Nejauciet to ar Canonical's Unity, jo tam nav nekāda sakara, jo Canonical projekts ir GNOME grafisks apvalks, un Vienotība, ar kuru mēs šeit nodarbojamies, ir kaut kas pavisam cits ... VienotībaKā jūs zināt, tas ir daudzplatformu videospēļu dzinējs, ko izveidojuši Unity Technologies izstrādātāji. Tas ir pieejams arī Windows, macOS un Linux, tāpēc spēļu izstrādātāji var to izmantot, lai izveidotu spēles no iecienītākā GNU / Linux izplatītāja.
Tas nav atvērtā koda spēļu dzinējs, kā tas ir, bet šajā gadījumā tas ir patentēts. Bet tā popularitāte, priekšrocības un Linux atbalsts padara to ļoti interesantu. Tagad viņi ir atbrīvojuši Unity 2018.3.4, jaunā versija, kurā viņi ir intensīvi strādājuši, lai labotu dažas problēmas un sniegtu noteiktus uzlabojumus. Ja vēlaties uzzināt sīkāku informāciju, varat uzzināt vairāk informācijas vietnē oficiālajā vietnē šo interesanto projektu.
Ja vēlaties uzzināt vairāk par ziņas kas ietver Vienotību 2018.3.4, šeit mēs piedāvājam dažus no tiem, kurus mēs esam varējuši zināt. Šis jaunais izlaidums izceļas ar to, ka ir novērsts labs skaits kļūdu, kas tiek novērtēts. Viena no labotajām kļūdām ir tā, kas attiecas uz GPU nodīrāšanu Linux, citām ar SetResolution saistītām problēmām, grafikas korupciju dažādu spēļu kadru buferī, strādājot ar NVIDIA produktiem, kļūdu labošanu, kas radās avārijās, izmantojot libstdc ++ vietējie spraudņi utt.
Tas viss attiecas uz Linux, lai gan šajā laidienā ir iekļauti uzlabojumi arī pārējām platformām. Tātad tas ir vēl viens solis šī dzinēja izstrādē, kas nebūt nav ideāls, taču tas sola daudz. Cerams, ka nākamajos izlaidumos tas turpinās uzlaboties un, pats galvenais, turpinās ar to izveidot vairāk nosaukumu Linux un pievienoties videospēļu sarakstam, kas izveidoti ar Unity ...