējams, esat spēlējis vai dzirdējis.

To sauc Stepmānija, lieto MIT licence un pašlaik tā ir ceturtā versija pēdējā filiālē un piektā versija pavisam jaunā beta filiālē.

Turklāt ir plaša lietotāju un līdzautoru kopiena, kas pievieno dziesmas, soļus, un ir pat lietotāju tīkls, kas dala savus rādītājus un ļāva piesaistīt vairāk cilvēku šim video spēļu žanram, kas sākās ar tagad mītisko Deju deju revolūcija de Konami.

Es nerunāšu precīzi par to, kā tas tiek atskaņots, bet gan par to, kā to izdevās realizēt komerciāli, lai gan tam bija jāpiedalās bēdīgi slavenās tiesas prāvās un vēlāk par Dienvidkorejas uzņēmuma "izpirkšanu", par kuru es runāšu tālāk .

Fons

Sākotnēji šī videospēle ir dzimusi kā iepriekš minētās spēles "atdarinājums" Deju deju revolūcija, tā kā parasti DDR bija pieejams tik daudz arkādes automātos kā konsolēs, piemēram, PlayStation un / vai XBox un Nintendo.

Un līdz brīdim, kad tas bija iznācis StepMania, personālajam datoram nebija oficiālu DDR versiju, tāpēc viņi izmantoja atvērtā koda versiju, un toreiz versija bija diezgan primitīva.

Ar laiku, video spēļu fani Pump It Up Viņi arī piešķīra savus divus centus, lai ieviestu šīs spēles mehāniku (atšķirībā no DDR, kurā tiek izmantotas 4 bultiņas, PIU izmanto 5 bultu paneli asmens formā, kurā tas pielāgojas praktiski jebkuram deju stilam).

Pateicoties tam, DDR fani, piemēram, PIU, ir izveidojuši savu iecienīto dziesmu atskaņojamas versijas un pat popularizējuši savus muzikālos iestudējumus, izmantojot Stepmanía.

Īstenošana nelīdzens komercializāciju

DDR mašīnās

Tā likumīgā ieviešana DDR mašīnās ir bijusi vairāk nekā notikumiem bagāta, jo Konami ASV meitasuzņēmums kavēja šīs videospēles ieviešanu tās vispopulārākajā tirdzniecības dakšiņā ar nosaukumu Rievā, kas ir dzimis kā risinājums ļoti sliktajam tehniskajam atbalstam, ko Konami sniedza DDR deju mašīnām rietumos, turklāt tas kļuva populārs augsto grūtību dēļ, kas tam bija pretstatā iepriekšminētajam Konami deju simulatoram.

Roxor Games, šīs spēles galvenais izplatītājs, bija atbildīgs par šīs spēles instalēšanu DDR mašīnās Amerikas Savienotajās Valstīs, un tas bija galvenais iemesls, kāpēc Konami nolēma uzsākt virkni tiesas procesu un autortiesību tiesas procesu, lai apturētu šīs videospēles paplašināšanu. .

Andamiro izklaide, galvenā Dienvidkorejas kompānija, kurai pieder videospēle Pump It Up, ir atbalstījis ITG izstrādātājus, nodrošinot nepieciešamo aparatūru, lai veicinātu minētās spēles izplatīšanu atpūtas parkos.

Pat tad 2006. gadā Konami pārņēma tiesības uz videospēles nosaukumu, bet ne uz dziesmu kolekciju, kas ir galvenais iemesls, kāpēc nebija trešās daļas (un tas atteicās no arkādes automātu tirgus Rietumos), un par kuru Andamiro arī veica PIU spin-off sēriju, pamatojoties uz daudz pieminēto videospēli.

It kā ar to būtu par maz, vienam no ITG faniem izdevās izveidot atvērtā koda versiju, kuru kopiena varēja modificēt un / vai uzlabot, ar nosaukumu OpenITG, kas ir pieejams OSX, Windows un GNU / Linux.

