ഞങ്ങളുടെ ജിപിയുവിന്റെ പ്രകടനം എങ്ങനെ അളക്കാം

ഇതിനകം തന്നെ KZKG ^ Gaara എങ്ങനെയെന്ന് ഞങ്ങളെ കാണിച്ചു ഞങ്ങളുടെ ഹാർഡ് ഡ്രൈവുകളുടെ പ്രകടനം അളക്കുക അല്ലെങ്കിൽ സിപിയു ഞങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ, ഇപ്പോൾ പ്രകടനം എങ്ങനെ അളക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം ജിപിയു (aka ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസർ യൂണിറ്റ്), അല്ലെങ്കിൽ സ്പാനിഷിലെ ഗ്രാഫിക് പ്രോസസിംഗ് യൂണിറ്റ്.

ഇതിനായി നമുക്ക് രണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം glmark2 y glx- ഗിയർ, പാക്കേജിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു പട്ടിക-ഉപയോഗങ്ങൾ. 

GLX- ഗിയർ

ജി‌എൽ‌എക്സ്-ഗിയർ‌ ഞാൻ‌ മുമ്പ്‌ പറഞ്ഞതുപോലെ മെസ-യൂട്ടിൽ‌സ് പാക്കേജിന്റെ ഭാഗമാണ്, കൂടാതെ ഇന്ന്‌ ഞാൻ‌ അറിയപ്പെടുന്ന അല്ലെങ്കിൽ‌ ജനപ്രിയമായത് കാണിക്കുന്ന രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളിലൊന്നാണിതെന്ന് പറയട്ടെ, എന്നിരുന്നാലും, അതിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ചതല്ല ഇത്. മെസ-യൂട്ടിലിസ് പാക്കേജ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ടെർമിനലിൽ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്ത് ഞങ്ങൾ ഇത് സമാരംഭിക്കും:

$ glxgears

ഇത് ചില കോഗ് ചക്രങ്ങൾ ചലിക്കുന്നതായി കാണിക്കും, ഇതുപോലൊന്ന്:

GLX- ഗിയേഴ്സ്

അതേസമയം, ടെർമിനലിൽ ഇത് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എറിയുന്നു, അത് എന്റെ കാര്യത്തിൽ:

ലംബമായ പുതുക്കലിലേക്ക് സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു. ഫ്രെയിംറേറ്റ് മോണിറ്റർ പുതുക്കൽ നിരക്കിന് തുല്യമായിരിക്കണം. 467 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ 5.0 ഫ്രെയിമുകൾ = 93.200 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ 385 എഫ്പിഎസ് 5.0 ഫ്രെയിമുകൾ = 76.835 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ 300 എഫ്പിഎസ് 5.0 ഫ്രെയിമുകൾ = 59.873 എഫ്പിഎസ് 406 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 80.952 എഫ്പിഎസ് 438 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 87.493 എഫ്പിഎസ് 399 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 79.626 എഫ്പിഎസ് 300 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ = 59.871 എഫ്പി‌എസ് 300 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 59.873 എഫ്പി‌എസ് 300 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 59.869 എഫ്പി‌എസ് 300 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 59.868 എഫ്പി‌എസ് 413 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 82.424 എഫ്പി‌എസ് 324 ഫ്രെയിമുകൾ 5.0 സെക്കൻഡിൽ = 64.662 എഫ്പി‌എസ്

GL മാർക്ക് 2

ഞാൻ‌ പരീക്ഷിച്ചതിൽ‌ നിന്നും, ഇത് ജി‌എൽ‌എക്സ്-ഗിയറിനേക്കാൾ‌ പൂർ‌ണ്ണമാണ്, കൂടാതെ ബഫർ‌, നിർമ്മാണം, ടെക്സ്ചറുകൾ‌, ലൈറ്റിംഗ്, ഷാഡോകൾ‌, ഭൂപ്രദേശം ... മുതലായ പരാമീറ്ററുകൾ‌ അളക്കുന്നു. വിളിക്കുന്ന ARM പ്രോസസറുകളെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഒരു വിതരണ സംഘമാണ് ഈ ഉപകരണം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത് ലിനാരോ.

