Google Stadia: Microsoft, Sony un Nintendo spēļu konsoles nāve?

Google STadia prezentācija

Google ir ieviesis StadiaTā nav tikai vēl viena spēļu platforma, bet gan spēlētāju platforma, kas jums patiks, pat ja datorā izmantojat GNU / Linux, jo viena no ievērojamākajām Stadia īpašībām ir tā, ka jūs varat palaist vai spēlēt savas videospēles. ierīce, neatkarīgi no tā, vai tā ir viedtelevizors, viedtālrunis, planšetdatori vai dators, un neatkarīgi no tā, kādu operētājsistēmu tajā darbināt, varat spēlēt, tikai instalējot Google Chrome. Tas vairs neliks jums garām ...

Tas ir prezentēts Game Developers Conference 2019 vai GDC 2019, un Google ir pārņēmis šo notikumu ar šo negaidīto un spēcīgo spēļu platformu, kas priecēs videospēļu cienītājus. Stadia mērķis ir būt jauns, novatorisks un ambiciozs, lai mēģinātu, ka Xbox vai PlayStation nav ko darīt, viņi nav konkurenti pirms šīs straumēšanas videospēļu platformas. Turklāt ar to jūs aizmirsīsit lejupielādes, ielāpus un atjauninājumus, instalēšanu utt. Jūs nekavējoties saņemsiet visu saturu. Nospiediet Spēlēt spēli, kuru vēlaties spēlēt, un dažu sekunžu laikā jums būs jautri ...

Stadia logotips

Turklāt videospēles pārsūtīšana straumēšanas laikā tiks veikta 4K HDR izšķirtspēja ar ātrumu 60 FPS (viņi plāno to nākotnē augšupielādēt 8K un 120 FPS), kas ir greznība. Tam nav nepieciešama konsole, bet tā tiek palaista ar īpašu videospēļu kontrolieri, kas jums jāiegādājas. Kontrolieris papildus parastajām videospēļu kontrollera vadībām ietver arī citus, lai tieši uzņemtu attēlus un videospēļu saturu. Google asistentam būs pat poga, kas mums palīdzēs aktivizēt dažādas pakalpojuma funkcijas. Un, ja jums nepatīk kabeļi, kontrolieris, izmantojot WiFi, izveido savienojumu ar Google serveriem, lai spēlētu.

Ja tas nav pietiekami, ja jūs iesprūstat videospēļu līmenī, varat lūgt palīdzību Asistentam no sava kontroliera, lai saņemtu padomus, kā to pārvarēt, pateicoties Stadia platformas AI un lielajam datu centram ar 7500 mezglu Linux bāzes serveri. Tādā veidā tas visu pārsūta uz jūsu Google Chrome ekrānu. Tik vienkārši, tik vienkārši, bet tik jaudīgi ..., lai jūs varētu spēlēt no jebkuras ierīces, piemēram, televizoriem vai Android kastēm, kas ir saderīgas ar Chrome Cast, un visām iOS un Android mobilajām ierīcēm, kurās ir instalēta Chrome lietotne, un kā jau es teica, arī jebkurš dators ar instalētu Windows, MacOS vai Linux. Tas nav svarīgi, tāpēc tā ir līdz šim universālākā platforma.

Aparatūra un funkcijas:

Videospēļu kontrolieris

Lai tas viss būtu iespējams, jums ir nepieciešams ne tikai superdators vai serveris, piemēram, tāds, kāds Google ir datu centrā, un ar aparatūra un funkcijas tas nepaliks nepamanīts. Patiesībā visa šī mākoņpakalpojuma bāze slēpj aparatūru, kas pārspēj pašreizējās visspēcīgākās video konsoles no Microsoft un Sony, un, protams, Nintendo, tas ir, Xbox, PS utt.

Ja vēlaties uzzināt aparatūru, kuru tas slēpj, sakiet, ka Google ir apvienojies ar to tehnoloģiju partneris AMD lai jūs izveidotu puspielāgotas mikroshēmas, lai tās iegūtu grafiskā apstrāde līdz 10,7 TeraFLOPS, kas, kā jau teicu, pārspēj jebkuru pašreizējo spēļu konsoli. Lai iegūtu ideju, PS4 Pro sasniedz tikai 4.2 TFLOPS, bet Xbox One X - 60 TFLOPS. Kā tas notiek?

  • Izšķirtspēja: 4K HDR ar ātrumu 60 kadri sekundē
  • Projekta straume: līdz 1080p ar ātrumu 60 FPS
  • Centrālais procesors: AMD pielāgota 2.7 GHz x86 bāzēta daudzjoslu pavedieni ar AVX2 SIMD paplašinājumiem (uz Zen bāzes)
  • GPU: Pielāgots AMD ar 56 skaitļošanas GPU, lai sasniegtu 10.7 TFLOPS ar HBM2 atmiņu
  • Grafikas API: Vulkan reāllaika 3D grafikai
  • Atmiņa: 16 GB 2 GB / s joslas platuma HBM484 VRAM + DDR4 RAM
  • Operētājsistēma: Linux
  • Google datu centrs: 7500 Google Edge Network aprēķina mezglus, kuros darbojas Linux
  • Savienojamība: WiFi ar tiešu savienojumu ar Stadia
  • Saderība: visas ar Google Cast saderīgās ierīces
  • Cena: vēl nav pieejama

Pēc visa šī redzēšanas man jāatzīstas, ka tas, iespējams, ir šī gada interesantākais šīs 2019. gada projekts ...


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.