PIU mašīnās

Pēc vētraina mēģinājuma ar DDR un Konami mašīnām Amerikas Savienotajās Valstīs Andamiro rīkojās šajā jautājumā un aicināja ITG izstrādātājus, lai viņi varētu pielāgot videospēli PIU mašīnām.

Kopš šī brīža ir dzimusi Pump It Up Pro sāga, kas ir diezgan pazīstama ar šīs videospēles grūtības līmeņa paaugstināšanu, turklāt ITG dziesmu kataloga palielināšanu par daudzu prieku.

Tomēr, tā kā dažiem PIU faniem bija dalītas jūtas ar minēto sāgu, tāpēc daži mākslinieki, kas strādāja ITG izveidē, palika strādāt ar Andamiro nākamajā PIU daļā, pamatojoties uz minēto videospēli, bet uz viņa alfa fāzi (citiem vārdiem sakot, , viņi izmantotu Stepmania 5 Alpha, lai izstrādātu minēto videospēli).

Pēc izklaides spēļu izstādēs beta versijas parādīšanas, visbeidzot, 2013. gada janvārī tas tika palaists Sūknējiet to bezgalībā, ar līdzīgu aspektu Dienvidkorejā izgatavotajām starptautiskajām versijām, bet ar mūzikas stilu, kas diezgan atšķiras no tādām versijām kā sāga shindig un saglabājot tā priekšgājēju augsto grūtību pakāpi.

Dienas beigās šai video spēlei beidzot izdevās nostiprināties abās pusēs gan kopienas līmenī, gan komerciālā līmenī, kaut arī jūs. Neticiet tam, jo ​​izmanto deju mašīnas, kas izmanto šīs Stepmanía komerciālās versijas Debian GNU / Linux kā iegulto SO:

http://www.youtube.com/watch?v=Cz8B_Vxo2OY

Tas šodien ir viss. Cerams, ka jums patika šis mazais raksts, kas veltīts šai labi pazīstamajai atvērtā koda spēlei, un ka ne tikai Valve ir vienīgais, kurš savās videospēlēs liek derības uz Linux.

Līdz nākamajai ziņai.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   dzīvīgs teica

    O_O es viņu nepazinu. Es atceros, kad es biju fane spēlēt PlayStation 1, bija deju spēle, kas man ļoti patika (tagad es neatceros nosaukumu) .. Šonedēļ es to izmēģināšu, lai redzētu, kā tas darbojas

    1.    3000 teica

      Krūtis Groove? Jā, es to esmu spēlējis emulatorā, taču pašlaik tā F2P kopijas ir pazīstamas kā LoveRitmo (izplata Softnyx) un Audition (izplata spēļu portāls Axeso5.com). Un, starp citu, Bust A Groove ir tikpat lielisks, taču nebija iespējas to pienācīgi pielāgot DDR spilventiņam.

  2.   Kārlisle teica

    Labi, kā to apkopot savā Linux kaltuvē, Petra?

    1.    3000 teica

      Tajā pašā vietnē Stepmanía tas sniedz gan jau apkopoto un darbam gatavo versiju, gan Google Code lapu, lai jūs varētu izmantot avota kodu un to apkopot, kā arī notīrīt kļūdas (ja to atrodat).

      Tomēr spēle Linux darbojas labāk nekā pašā Windows.

  3.   Pavloko teica

    Izcils raksts, ļoti informatīvs.

  4.   Džonijs127 teica

    prueba

  5.   Atkritumi_Slepkava teica

    starp citu, Elavs gatavojies pamest Arku ir gandrīz klāt.

    http://blog.tenstral.net/2014/01/tanglu-beta2-now-available.html

  6.   rcasmay teica

    Man patīk šī spēle, es jau esmu iemācījusies izpētīt visas tās funkcijas, lai modificētu fonu, ieskaitot dziesmas un veidotu savus ritmus. Tomēr kaut kas mani vienmēr ir satraucis, ir zināt, kurā programmatūrā tā ir izstrādāta, jo būtu interesanti izveidot savu šīs spēles versiju, tāpēc, ja kāds zina, kā un kādā programmā tā tika izstrādāta, es novērtēju informāciju.
    Gracias