ഉബുണ്ടുവിലും ഡെറിവേറ്റീവുകളിലും ഇത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിന് ഞങ്ങൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യണം:

$ sudo apt-get install glmark2

ആർച്ച് ലിനക്സിന്റെയും ഡെറിവേറ്റീവുകളുടെയും കാര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ അത് AUR ൽ നിന്ന് ചെയ്യണം:

$ yaourt -S glmark2

പിന്നീട് ഞങ്ങൾ ഒരു ടെർമിനൽ തുറന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്ത് ടെസ്റ്റ് സമാരംഭിക്കും:

$ glmark2

കൺസോളിലെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അച്ചടിക്കുമ്പോൾ GLMark2 ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ശ്രേണി കാണിക്കുന്നു.

GLMark2

എന്റെ പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു ഇന്റൽ സംയോജിത ജിപിയു ഉപയോഗിച്ച് അത് മടങ്ങി:

========================================= ==== glmark2 2014.03 ====================================== ========= ഓപ്പൺജിഎൽ വിവരങ്ങൾ GL_VENDOR: ഇന്റൽ ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് ടെക്‌നോളജി സെന്റർ GL_RENDERER: ഇന്റൽ ഡിആർഐ പട്ടിക (ആർ) ഐവിബ്രിഡ്ജ് മൊബൈൽ GL_VERSION: 3.0 പട്ടിക 10.6.1 ============== = ===================================== [ബിൽഡ്] ഉപയോഗം- vbo = തെറ്റ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 640 ഫ്രെയിംടൈം: 1.562 എം‌എസ് [ബിൽഡ്] ഉപയോഗം-വിബോ = ശരി: എഫ്‌പി‌എസ്: 641 ഫ്രെയിംടൈം: 1.560 എം‌എസ് [ടെക്‌സ്‌ചർ] ടെക്‌സ്‌ചർ-ഫിൽട്ടർ = ഏറ്റവും അടുത്തത്: എഫ്‌പി‌എസ്: 768 ഫ്രെയിംടൈം: 1.302 എം‌എസ് [ടെക്സ്ചർ] ടെക്സ്ചർ-ഫിൽട്ടർ = ലീനിയർ: എഫ്പി‌എസ്: 786 ഫ്രെയിംടൈം: 1.272 എം‌എസ് [ടെക്‌സ്‌ചർ] ടെക്‌സ്‌ചർ-ഫിൽട്ടർ = മിപ്‌മാപ്പ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 866 ഫ്രെയിംടൈം: 1.155 എം‌എസ് [ഷേഡിംഗ്] ഷേഡിംഗ് = ഗ ou രഡ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 506 ഫ്രെയിംടൈം: 1.976 എം‌എസ് [ഷേഡിംഗ്] ഷേഡിംഗ് = ബ്ലിൻ-ഫോംഗ്-ഇൻ: എഫ്‌പി‌എസ്: 536 ഫ്രെയിംടൈം : 1.866 എം‌എസ് [ഷേഡിംഗ്] ഷേഡിംഗ് = ഫോംഗ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 496 ഫ്രെയിംടൈം: 2.016 എം‌എസ് [ഷേഡിംഗ്] ഷേഡിംഗ് = സെൽ: എഫ്‌പി‌എസ്: 525 ഫ്രെയിംടൈം: 1.905 എം‌എസ് [ബമ്പ്] ബമ്പ്-റെൻഡർ = ഹൈ-പോളി: എഫ്‌പി‌എസ്: 226 ഫ്രെയിംടൈം: 4.425 എം‌എസ് [ bump] bump-render = normalals: FPS: 915 FrameTime: 1.093 ms [bump] bump-render = height: FPS: 898 FrameT ime: 1.114 ms [effect2d] കേർണൽ = 0,1,0, 1, -4,1, 0,1,0 ;: FPS: 559 ഫ്രെയിംടൈം: 1.789 ms [effect2d] കേർണൽ = 1,1,1,1,1; 1,1,1,1,1 , 1,1,1,1,1; 260 .; ദൂരം = 3.846: പ്രഭാവം = മങ്ങൽ: കടന്നുപോകുന്നു = 5: വേർതിരിക്കാവുന്ന = ശരി: വിൻഡോകൾ = 646: എഫ്പി‌എസ്: 1.548 ഫ്രെയിംടൈം: 5 എം‌എസ് [ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ്] പ്രഭാവം = നിഴൽ: വിൻഡോകൾ = 1: എഫ്‌പി‌എസ്: 4 ഫ്രെയിംടൈം: 188 എം‌എസ് [ബഫർ] നിരകൾ = 5.319: ഇന്റർ‌ലീവ് = തെറ്റ്: അപ്‌ഡേറ്റ്-ഡിസ്‌പ്രെഷൻ = 4: അപ്‌ഡേറ്റ്-ഫ്രാക്ഷൻ = 365: അപ്‌ഡേറ്റ്-രീതി = മാപ്പ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 2.740 ഫ്രെയിംടൈം: 200 എം‌എസ് [ബഫർ] നിരകൾ = 0.9: ഇന്റർ‌ലീവ് = തെറ്റ്: അപ്‌ഡേറ്റ്- ഡിസ്‌പ്രെഷൻ = 0.5: അപ്‌ഡേറ്റ്- ഭിന്നസംഖ്യ = 363: അപ്‌ഡേറ്റ്-രീതി = ഉപഡാറ്റ: എഫ്‌പി‌എസ്: 2.755 ഫ്രെയിംടൈം: 200 എം‌എസ് [ബഫർ] നിരകൾ = 0.9: ഇന്റർ‌ലീവ് = ശരി: അപ്‌ഡേറ്റ്-ഡിസ്‌പ്രെഷൻ = 0.5: അപ്‌ഡേറ്റ്-ഫ്രാക്ഷൻ = 498: അപ്‌ഡേറ്റ്-രീതി = മാപ്പ്: എഫ്‌പി‌എസ്: 2.008 ഫ്രെയിംടൈം . [റിഫ്രാക്റ്റ്]: എഫ്പി‌എസ്: 200 ഫ്രെയിംടൈം: 0.9 ms [നിബന്ധനകൾ] ശകലം-ഘട്ടങ്ങൾ = 0.5: ശീർഷകം-ഘട്ടങ്ങൾ = 385: എഫ്പി‌എസ്: 2.597 ഫ്രെയിംടൈം: 537 എം‌എസ് [നിബന്ധനകൾ] ശകലം-ഘട്ടങ്ങൾ = 1.862: ശീർഷകം-ഘട്ടങ്ങൾ = 361: എഫ്‌പി‌എസ്: 2.770 ഫ്രെയിംടൈം: 48 എം‌എസ് [നിബന്ധനകൾ] ശകലം- ഘട്ടങ്ങൾ = 20.833: ശീർഷകം-ഘട്ടങ്ങൾ = 270: എഫ്പി‌എസ്: 3.704 ഫ്രെയിംടൈം: 73 എം‌എസ് [പ്രവർത്തനം] ശകലം-സങ്കീർണ്ണത = താഴ്ന്നത്: ശകലം-ഘട്ടങ്ങൾ = 13.699: എഫ്‌പി‌എസ്: 0 ഫ്രെയിംടൈം: 0 എം‌എസ് [പ്രവർത്തനം] ശകലം-സങ്കീർണ്ണത = ഇടത്തരം: ശകലം- ഘട്ടങ്ങൾ = 750: എഫ്പി‌എസ്: 1.333 ഫ്രെയിംടൈം: 5 എം‌എസ് [ലൂപ്പ്] ഫ്രാഗ്മെന്റ്-ലൂപ്പ് = തെറ്റ്: ഫ്രാഗ്മെന്റ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 0: വെർട്ടെക്സ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 800: എഫ്പി‌എസ്: 1.250 ഫ്രെയിംടൈം: 0 എം‌എസ് [ലൂപ്പ്] ഫ്രാഗ്മെൻറ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 5: ഫ്രാഗ്മെന്റ്- യൂണിഫോം = തെറ്റ്: വെർട്ടെക്സ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 774: എഫ്പി‌എസ്: 1.292 ഫ്രെയിംടൈം: 5 എം‌എസ് [ലൂപ്പ്] ഫ്രാഗ്മെൻറ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 791: ഫ്രാഗ്മെന്റ്-യൂണിഫോം = ട്രൂ: വെർട്ടെക്സ്-സ്റ്റെപ്പുകൾ = 1.264: എഫ്പി‌എസ്: 5 ഫ്രെയിംടൈം: 811 എം‌എസ് ===== ====================================== glmark1.233 സ്കോർ: 5 ====================================== = =======

തീർച്ചയായും, ഉയർന്ന എഫ്‌പി‌എസ് (ഓരോ സെക്കൻഡിലും ഫ്രെയിമുകൾ), ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിനോ ഉയർന്ന മിഴിവുകളിൽ വീഡിയോകൾ കാണുന്നതിനോ ഉള്ള മികച്ച സാധ്യതകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ ഈ വിഷയത്തിൽ എനിക്ക് വലിയ അറിവില്ല.

