Kua rongonui te Godot Engine. He kaupapa whakamere, he miihini whakairoiro hei hanga kēmu ataata e tino puare ana. Ehara koinei noa te miihini whakairoiro e tu ana, engari koinei tetahi o nga mea nui me te whanake i muri kei muri. Na mena kei te hiahia te umanga takaro ataata ki enei momo taputapu maataki tuwhera, koinei te kaupapa hei tiro atu.
Inaianei Godot Engine kua piki haere me nga korero a Godot 4.0. Ina koa, ko te kaiwhakawhanake a Juan Linietsky kei te tohe tonu kia haere tonu a Godot ki te anga whakamua. Hei tauira, i roto i nga tuhinga o mua mo Godot kua oti i a maatau te whakaatu i ta raatau mahi ki te taapiri i te tautoko mo Vulkan. Inaianei kua neke ta raatau mahi ki tenei huarahi. Kua puta te korero kua neke atu raatau ki Vulkan.
He pai katoa o era. atu Ka pai ake ano hoki te whakapai ake a Godot 4.0 penei i nga rama 2D kua mahia inaianei i roto i te paahitanga kotahi hei whakapai ake i te mahinga, engari me etahi herenga. I tetahi atu, kua taapirihia e raatau te kaha ki te whakamahi i te taatai me te maama hei taapiri me nga kakano ka tukuna ki nga Sprite, AnimatedSprite, Polygon3D, me era atu. Kei te whakauruhia he punaha rauemi 2D hou kia ahei nga paoa ritenga me tetahi kaitoha hou a Vulkan hou.
Kaore hoki he herenga mo te maha o nga kakano e taea ana e nga shaders te whakamahi. Waihoki, ko nga shader he mea whakahiato ka haukotia whakaitihia te kawenga takaro me te whakanui ake i te mahinga. Ko te miihini 2D kei a ia inaianei a Vulkan me nga mahi kaha kei te mahia i te taha 3D kia kawea mai ki Vulkan. I te poto, i te mahinga teitei ake, i nga whakapainga whakairoiro i kawea mai e Vulkan, me te nui atu o te mohio mo te tohatoha rauemi ... He mea whakamere kei nga mahi a Godot mo nga tau kei te heke mai, engari mo tenei wa ka taea e koe te pai 3.x.
He korero ano - Paetukutuku Paetukutuku a Godot
Hei tuatahi ki te korero