Pirms dažām dienām tas tika paziņots Jaunās "G'MIC 3.6" ietvara versijas izlaišana, kas ievieš jaunas funkcijas, būtiskus veiktspējas uzlabojumus, jaunas komandas un radošos filtrus, kas paplašina ietvara iespējas.
Tiem, kas nav pazīstami ar G'MIC (G REYC's Magic for Image Computing), jums jāzina, ka tas Tas ir viens no pilnīgākajiem un daudzpusīgākajiem attēlu apstrādes rīkiem.Šis atvērtā pirmkoda dzinējs ne tikai nodrošina universālu skriptvalodu, bet arī piedāvā grafiskas saskarnes un spraudņus, kas ļauj konvertēt, filtrēt un attēlot grafisko saturu ar lielu elastību.
G'MIC 3.6 galvenās jaunās funkcijas
Starp pārsteidzošākajiem jauninājumiem ir Organisko šķiedru/rakstu filtrs, spēj ģenerēt vizuālas struktūras, kas līdzīgas bioloģiskajām šķiedrām. Šis efekts ļauj radīt intriģējošas tekstūras ar lielu potenciālu digitālajā dizainā un ģeneratīvajā mākslā.
3D renderēšanas apgabalā multithreaded3d komanda ir atbrīvota, tas iespējo vairāku pavedienu renderēšanu komandai object3d, paātrinot trīsdimensiju grafikas ģenerēšanu. Arī Pievienota komanda normals3d, kas atbild par vienības normālvektoru aprēķināšanu režģos., kas atvieglo reālistiskāku ēnojumu uz sarežģītām virsmām.

Valodas kodols saņemt arī jaunumus: Aizvietošanas mainīgo $% tagad var izmantot ciklos, kas lineāri attīstās no 0 līdz 1 iterāciju laikā, paplašinot animācijas un matemātiskās gradācijas iespējas pielāgotos skriptos.
Turklāt, Atbalsts brekešiem ir pievienots "do…while" konstrukcijām., uzlabojot sintaktisko skaidrību un tuvinot valodu pazīstamākiem stiliem, piemēram, C++.
Iekšējie uzlabojumi un veiktspējas optimizācija
Tulkotājs skriptvaloda ir pārrakstīta un tagad apstrādā kodu par 2.5 % ātrāk, pateicoties virkņu salīdzināšanas darbību samazināšanai. 3D renderēšanas dzinējs ir optimizēts ar uzlabotiem apgaismojuma aprēķiniem un Z-apgriešanu, lai apstrādātu objektus ārpus redzamās zonas.
Tas ir arī izcelts Svarīgas komandas, piemēram, pārvietošana, ir pārkodētas, kas tagad nodrošina konsekventākus rezultātus, darbojoties paralēli, un integrēto 3D dzinēju, kas ievieš uzlabojumus apgaismojumā un ārpusplaknes ģeometrijas izgriešanā.

Atbalsts Arī formāti attīstās: 3.6 versijā saspiešanas opcijas ir paplašinātas līdz saglabāt attēlus TIFF formātā un optimizēt lasīšanu un rakstīšanu lielu failu apstrāde ar paralēlizāciju, izmantojot OpenMP.
Turklāt komanda pack_sprites ir pilnībā pārveidota, padarot спрайtu iepakošanu ātrāku un viedāku, kas ir ideāli piemērots spēļu un dzinēju izstrādātājiem.
Jauni grafikas filtri
Runājot par jaunajiem filtriem, izceļas sekojošais:
- Renderēšana/runas burbuļi, ideāli piemēroti komiksu balonu pievienošanai attēliem.
- 2.5D renderēšana/ekstrūzija, kas simulē dziļumu plakanā grafikā.
- Renderēšana/pūkaini mākoņi ar reālistiskiem atmosfēras efektiem.
- RBF deformācija, kas ļauj izkropļot attēlus, manipulējot ar galvenajiem punktiem.
Jaunas komandas standarta bibliotēkā
- multithreaded3d (mt3d): Iespējo daudzpavedienu 3D renderēšanu, paātrinot ģenerēšanu, bet ar artefaktu iespējamību.
- normals3d: Atgriež 3D sietu normālvektorus.
- thickcircle, thickellipse un thickpolygon: ļauj ģenerēt ģeometriskas figūras ar biezām, krāsainām malām.
- at_curve: Izvelk pikseļus, sekojot splaina līknēm.
- resize_displacement: Optimizē pārvietojuma karšu mērogojamību.
Vispārīgi labojumi un uzlabojumi
Starp ievērojamākajām optimizācijām ir:
- Uzlabots TIFF failu saspiešanas atbalsts.
- Paātrinot min/max meklēšanu, izmantojot OpenMP lielos attēlos.
- Uzlabojumi sadalīšanas, pārvietošanas un daudzstūru renderēšanas komandās.
- Kļūdu labojumi kritiskām funkcijām, piemēram, SVD, īpašvērtībām, mediānām un darbībām ar matemātiskām izteiksmēm.
- Ir novērstas precizitātes problēmas matemātiskās darbībās, piemēram, SVD un īpašvērtībās, ir izlabotas kļūdas 3D režģa renderēšanā Phong modelī un ir pielāgoti parametri spoguļatstarojumu aprēķināšanā.
- Kļūdas tika izlabotas tādās komandās kā mediāna vektoru attēliem, find() funkcija tukšām virknēm, kā arī dažādas neatbilstības bibliotēkās, kas saistītas ar neironu tīkliem un paralēlo apstrādi.
Visbeidzot, ja vēlaties uzzināt vairāk par to, varat skatīt sīkāku informāciju šī saite.
Kā instalēt G'MIC 3.6?
Tiem, kas ir ieinteresēti instalēt šo atvērtā pirmkoda sistēmu, jāzina, ka tās instalēšana ir vienkārša un prasa tikai atvērt termināli un palaist šādu komandu:
flatpak instalējiet flathub org.gimp.GIMP.Plugin.GMic
Līdzīgi varat pārbaudīt pieejamās lejupielādes un pakotnes no saites zemāk.