ഞങ്ങളുടെ ജിപിയുവിന്റെ പ്രകടനം അളക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ

യഥാർത്ഥത്തിൽ ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്നാമത്തെ ഓപ്ഷനുണ്ട്, പക്ഷേ സംസാരിക്കാൻ കൂടുതൽ അക്രമാസക്തമായ പരിശോധനകൾ നടത്തുക എന്നതാണ്. ഇതിനുവേണ്ടി ഞങ്ങൾ ഡ download ൺലോഡ് ചെയ്യണം അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് സ offers ജന്യമായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ചില ഉപകരണങ്ങൾ ഏകീകരിക്കുക.


ലേഖനത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഞങ്ങളുടെ തത്ത്വങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു എഡിറ്റോറിയൽ എത്തിക്സ്. ഒരു പിശക് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ ക്ലിക്കുചെയ്യുക ഇവിടെ.

10 അഭിപ്രായങ്ങൾ, നിങ്ങളുടേത് വിടുക

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല.

*

*

  1. ഡാറ്റയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം: മിഗുവൽ ഏഞ്ചൽ ഗാറ്റൻ
  2. ഡാറ്റയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: സ്പാം നിയന്ത്രിക്കുക, അഭിപ്രായ മാനേജുമെന്റ്.
  3. നിയമസാധുത: നിങ്ങളുടെ സമ്മതം
  4. ഡാറ്റയുടെ ആശയവിനിമയം: നിയമപരമായ ബാധ്യതയല്ലാതെ ഡാറ്റ മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയില്ല.
  5. ഡാറ്റ സംഭരണം: ഒസെന്റസ് നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ (ഇയു) ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്ന ഡാറ്റാബേസ്
  6. അവകാശങ്ങൾ: ഏത് സമയത്തും നിങ്ങളുടെ വിവരങ്ങൾ പരിമിതപ്പെടുത്താനും വീണ്ടെടുക്കാനും ഇല്ലാതാക്കാനും കഴിയും.

  1.   അഡ്രിയാൻ‌അറോയോസ്ട്രീറ്റ് പറഞ്ഞു

    വളരെ നല്ലത്. ഒരു കുറിപ്പ്, ലിനാരോ ശരിക്കും ഒരു വിതരണമല്ല. ARM- ൽ ലിനക്സ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോജക്ടാണിത്. ഉദാഹരണത്തിന് ഉബുണ്ടു ലിനാരോയുടെ ഭാഗമാണ്. ഉബുണ്ടുവിനൊപ്പം വരുന്ന ജിസിസി യഥാർത്ഥത്തിൽ ലിനാരോയെ അതിന്റെ പതിപ്പിന്റെ പേരിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു.

  2.   ജോർജിയോ പറഞ്ഞു

    നല്ലത്

    നിങ്ങൾ മറ്റൊരു ഉപകരണം പരാമർശിച്ചില്ല: പട്ടിക-ഉപയോഗങ്ങളുടെ ഭാഗമായ glxspheres. എന്റെ എൻ‌വിഡിയ ഒപ്റ്റിമസ് on ലെ എന്റെ പ്രകടനം അളക്കാൻ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു

  3.   പേര് നൽകിയിട്ടില്ല പറഞ്ഞു

    ഒരു ചോദ്യം, glxgears fps ൽ, ഒരു എസ്എസ്ഡി റൂട്ട് ഡിസ്ക് സ്വാധീനമായി ഉണ്ടോ അല്ലെങ്കിൽ ഇതുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ലേ?

    1.    സ്ലി പറഞ്ഞു

      ഇത് ബാധിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല, ഞങ്ങൾ ജിപിയുവിന്റെ പ്രകടനം അളക്കുന്നു ഹാർഡ് ഡിസ്കുമായി ഒരു ബന്ധവുമില്ല

  4.   കാർലസ 25 പറഞ്ഞു

    ഹലോ: നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ജിപിയു ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവയിൽ ഓരോന്നിന്റെയും പ്രകടനം കാണാൻ കഴിയുമോ? എന്റെ കാര്യത്തിൽ മൂന്ന് എൻ‌വിഡിയയുണ്ട്.

  5.   നിഫോസിയോ പറഞ്ഞു

    നിങ്ങൾക്ക് ജിപിയുവിന്റെ vsync പ്രോപ്പർട്ടി പ്രാപ്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ള ജിപിയു 60FPS നൽകും

    1.    പേരറിയാത്ത പറഞ്ഞു

      Xfce- ൽ ഞാൻ സ്ക്രീൻ പാനൽ നീക്കംചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ vsybc നിർജ്ജീവമാക്കുകയും എന്റെ gpu- ൽ ഇത് 5362 fps ൽ എത്തുകയും ചെയ്യും

  6.   NaM3leSS പറഞ്ഞു

    ആരെയെങ്കിലും സഹായിക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ എഫ്‌പി‌എസുമായി ബന്ധമുള്ള ഒരു നുറുങ്ങ് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് വിടാം (2 ജിപിയു (ഇന്റൽ + എൻവിഡിയ) ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല) ഉദാഹരണത്തിന് നീരാവി ഉപയോഗിച്ച് എനിക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു.

    നിരവധി എഫ്പി‌എസ് നേടിയ ലംബ സമന്വയം നിർജ്ജീവമാക്കുന്നതിനാണിത്; ഡി
    ഡെസ്ക്ടോപ്പ് സൂപ്പർ ദ്രാവകമാണ്!

    കമാനം വിക്കിയിൽ നിന്ന് നന്നായി എടുത്തതാണ് https://wiki.archlinux.org/index.php/Intel_graphics
    ഞാൻ കാര്യം വിശദീകരിക്കുന്നു:

    ഇന്റൽ ഫയൽ എഡിറ്റുചെയ്യുക:

    vi /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf

    അല്ലെങ്കിൽ എന്റെ കാര്യത്തിൽ മറ്റൊരു ഫയൽ «ടിയർഫ്രീ option ഓപ്ഷൻ ഇടുന്ന ഒരു മാനുവൽ ഞാൻ ഉണ്ടാക്കി.

    വിഭാഗം "ഉപകരണം" ഐഡന്റിഫയർ "ഇന്റൽ ഗ്രാഫിക്സ്" ഡ്രൈവർ "ഇന്റൽ" ഓപ്ഷൻ "ടിയർഫ്രീ" "ട്രൂ" <----- എഡിറ്റ് (ടിയർ‌ഫ്രീ) എൻ‌ഡ്‌സെക്ഷൻ

    തുടർന്ന് വീട്ടിൽ ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുക

    ~/.drirc

    ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉൾപ്പെടുത്തുക:

    <ഉപകരണ സ്‌ക്രീൻ = "0" ഡ്രൈവർ = "ഡ്രൈവ് 2"> <ആപ്ലിക്കേഷൻ നാമം = "സ്ഥിരസ്ഥിതി"> <ഓപ്ഷൻ നാമം = "vblank_mode" മൂല്യം = "0" /> </ application> </ device>

    തുടർന്ന് റീബൂട്ട് ചെയ്യുക, അത്രമാത്രം!

    സമർപ്പിത ജിപിയുകൾക്കായി ഒപ്റ്റിറൺ അല്ലെങ്കിൽ പ്രൈമുസ്‌റൺ മറക്കരുത്.

    നന്ദി!

    1.    NaM3leSS പറഞ്ഞു

      .drirc ഫയൽ ദൃശ്യമായില്ല

      ടാഗ് പ്രശ്‌നം കാരണം ആയിരിക്കാം, അത് കമാനം വിക്കിയിലായിരിക്കാം.

  7.   അൽവാരിൻ പറഞ്ഞു

    ഗ്ലൂക്‌സ്‌ഗിയേഴ്‌സ്, ലംബ സമന്വയം സജീവമാക്കിയാൽ സ്‌ക്രീനിന്റെ എഫ്പി‌എസ് മാത്രമേ അളക്കൂ (അതായത്, സ്‌ക്രീനിന്റെ പുതുക്കൽ നിരക്ക് ഏകദേശം 60), അതിനാൽ ഇത് ഗ്രാഫിന്റെ പ്രകടനം അളക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ലംബ സമന്വയം നിർജ്ജീവമാക്കണം, ഞാൻ കരുതുന്നു ഇവയ്ക്കൊപ്പമുണ്ട്:
    vblank_mode = 0 glxgears, ഇത് സംഖ്യകളെ വളരെയധികം വർദ്ധിപ്പിക്കും